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| -->{{技术型}} | | -->{{技术型}} |
| __NOINDEX__ | | __NOINDEX__ |
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| {{Usercheck}}
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| {{特殊页面导航}}
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| *'''本页保持孤立!'''
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| ==在开始阅读之前==
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| ===总论===
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| 本文件是关于更改歌曲信息的。
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| 关于谱面本身的格式,请移步[[谱面格式]]
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| 关于解歌条件的部分,请移步[[解锁条件(unlocks)格式]]
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| 关于曲包相关内容,请移步[[曲包信息(packlist)格式]]
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| ===阅读总论===
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| 本文件名为songlist,包含了除教程及愚人节外的全部歌曲相关信息。
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| 本文件在安卓apk安装包里的位置为 /assets/songs/songlist,在苹果ipa安装包内位置为 /Payload/Arc-mobile.app/songs/songlist
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| 本文件为json文档,有大量花括号与中括号,格式要求较为严格,最后一个字段后不能出现多余的逗号。本文件用两空格缩进整理版面。
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| '''任何对本文件的修改都会导致游戏程序崩溃,这是因为程序中对本文件有哈希校验。'''
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| ''事实上,可通过修改特定的函数,使程序在哈希校验失败时不调用结束进程的函数,从而达到修改songlist等文件的目的。''
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| '''从这里开始就会涉及到危险操作了,请为自己的行为负责!'''
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| <!-- 事实上,游戏程序中所判断的校验值是将文件的MD5复制一份(即"MD5MD5")然后将该字符串再次求MD5校验值得到的。
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| 例如,对于Arcaea 3.5.3c版本,songlist文件的MD5校验码是a9e8ddcaaf2daa73fc0ba91cfb371f70
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| 则复制一份并拼到原始MD5后面,得到"a9e8ddcaaf2daa73fc0ba91cfb371f70a9e8ddcaaf2daa73fc0ba91cfb371f70"
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| 对该字符串求MD5校验值,可得到"942951c9a95cc3a3694c8c8c27f5293a"
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| 而942951c9a95cc3a3694c8c8c27f5293a正是游戏程序中所使用的校验值
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| 因此直接修改游戏程序中为songlist文件修改后所得到的校验值也可以,但比较麻烦(每次修改songlist都需要改一次程序)
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| -->
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| ==代码解析==
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| ===框架===
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| 本文件总体框架如下。每一首歌曲的信息互不干扰。
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| <syntaxhighlight lang="json">
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| {
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| "songs": [
| |
| {
| |
| // song 1
| |
| },
| |
| {
| |
| // song 2
| |
| } ...
| |
| ]
| |
| }
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| </syntaxhighlight>
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| ===细节解析===
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| *数据格式:
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| **string -- 字符串 例:<code>"brandnewworld"</code>
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| **int -- 整数 例:<code>54401</code>
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| **boolean -- 布尔值 例:<code>true</code>(是), <code>false</code>(否)
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| *localized字段可选属性:
| |
| **"en" -- 英文 '''如果其他语言的字段不存在,默认使用此字段'''
| |
| **"ja" -- 日文
| |
| **"ko" -- 韩文
| |
| **"zh-Hans" -- 简体中文
| |
| **"zh-Hant" -- 繁体中文
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| 以下为歌曲信息最完整的格式。
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| ''(歌曲信息中每一项的填写可以乱序,没有顺序要求)''
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| {
| |
| "idx": int,
| |
| "id": string (ASCII),
| |
| "title_localized": {
| |
| "en": string ...
| |
| },
| |
| "artist": string,
| |
| "artist_localized": {
| |
| "en": string ...
| |
| },
| |
| "bpm": string,
| |
| "bpm_base": float,
| |
| "set": string,
| |
| "purchase": string,
| |
| "audioPreview": int,
| |
| "audioPreviewEnd": int,
| |
| "side": int (0, 1, 2),
| |
| "bg": string (ASCII),
| |
| "bg_inverse": string (ASCII)
| |
| "bg_daynight": {
| |
| "day": string (ASCII),
| |
| "night": string (ASCII)
| |
| },
| |
| "date": int (timestamp),
| |
| "version": string,
| |
| "world_unlock": boolean,
| |
| "remote_dl": boolean,
| |
| "byd_local_unlock": boolean,
| |
| "songlist_hidden": boolean,
| |
| "no_pp": boolean,
| |
| "source_localized": {
| |
| "en": string ...
