奈美(暮光):修订间差异
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简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 | 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 | ||
*技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。 | *技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。 | ||
**实际效果为,当所游玩谱面物量至少 | **实际效果为,当所游玩谱面物量至少 为183 时,谱面回忆系数<ref>参见[[机制#命中时回忆条计算]]</ref>修改为 70 ÷ (谱面总物量 - 73) | ||
<!--游戏内的实现方式是从74开始应用新公式并将结果与原 回忆系数 比较取较 小 者,简单计算可以得知相当于183物量以 后 应 用 新公式--> | |||
***游玩11级或12级谱面时,回忆系数<b>不会</b>再在此基础上乘0.8 | ***游玩11级或12级谱面时,回忆系数<b>不会</b>再在此基础上乘0.8 | ||
***此时通关条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不超过73(可能受浮点数误差影响) | ***此时通关条件等价于游玩结束时Lost数量加上Far数量的一半不超过73(可能受浮点数误差影响) | ||
***当对应谱面物量不 | ***当对应谱面物量不 足183 时(如[[dropdead]][PST]),谱面回忆系数将会正常计算,不会变化 | ||
**由于技能对回忆率的放缓效果过大,对于绝大多数谱面,即使取得PM成绩也无法填满回忆条,甚至无法超过80%。 | **由于技能对回忆率的放缓效果过大,对于绝大多数谱面,即使取得PM成绩也无法填满回忆条,甚至无法超过80%。 | ||
<!--位于函数内部也配置了PURE判定与FAR判定所获得的回忆系数,PURE为1.0,FAR为0.5,由于技能回忆条本身的特殊性因此没有配置LOST所流失的回忆率--> | <!--位于函数内部也配置了PURE判定与FAR判定所获得的回忆系数,PURE为1.0,FAR为0.5,由于技能回忆条本身的特殊性因此没有配置LOST所流失的回忆率--> |
2023年5月28日 (日) 20:06的版本
此条目内容为移动版独有。 |
通关难度:《简单》
奈美(暮光)
画师Bison
画师Bison
搭档信息
类型
支援型
所属单曲
种类
限时/原创
觉醒形态
无
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
40
50
nil
Step
40
85
nil
Over
40
60
nil
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
nil
nil
nil
Step
nil
nil
nil
技能
简单 + 回忆率不会减少
但回忆率增加速度大幅放缓
但回忆率增加速度大幅放缓
简单 + 回忆率不会减少
但回忆率增加速度大幅放缓
但回忆率增加速度大幅放缓
简单 + 回忆率不会减少
但回忆率增加速度大幅放缓
但回忆率增加速度大幅放缓
更新时间
移动版
v4.4.6
(2023/05/25)
(2023/05/25)
NS版
无
搭档信息
解禁方法
购买单曲To the Milky Way,并在世界模式参加限时活动获得。
- 限时活动时间:2023年5月25日~2023年6月8日
技能
简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓
- 技能表现为每个Note获得的回忆率大幅降低,且Lost判定不损失回忆率。
搭档分级数据
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 41 | 42 | 42 | 44 | 45 | 47 | 47 | 48 | 49 | 49 | 49 | 49 | 49 | 50 |
Step | 40 | 40 | 40 | 40 | 41 | 43 | 45 | 49 | 53 | 59 | 65 | 71 | 75 | 79 | 81 | 83 | 84 | 84 | 84 | 85 |
Over | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 41 | 42 | 44 | 45 | 48 | 51 | 54 | 55 | 57 | 58 | 59 | 59 | 59 | 59 | 60 |
搭档相关
- 该搭档在游戏中拥有自己的故事,详见奈美(暮光)的个人故事。
- 以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
参考资料
- ↑ 参见机制#命中时回忆条计算
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