͟͝͞Ⅱ́̕:修订间差异
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* 此曲目是Cytus Ⅱ的3.0剧情结尾曲。 | * 此曲目是Cytus Ⅱ的3.0剧情结尾曲。 | ||
** 原曲目实际长达7分钟,并且拥有其System Offline Ver.差分(在本次联动中使用的音源是其正常版)。 | ** 原曲目实际长达7分钟,并且拥有其System Offline Ver.差分(在本次联动中使用的音源是其正常版)。 | ||
** 曲目混入了[[CHAOS]]和[[Used to be]]等曲目的旋律。 | |||
* 曲目的PRS与FTR难度谱师名义为Cytus Ⅱ中的OS文档文件名格式。 | * 曲目的PRS与FTR难度谱师名义为Cytus Ⅱ中的OS文档文件名格式。 | ||
** PRS谱师名义对应本家[[Ilith & Ivy|Ivy]]的一篇OS文档,内容为Ivy准备唤醒Vanessa的时刻。 | ** PRS谱师名义对应本家[[Ilith & Ivy|Ivy]]的一篇OS文档,内容为Ivy准备唤醒Vanessa的时刻。 | ||
** FTR谱师名义对应本家[[Hikari & Vanessa|Vanessa]]的一篇OS文档,为进入3.0结局剧情的入口。 | ** FTR谱师名义对应本家[[Hikari & Vanessa|Vanessa]]的一篇OS文档,为进入3.0结局剧情的入口。 | ||
** 而PST谱师名义对应本家的一条iM帖子,是解锁[[CHAOS]]的关键。 | |||
* 曲目的三个曲绘差分为Cytus Ⅱ中Vanessa不同的选曲界面状态差分。 | * 曲目的三个曲绘差分为Cytus Ⅱ中Vanessa不同的选曲界面状态差分。 | ||
** PST曲绘为Vanessa未苏醒时;<br>PRS曲绘为Vanessa于正常状态苏醒时;<br>FTR曲绘为Vanessa准备更改天气系统时。<br>然而实际上,随着游戏剧情推进,选取界面变化顺序应为PRS→FTR→PST | ** PST曲绘为Vanessa未苏醒时;<br>PRS曲绘为Vanessa于正常状态苏醒时;<br>FTR曲绘为Vanessa准备更改天气系统时。<br>然而实际上,随着游戏剧情推进,选取界面变化顺序应为PRS→FTR→PST | ||
* 在本曲目的FTR难度中段,会出现代表Vanessa的图标,随后在短时内不断与代表Ivy的图标交 | * 在本曲目的FTR难度中段,会出现代表Vanessa的图标,随后在短时内不断与代表Ivy的图标交 替显现 ,最后 显现 为代表Ivy的图标。 | ||
====攻略==== | ====攻略==== |
2023年8月11日 (五) 04:59的版本
我只想……跟 Ivy……一起……
͟͝͞Ⅱ́̕
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:44
BPM
130-150
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
8+
10+
note数量
690
816
1051
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
690
816
1051
空
背景
更新时间
移动版
v4.6.0
(2023/07/19)
(2023/07/19)
空
空
曲目信息
解禁方法
Past | Present | Future |
---|---|---|
通关99 Glooms[PRS] 80 残片 |
通关99 Glooms[FTR] 180 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
5.0 | 8.4 | 10.8 |
游戏相关
- 此曲目是Cytus Ⅱ的3.0剧情结尾曲。
- 原曲目实际长达7分钟,并且拥有其System Offline Ver.差分(在本次联动中使用的音源是其正常版)。
- 曲目混入了CHAOS和Used to be等曲目的旋律。
- 曲目的PRS与FTR难度谱师名义为Cytus Ⅱ中的OS文档文件名格式。
- 曲目的三个曲绘差分为Cytus Ⅱ中Vanessa不同的选曲界面状态差分。
- PST曲绘为Vanessa未苏醒时;
PRS曲绘为Vanessa于正常状态苏醒时;
FTR曲绘为Vanessa准备更改天气系统时。
然而实际上,随着游戏剧情推进,选取界面变化顺序应为PRS→FTR→PST
- PST曲绘为Vanessa未苏醒时;
- 在本曲目的FTR难度中段,会出现代表Vanessa的图标,随后在短时内不断与代表Ivy的图标交替显现,最后显现为代表Ivy的图标。
攻略
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