| |
| },
| |
| "source_copyright": string,
| |
| "no_stream": boolean,
| |
| "jacket_localized": {
| |
| "ja": boolean ...
| |
| },
| |
| "difficulties": [
| |
| {
| |
| "ratingClass": int (0, 1, 2, 3),
| |
| "chartDesigner": string,
| |
| "jacketDesigner": string,
| |
| "rating": int,
| |
| "ratingPlus": boolean,
| |
| "plusFingers": boolean,
| |
| "title_localized": {
| |
| "en": string ...
| |
| },
| |
| "jacket_night": string (ASCII),
| |
| "jacketOverride": boolean,
| |
| "audioOverride": boolean,
| |
| "hidden_until_unlocked": boolean,
| |
| "bg": string (ASCII),
| |
| "world_unlock": boolean,
| |
| "date": int (timestamp),
| |
| "version": string (ASCII)
| |
| } ...
| |
| ]
| |
| }
| |
|
| |
| ====歌曲信息====
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| |
| 注:以下'''必需字段'''指官方songlist文件中每首歌都有的字段,删除后是否会导致游戏崩溃并未经测试。
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| {
| |
| "idx": int,
| |
| // 游戏内"Link Play"功能用来判断各玩家歌曲解锁情况时用的唯一标识符 '''必需字段'''
| |
|
| |
| "id": string (ASCII),
| |
| // 游戏程序识别歌曲的唯一ID '''只能使用ASCII字符''' '''必需字段'''
| |
|
| |
| "title_localized": {
| |
| "en": string,
| |
| "ja": string ...
| |
| },// 游戏内显示的曲名,可分语言设定 '''必需字段'''
| |
|
| |
| "artist": string,
| |
| "artist_localized": {
| |
| "en": string ...
| |
| },// 游戏内显示的作曲者,可分语言设定。可只填artist,默认为英语 '''必需字段'''
| |
|
| |
| "bpm": string,
| |
| // 游戏内显示的BPM '''必需字段'''<!--一些额外的曲目信息可以放在此字符串内-->
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|
| |
| "bpm_base": float,
| |
| // 基准BPM,实际游玩速度为设置的音符流速除以"bpm_base"再乘以谱面Timing bpm '''必需字段'''
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|
| |
| "set": string,
| |
| // 本曲所属曲包id,参考[[曲包信息(packlist)格式]] '''必需字段'''
| |
|
| |
| "purchase": string,
| |
| // 本曲购买方式,曲包曲填所属曲包名,单曲填本曲"id",无需购买则留空 '''必需字段'''
| |
|
| |
| "audioPreview": int,
| |
| "audioPreviewEnd": int,
| |
| // 本曲预览的开始与结束时间,单位为毫秒 '''必需字段'''
| |
|
| |
| "side": int (0, 1, 2),
| |
| // 本曲属性,0为光芒侧,1为纷争侧,2为消色之侧 '''必需字段'''
| |
|
| |
| "bg": string (ASCII),
| |
| // 本曲背景文件名,背景jpg储存在/assets/img/bg目录中,留空即为默认背景(base_light(光芒侧)或base_conflict(纷争侧)) '''只能使用ASCII字符''' '''必需字段'''
| |
|
| |
| "bg_inverse": string (ASCII),
| |
| // 本曲反转背景文件名,性质同bg,是使用[[光 & 对立(Reunion)]]时更换的背景。可以删去(相对的会使其无法触发)。'''只能使用ASCII字符'''
| |
|
| |
| "bg_daynight": {
| |
| "day": string (ASCII),
| |
| "night": string (ASCII)
| |
| },// 自定义白天及夜晚显示的不同背景,参考 [[群愿]] 的技能 '''只能使用ASCII字符'''
| |
|
| |
| "date": int (timestamp),
| |
| // 本曲加入时刻的10位时间戳 '''必需字段'''
| |
|
| |
| "version": string,
| |
| // 本曲加入时的游戏版本,用于歌曲分类 '''必需字段'''
| |
|
| |
| "world_unlock": boolean,
| |
| // 本曲是否需要世界模式解锁,不填默认为false
| |
|
| |
| "remote_dl": boolean,
| |
| // 本曲是否需要从服务器下载,不填默认为false
| |
|
| |
| "byd_local_unlock": boolean,
| |
| // 本曲Beyond难度是否在本地解锁。应与"world_unlock"相反
| |
|
| |
| "songlist_hidden": boolean,
| |
| // 本曲解锁前是否在歌曲界面中隐藏,不填默认为false
| |
|
| |
| "no_pp": boolean,
| |
| // 标记lowiro是否拥有本曲的版权。本字段对游戏没有影响
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|
| |
| "source_localized": {
| |
| "en": string ...
