Red and Blue and Green:修订间差异
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| 愚人节期间已登录状态下,在选歌页面中不停点击[[Red and Blue]]的“喜欢”按钮。 | |||
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*在此曲目发布时,游戏内又“实装”了“全新功能”:曲目卡片增加“喜爱”按钮来表达你对歌曲的喜爱。 | |||
**虽然愚人节结束后这个功能就消失了,但此后每年愚人节这个功能都会重新恢复作为往期愚人节谱面的入口,某种意义上确实实装了。 | |||
*今年又是[[曲师列表#Nitro|Nitro]],还带上了[[曲师列表#Frums|Frums]] [https://twitter.com/NitroX72/status/1113272018055553024 证据推] | *今年又是[[曲师列表#Nitro|Nitro]],还带上了[[曲师列表#Frums|Frums]] [https://twitter.com/NitroX72/status/1113272018055553024 证据推] | ||
*拆包出来的Ignotus Re:Afterburn 2果然是个愚人节玩笑 | *拆包出来的Ignotus Re:Afterburn 2果然是个愚人节玩笑 | ||
*使用“镜像”模式游玩时,除谱面镜像外,三种颜色将会随机轮换<ref>可以参见视频:[https://www.bilibili.com/video/BV1UE411c76T]</ref> | *本曲在原有红蓝双色音弧的基础上增加了“全新”绿色音弧<del>(and Green不是没有道理的)</del> | ||
** 即不变、红蓝互换、红绿互换、蓝绿互换、红->蓝->绿->红、红->绿->蓝->红中随机一种,概率分布未知(为等概率随机的可能性较大) | **使用“镜像”模式游玩时,除谱面镜像外,三种颜色将会随机轮换<ref>可以参见视频:[https://www.bilibili.com/video/BV1UE411c76T]</ref> | ||
*使用“视觉辅助”游玩时,(在判断完镜像后)红蛇和绿蛇将全部变为黄蛇,判定仍然进行区分。< | *** 即不变、红蓝互换、红绿互换、蓝绿互换、红->蓝->绿->红、红->绿->蓝->红中随机一种,概率分布未知(为等概率随机的可能性较大) | ||
**使用“视觉辅助”游玩时,(在判断完镜像后)红蛇和绿蛇将全部变为黄蛇,判定仍然进行区分。<br>但是在2022年的愚人节进入该谱面,视觉类[[搭档]]的技能会被锁定 。 | |||
*本曲和[[Ignotus Afterburn]]一样没有定数,也就是说无论成绩如何,[[潜力值]]将始终保持keep结算 | *本曲和[[Ignotus Afterburn]]一样没有定数,也就是说无论成绩如何,[[潜力值]]将始终保持keep结算 | ||
*因联动收录至O.N.G.E.K.I.,值得一提的是,本曲在O.N.G.E.K.I.的定数也是0。 | *因联动收录至O.N.G.E.K.I.,值得一提的是,本曲在O.N.G.E.K.I.的定数也是0。 | ||
*该曲目于v3.12.2版本以附加Beyond难度形式加入到[[Red and Blue]]中,但仅限于音频,谱面并未实装 | *该曲目于v3.12.2版本以附加Beyond难度形式加入到[[Red and Blue]]中,但仅限于音频,谱面并未实装 ,并且Beyond谱面 中 也 并没有出现绿蛇 | ||
====攻略==== | ====攻略==== |
2023年6月26日 (一) 15:49的版本
本文介绍的是愚人节限时游玩谱面。关于原曲目及常驻Beyond难度,请见“Red and Blue”。 |
绿蛇与五押出现,Arcaea上升到了新的境界
Red and Blue and Green
曲目信息
曲师
曲包
/
时长
2:13
BPM
160
谱面信息
难度
[Future]
等级
?
note数量
1508
谱面设计
背景
更新时间
移动版
v2.0.2
(2019/04/01)
(2019/04/01)
曲目相关
解禁方法
Future | |
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2019(首次) | 愚人节期间已登录状态下,在曲目选择列表中不停点击除Ignotus外的“喜欢”按钮,有一定概率进入此曲。 |
2020~(复刻) | 愚人节期间已登录状态下,在选歌页面中不停点击Red and Blue的“喜欢”按钮。 |
游戏相关
- 在此曲目发布时,游戏内又“实装”了“全新功能”:曲目卡片增加“喜爱”按钮来表达你对歌曲的喜爱。
- 虽然愚人节结束后这个功能就消失了,但此后每年愚人节这个功能都会重新恢复作为往期愚人节谱面的入口,某种意义上确实实装了。
- 今年又是Nitro,还带上了Frums 证据推
- 拆包出来的Ignotus Re:Afterburn 2果然是个愚人节玩笑
- 本曲在原有红蓝双色音弧的基础上增加了“全新”绿色音弧
(and Green不是没有道理的) - 本曲和Ignotus Afterburn一样没有定数,也就是说无论成绩如何,潜力值将始终保持keep结算
- 因联动收录至O.N.G.E.K.I.,值得一提的是,本曲在O.N.G.E.K.I.的定数也是0。
- 该曲目于v3.12.2版本以附加Beyond难度形式加入到Red and Blue中,但仅限于音频,谱面并未实装,并且Beyond谱面中也并没有出现绿蛇
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future ?
- 本曲的最后一段目前有三种主流打法:
- 将设备旋转两圈
- 保持设备不动,玩家绕设备旋转两圈
- 旋转360度后利用判定间隙换手,但由于该区域判定点密集,此方法较为冒险
试听
Red and Blue and Green (Frums + nitro) (Soundcloud)
Red and Blue and Green(qqmusic)
相关视频
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