Red and Blue:修订间差异

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====移动版====
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前置条件: 世界模式第一章,[[世界模式地图详表#1-4|地图1-4]],第3个奖励获得<br/>
* 前置条件:世界模式第一章,[[世界模式地图详表#1-4|地图1-4]],第3个奖励获得
Beyond前置条件:世界模式失落章,[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#Beyond:Red_and_Blue|地图Beyond:Red and Blue]] ,进度达到300%时 获得
*Beyond前置条件:世界模式失落章,[[世界模式地图详表_(移动版常驻)#Beyond:Red_and_Blue|地图Beyond:Red and Blue]]获得
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2024年8月13日 (二) 23:06的版本

大佬请食蛇
Red and Blue
Red and Blue and Green [Beyond]
Normal
Beyond
Songs redandblue.jpg
画师Khronetic
Songs redandblueandgreen.jpg
画师yusi.
Normal
Beyond
Songs redandblue.jpg
画师Khronetic
Songs redandblueandgreen.jpg
画师yusi.
曲目信息
曲师
Silentroom / fn(Arcaea Sound Team) [Beyond]
曲包
时长
2:01 / 2:13 [Beyond]
BPM
150 / 160 [Beyond]
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
等级
4
7+
9
10
note数量
464
597
845
1194
谱面设计
-chartaesthesia- LEFT=BLUE RED=RIGHT
moonquay "retrograde" BLUE=LEFT RIGHT=RED
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
note数量
464
597
845
背景
更新时间
移动版
v1.5.0
(2017/11/03)
移动版
v3.12.2
(2022/03/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移动版

Past Present Future
通关qualia -ideaesthesia-[PRS]
80 残片
通关qualia -ideaesthesia-[FTR]
280 残片

Nintendo Switch版

Past Present Future
50 残片

曲目定数

Past Present Future Beyond
4.0 7.8 9.4 10.0
  • 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.7改为9.4

游戏相关

  • 本曲在2014年发布,但后来被Silentroom自己雪藏了,直到收录前夕才被翻出来
  • 开启色彩辅助时,该曲谱师名义中的RED会对应替换成YELLOW
  • 本曲的Beyond难度是免费曲包Arcaea第二个定数≥10.0的谱面,第一个是Bookmaker (2D Version)的Beyond难度
    • 在世界模式解锁该Beyond谱面的地图中,对应的相性角色分别是萨菲亚咲弥,即主色调分别为Red、Blue和Green的角色
  • 与谱师名义相对应地,本曲Past的所有蛇都是红色,Present所有蛇都是蓝色

攻略

Future 9

  • FTR难度后半段存在大量骗手蛇,初见杀严重。所有蛇的接法都遵循左蓝右红(黄)的规律
    • 通常情况下Arcaea的谱面具有高度镜像性,例如右手接完红蛇后,在接下来的段落通常会出现左手接蓝蛇的情况;但本谱面则是利用了这种心理,出现了连续两段音弧均由同一手起手的情况,这是本谱中体现的第一种骗手
    • 同时本谱中出现了部分蛇起手位置较为反常规,如21combo、154combo处的蓝蛇均为右上方起手,这是本谱中体现的第二种骗手
      • 建议牢记实际游玩中被骗手的位置并结合慢速锁屏多加练习
  • 中间的16分交互夹了两处32分三角交互
  • 从547combo开始的八组蛇,起手分别为左 左 右 右 左 右 左 右
  • 从660combo开始的八组蛇,起手分别为右 右 左 左 右 左 右 左
  • 手柄模式[仅NS版]下,部分蛇的判定较严格,操作不规范可能会导致吃Lost;同时,同侧双押和长交互考验玩家的操作和稳定

Beyond 10

  • 在FTR的基础上加入了反手和长条后接蛇,比FTR更加骗手;务必跟紧引导,牢记左蓝右红(黄)的原则
  • 谱面中有几处五连音(5分/10分双押、20分交互)
    • 20分交互速度上与200BPM的16分交互等同,打不稳的话可以参考BPM接近200的曲目控制速度

试听

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