| |
| },// 本曲出处,可分语言设定。歌曲界面中选择歌曲后,歌曲下方会显示 from 「"source_localized"」(其他语言)/来自 《》(中文)
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|
| |
| "source_copyright": string,
| |
| // 本曲版权方,仅当"source_localized"不为空时显示在 from 「」之后(以"source_copyright"显示(注意版权标©也在source_copyright的值中))
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|
| |
| "no_stream": boolean,
| |
| // 本曲是否能够在直播模式中游玩(目前出现此标识的值均为true)
| |
|
| |
| "jacket_localized": {
| |
| "ja": boolean ...
| |
| },// 自定义本曲封面,可分语言设定。封面文件名为base_ja.jpg,base_ja_256.jpg(即在base后加“_语言代码”)
| |
| }
| |
|
| |
| ====难度信息====
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| |
| 难度谱面信息框架如下:
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| "difficulties": [
| |
| {
| |
| // difficulty PST
| |
| } ...
| |
| ]
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| 各难度代码结构如下:
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|
| |
| {
| |
| "ratingClass": int (0, 1, 2, 3),
| |
| // 本段代码所定义难度。0 -- PST, 1 -- PRS, 2 -- FTR, 3 -- BYD '''必需字段'''
| |
|
| |
| "chartDesigner": string,
| |
| // 本难度谱师名 '''必需字段'''
| |
|
| |
| "jacketDesigner": string,
| |
| // 本难度封面绘师 '''必需字段'''
| |
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| |
| "rating": int,
| |
| // 本难度等级。3.0更新前1-9对应本身,10对应9+,11对应10;3.0更新后均对应本身。0均对应“?” '''必需字段'''
| |
|
| |
| "ratingPlus": boolean,
| |
| // 本难度等级是否有“+”,不填默认为false ''3.0新增''
| |
|
| |
| "plusFingers": boolean,
| |
| // 本难度是否有多指操作,实际并无作用<ref>官方songlist中最后含有本参数的谱面是[[Ether Strike]] FTR、[[Fracture Ray]] PRS&FTR、[[Grievous Lady]] PRS&FTR、[[DataErr0r]] FTR;[[World Vanquisher]]及以后一些谱面也出现了多押但没有使用本参数</ref>
| |
|
| |
| "title_localized": {
| |
| "en": string,
| |
| "ja": string ...
| |
| },// 本难度显示的曲名,可分语言设定
| |
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| |
| "artist": string,
| |
| // 本难度显示的作曲者
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|
| |
| "bpm": string,
| |
| // 本难度显示的BPM
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| |
| "bpm_base": float,
| |
| // 本难度的基准BPM
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| |
| "jacket_night": string (ASCII),
| |
| // 本难度夜晚时显示的封面文件名 '''只能使用ASCII字符'''
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|
| |
| "jacketOverride": boolean,
| |
| // 本难度是否有根据难度替换的封面。封面文件名为0.jpg,0_256.jpg(即为"ratingClass"),不填默认为false
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| |
| "audioOverride": boolean,
| |
| // 本难度是否有根据难度替换的音频文件。音频文件名为3.ogg(即为"ratingClass"),不填默认为false
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| |
| "hidden_until_unlocked": boolean,
| |
| // 本难度解锁前是否歌曲界面中隐藏,不填默认为false
| |
|
| |
| "bg": string (ASCII),
| |
| // 本难度的背景,对于安卓apk,背景jpg储存在/assets/img/bg目录中;对于苹果ipa,背景jpg储存在/Payload/Arc-mobile.app/img/bg中 '''只能使用ASCII字符'''
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|
| |
| "bg_inverse": string (ASCII),
| |
| // 本难度使用的反转背景,性质同bg,是使用[[光 & 对立(Reunion)]]时更换的背景
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|
| |
| "world_unlock": boolean,
| |
| // 本难度是否需要世界模式解锁,不填默认为false
| |
|
| |
| "date": int (timestamp),
| |
| // 本难度加入时刻的10位时间戳(即单位为秒的UNIX时间戳)
| |
|
| |
| "version": string
| |
| // 本曲加入时的游戏版本,用于歌曲分类
| |
| }
| |
| {{reflist}}
| |
| {{Usercheck-end}}
| |