Lucent Historia:修订间差异

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*除去[[Astral Quantization]]和[[Swan Song]]外,本曲包剩余的五首曲目均具有对应的BYD难度谱面。
*除去[[Astral Quantization]]和[[Swan Song]]外,本曲包剩余的五首曲目均具有对应的BYD难度谱面。
**这是v5.4.0启用ETR难度后游戏内第一次更新BYD难度的谱面。
**这是v5.4.0启用ETR难度后游戏内第一次更新BYD难度的谱面。
=== 通用 ===
此部分内容需要下载曲包并保持在线才能正常推进剧情(涉及世界模式)。
=== 解锁流程 ===
{| class="wikitable"
|+
!解锁曲名
!前置要求
!说明
|-
|[[Swan Song]]
|购买 '''Lucent Historia''' 曲包
|购买曲包后即刻解锁
|-
|[[Renegade]]
|通关 [[Swan Song]] + 75 残片<sup>[FTR]</sup>
通关 [[Swan Song]] 的 FTR 难度 + 150 残片 + 以“EX”或更高的成绩通关1次ETR曲目<sup>[BYD]</sup>
| -
|-
|[[Rays of Remnant]]
|通关 [[Swan Song]] + 75 残片<sup>[FTR]</sup>
通关 [[Swan Song]] 的 FTR 难度 + 150 残片 + 以“EX”或更高的成绩通关1次BYD曲目<sup>[BYD]</sup>
| -
|-
|[[Breach of Faith]]
|通关 [[Renegade]] [FTR] 与 [[Rays of Remnant]] [FTR] + 90 残片<sup>[FTR]</sup>
通关 [[Renegade]] [BYD] 与 [[Rays of Remnant]] [BYD] + 以“EX+”或更高的成绩通关3次难度9的曲目 + 180 残片<sup>[BYD]</sup>
| -
|-
|[[Lament Rain]]
|见 [[Lament Rain]]
|按剧情顺序通关上述曲目,并阅读剧情【20-5】
|-
|[[Designant.]]
|第一阶段
# 阅读剧情 20-5 ,并在故事模式中'''长按'''哀寂的立绘直至'''立绘变白'''后松手
# 回到世界模式,进入“神明的塔尖”中间'''*似乎发生变化*'''的梯子,并开始正常游玩
# 当角色在'''灰色限制格'''结算时会显示乱码,此时'''*正常的*'''进行结算,直至靠近哀寂的前一格
第二阶段
# 到达慈悲<ref>哀寂拥有'''两种不同的分支名称'''。一个是未转变/受抑制形态的'''虚假名称''',另一个是'''已转变或正常形态下的真实名称'''。同理,洞烛也是如此。</ref>的身旁(即'''靠近慈悲的前一格''')后,此时继续'''*正常游玩*'''
# 在此次结算时,你会发现'''慈悲正在逃跑''',此时继续'''*正常游玩*''',直到...
# ...似乎你在往下后退?此时正常游玩(或者放置至TL),并结算后会发现你在迅速的后退,直至若干乐曲后你重新回到了底端
# 此时底端的限制格早已变为与平常世界模式'''截然不同的风格''',此时开始游玩'''*稍微有点异常的 [[Lament Rain]]*''',你会发现在歌曲的最后阶段出现'''类似于心电图的隐形天键'''。请在每次“'''嘟'''“声时点击中间的'''红色音轨'''。
# 在歌曲的最后,你会听到令人毛骨悚然的心电图声和不断从天而降的红色音轨。如果一切顺利的话,你将会进入'''本曲异象'''。加油吧,尽你所能完成这首歌曲!
|第一阶段挑战过程中'''会锁定为普通回忆值'''
第二阶段则'''会锁定为困难回忆值'''
<nowiki>*</nowiki>锁定为困难回忆值后 Track Lost 并不会影响后续剧情推进
<nowiki>*</nowiki>在挑战本曲异象中途会出现红色音轨、'''可见的红色天键及红色图腾'''。红色天键在打击时不会记入总 Recall ,该天键在 Lost 一定数量后图腾消失导致无法推进后续剧情
<nowiki>*</nowiki>首先需通关  [[Lament Rain]] ,然后阅读剧情【20-6】后才能开始推进后续剧情
|-
|[[Astral Quantization]]
|完成 [[Designant.]] ,并阅读剧情 20-7
| 完成此曲目并阅读剧情后,'''洞烛将转变为拉可弥拉''',并'''激活特殊技能'''<ref>洞烛是曲包 '''[[Lasting Eden]]''' 中的角色。如未拥有洞烛,则特殊技能直至你拥有 '''Lasting Eden''' 曲包并解锁该角色之前无法正常使用。</ref><ref>洞烛(或其转变后的分支)'''并非是整个曲包剧情推进的必需角色'''。如果没有她/牠,你'''仍能继续正常的推进剧情'''。</ref>。
|}


{{曲包目录}}
{{曲包目录}}

2024年12月7日 (六) 18:47的最新版本

An old history and world has been brought up./ A tale of guidance and insight that another must tell./ Uncover that past, and see into the soul of God...
"Lucent Historia" details a world apart from Arcaea,/ its story unfolding across 5 new songs. And within, you/ may find the Ascendant - 8th Seeker: "Compassion"...

一段远古的往事被再次提起,/快被遗忘的世界再度落入世人视野。/引路人与洞察者的过往,须由另一位来讲述。/揭开那过去的面纱,看向祂灵魂的深处吧……
《Lucent Historia》为你揭开Arcaea世界之外的篇章。/随五首歌曲寻找“至高:第八探索者 - 慈悲”的过往。
Lucent Historia
Pack lephon.png
Pack lephon.png
Pack lephon.png
曲包信息
类型
主线包 (Act Ⅱ)
价格
500记忆源点/整曲包
曲目
搭档
更新日期
移动版
v6.0.0
(2024/11/21)

曲包信息

你知道吗

  • 本曲包中的所有曲目均属于一个不同于光芒侧、纷争侧和消色侧的崭新分侧。
    • 该分侧在游戏文件中被命名为Lephon(在剧情里译为"殸")。
    • 在选曲界面中,左下角标记分侧的曲目卡片色为泛灰色条纹的白色,选中该分侧曲目的界面背景和曲绘下方的阴影颜色也均有所不同,但其轨道的颜色仍与光芒侧的轨道相同。
    • 官方在曲目预览动态中展示了这一分侧,另外在这条动态中疑似出现了暗示了该分侧的要素。
      • 先前其他曲目的预览动态中,光芒侧、纷争侧的曲目的曲绘框分别为天蓝色与深紫色,而本曲包曲目的曲绘框均为暗灰色,与先前的曲绘框颜色均不相同。
    • 由于该分侧不属于光芒侧、纷争侧中的任意一侧,因而光 & 对立(Reunion)的技能对使用该分侧的所有曲目均不生效。
  • 本曲包具有两首隐藏曲,分别为Designant.Astral Quantization
  • 除去Astral QuantizationSwan Song外,本曲包剩余的五首曲目均具有对应的BYD难度谱面。
    • 这是v5.4.0启用ETR难度后游戏内第一次更新BYD难度的谱面。

注释