Lucid Traveler:修订间差异
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{{一句话|R.I.P. Akira.}} | {{一句话|R.I.P. Akira.}} | ||
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|FTR=10.4 | |FTR=10.4 | ||
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* 本曲PRS谱面定数在v5.4.0更新后由8.3改为8.9 | * 本曲PRS谱面定数在v5.4.0更新后由8.3改为8.9 | ||
===游戏相关=== | ===游戏相关=== | ||
* 本曲目的FTR难度与PST/PRS曲绘不同 | * 本曲目的FTR难度与PST/PRS曲绘不同 。 为PST/PRS难度时,Ivy位于左侧而依莉丝位于右侧 (即第一曲绘) ;FTR难度时二者位置对调 。 | ||
**实际上两个曲绘唯一的区别是在保持文字装饰不变的前提下背景和人物立绘旋转了180° | **实际上两个曲绘唯一的区别是在保持文字装饰不变的前提下背景和人物立绘旋转了180° 。 | ||
* 本曲目的FTR难度谱面的不同段落之间,基本上都包含了对应不同段落配置的谱面演出 | |||
* 本曲的PRS谱面中出现了标志性的一手音弧缓降、另一只手绕手点击Tap或接音弧的配置,此配置在[[Ether Strike]]、[[Relentless]]中均有体现,而这三首曲目均由[[曲师列表#Akira Complex|Akira Complex]]创作或与其他曲师合作而成 | * 本曲目的FTR难度谱面的不同段落之间,基本上都包含了对应不同段落配置的谱面演出 。 | ||
* 本曲FTR谱面241-258combo处的交互与[[Ether Strike]] FTR谱面中685-701combo处的交互也极其类似 | * 本曲的PRS谱面中出现了标志性的一手音弧缓降、另一只手绕手点击Tap或接音弧的配置,此配置在[[Ether Strike]]、[[Relentless]]中均有体现,而这三首曲目均由[[曲师列表#Akira Complex|Akira Complex]]创作或与其他曲师合作而成 。 | ||
* 本曲FTR谱面241-258combo处的交互与[[Ether Strike]] FTR谱面中685-701combo处的交互也极其类似 。 | |||
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* 部分下拉出张曲线蛇可以适当反接降低难度 | * 部分下拉出张曲线蛇可以适当反接降低难度 。 | ||
* 本谱面后期有一段较明显的变速,BPM由170逐渐加快到200,可参考节奏谱进行分析 | |||
* 本谱面后期有一段较明显的变速,BPM由170逐渐加快到200,可参考节奏谱进行分析 。 | |||
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2024年8月16日 (五) 22:20的版本
R.I.P. Akira.
Lucid Traveler
曲目信息
曲师
Akira Complex vs 3R2
曲包
时长
02:39
BPM
170-200
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
4
8+
10
note数量
634
1006
1341
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
634
1006
1341
空
背景
更新时间
移动版
v4.5.0
(2023/06/28)
(2023/06/28)
空
空
曲目信息
解禁方法
Past | Present | Future |
---|---|---|
50 残片 | 150 残片 Bullet Waiting for Me (James Landino remix)[FTR]通过 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
4.5 | 8.9 | 10.4 |
- 本曲PRS谱面定数在v5.4.0更新后由8.3改为8.9
游戏相关
- 本曲目的FTR难度与PST/PRS曲绘不同。为PST/PRS难度时,Ivy位于左侧而依莉丝位于右侧(即第一曲绘);FTR难度时二者位置对调。
- 实际上两个曲绘唯一的区别是在保持文字装饰不变的前提下背景和人物立绘旋转了180°。
- 本曲目的FTR难度谱面的不同段落之间,基本上都包含了对应不同段落配置的谱面演出。
- 本曲的PRS谱面中出现了标志性的一手音弧缓降、另一只手绕手点击Tap或接音弧的配置,此配置在Ether Strike、Relentless中均有体现,而这三首曲目均由Akira Complex创作或与其他曲师合作而成。
- 本曲FTR谱面241-258combo处的交互与Ether Strike FTR谱面中685-701combo处的交互也极其类似。
攻略
Future 10
- 部分下拉出张曲线蛇可以适当反接降低难度。
- 本谱面后期有一段较明显的变速,BPM由170逐渐加快到200,可参考节奏谱进行分析。
试听
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