Fracture Ray:修订间差异
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|colspan="4"| 200 | | colspan="4" |200 | ||
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(2018/07/16) | (2018/07/16) | ||
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====先决条件==== | ====先决条件==== | ||
* | *需要通过游玩[[Axium Crisis]]来解锁Grievous Lady。 | ||
* | *在游玩时需使用[[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]为搭档,其技能需要在封印(Sealed)状态。 | ||
====解锁条件==== | ====解锁条件==== | ||
在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置),游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。 | 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置),游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。 | ||
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* | *角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定) | ||
* | *角色等级为6~10级时,血条应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级 | ||
* | *角色等级为11~20级时,血条应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级 | ||
*角色等级高于20级时,按20级计算 | |||
即分等级解锁条件如下表: | 即分等级解锁条件如下表: | ||
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! scope="row"| [[搭档#14.光(Zero)|光]]等级 | ! scope="row" |[[搭档#14.光(Zero)|光]]等级 | ||
! scope="row"| | ! scope="row" |血条要求 | ||
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| 1-5 | |1-5 | ||
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| 6 | |6 | ||
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| 7 | |7 | ||
| 88 | |88 | ||
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| 8 | |8 | ||
| 82 | |82 | ||
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| 9 | |9 | ||
| 76 | |76 | ||
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| 10 | |10 | ||
| 70 | |70 | ||
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| 11 | |11 | ||
| 65 | |65 | ||
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| 12 | |12 | ||
| 60 | |60 | ||
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| 13 | |13 | ||
| 55 | |55 | ||
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| 14 | |14 | ||
| 50 | |50 | ||
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====注意事项==== | ====注意事项==== | ||
* | *失忆模式下且暂停按钮将会变暗无法点击<s>车门焊死</s>,但是可以通过切换程序来强行暂停。 | ||
* | *失忆模式没有Ptt保护,请注意断网。 | ||
* | *失忆模式最后追加的长条在分数达到10000000后一个note只会加1分。 | ||
* | *定时掉血的频率和数值会随着等级的提升而减少。1-10级约2秒掉一次,11-20级约1秒掉一次。同时掉血的数值还有可能和物量有关。 | ||
* | *雾化比率疑似与step相关,初步估算为Zero的step*2-100=满雾化时的Overflow回忆率下潜阈值,每-1%回忆率雾化加重1%,实际自动扣除为每次2%;可知8级解锁技能后最大雾化比率98%,7级于6%达到满雾化<s>此时无数次结尾翻车</s> | ||
* | ===游戏相关=== | ||
* | [[文件:Screenshot_fracture_ray.jpg|300px|thumb|right|预览视频截图 ([https://www.bilibili.com/video/BV1qs411V7rE BV1qs411V7rE] 1:49)]] | ||
*本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,<s>倒也很符合削除作曲特点之一</s> | |||
*本曲于2019.7.17被abeyuu理论值,为Arcaea存活时间最长曲目(366天) | |||
*收录于Tone Sphere的是本曲的remix版本,该版本削弱了花式分音的表现力,并以节奏感更强的双押海代替 | *收录于Tone Sphere的是本曲的remix版本,该版本削弱了花式分音的表现力,并以节奏感更强的双押海代替 | ||
*本曲并没有直接出现在[[Luminous Sky]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段音源,且出现了"66 72 61 63 74 75 72 65"的字样,即为"fracture"的ASCII码。 | |||
====试听==== | |||
*[https://soundcloud.com/sakuzyo/arcaea-fracture-ray Fracture Ray - Sakuzyo](SoundCloud) | |||
* [https://soundcloud.com/sakuzyo/arcaea-fracture-ray Fracture Ray - Sakuzyo](SoundCloud) | |||
==== | ====游玩视频==== | ||
[//b23.tv/av50956210 天堂EGHD的PM手元] | [//b23.tv/av50956210 天堂EGHD的PM手元] | ||
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[http://www.bilibili.com/video/av51402666 鈔廢新手之一的1速PM手元] | [http://www.bilibili.com/video/av51402666 鈔廢新手之一的1速PM手元] | ||
==== | ====参考资料==== | ||
1、[http://lowiro.wikia.com/wiki/Fracture_Ray FANDOM wiki:Fracture Ray] | 1、[http://lowiro.wikia.com/wiki/Fracture_Ray FANDOM wiki:Fracture Ray] | ||
{{Luminous Sky曲目索引}} | {{Luminous Sky曲目索引}} |
2020年5月3日 (日) 11:50的版本
目前Arcaea中三魔王曲之一
你真以为Arcaea是拇指游戏吗 ←理论上还是,已经有人在分屏下强行拇指搓四押长条,证实了其理论可行性证据
※解歌方法的验证已经基本完成,具体可查看研究日志
Fracture Ray
File:Songs fracture ray.jpg | Fracture Ray | |||
---|---|---|---|---|
编曲 | Sakuzyo | |||
收录曲包 | Luminous Sky | |||
难度 | [Past] | [Present] | [Future] | |
等级 | 6 | 9 | 10 | |
note数量 | 983 | 1343 | 1279 | |
note编写 | Volatile Paradox | Absolute Paradox | Paradox Zero | |
时长 | 2:34 | |||
BPM | 200 | |||
更新时间 | v1.7.0
(2018/07/16) |
解禁方法
先决条件
- 需要通过游玩Axium Crisis来解锁Grievous Lady。
- 在游玩时需使用光(Zero)为搭档,其技能需要在封印(Sealed)状态。
解锁条件
在符合以上先决条件时,游玩Ether Strike至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置),游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。
- 角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
- 角色等级为6~10级时,血条应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
- 角色等级为11~20级时,血条应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
- 角色等级高于20级时,按20级计算
即分等级解锁条件如下表:
光等级 | 血条要求 |
---|---|
1-5 | 全连 |
6 | 94 |
7 | 88 |
8 | 82 |
9 | 76 |
10 | 70 |
11 | 65 |
12 | 60 |
13 | 55 |
14 | 50 |
15 | 45 |
16 | 40 |
17 | 35 |
18 | 30 |
19 | 25 |
20 | 20 |
当满足解锁条件时,进入失忆模式,回忆率槽立刻转为红色,此时回忆度若低于50,会迅速涨至50。在失忆模式中,每过一定时间会掉一定量的回忆度,但是其余的判定依然和normal血条一致,血槽及分数板等大部分UI界面会随着回忆率下降而缓慢泛白,仿佛起雾一般。
当回忆度到0后,定时的掉血只会把回忆度归零,此时如果打出了lost导致回忆度低于0,游戏结束,画面变成全白,转到结算界面且判定为Track Lost。
谱面结束时左侧血量未掉到0以下即可通过,之后将会播放追加音频,同时雾化状态逐渐消失,回忆率槽以10HP为单位自动快速上涨。
进入Fracture Ray后,游戏将自动进入HARD模式。回忆率槽会转为一个拥有 100HP 的血槽,Lost减少量为正常Hard模式规则,当HP为0后,自动 Track Lost。
注意事项
- 失忆模式下且暂停按钮将会变暗无法点击
车门焊死,但是可以通过切换程序来强行暂停。 - 失忆模式没有Ptt保护,请注意断网。
- 失忆模式最后追加的长条在分数达到10000000后一个note只会加1分。
- 定时掉血的频率和数值会随着等级的提升而减少。1-10级约2秒掉一次,11-20级约1秒掉一次。同时掉血的数值还有可能和物量有关。
- 雾化比率疑似与step相关,初步估算为Zero的step*2-100=满雾化时的Overflow回忆率下潜阈值,每-1%回忆率雾化加重1%,实际自动扣除为每次2%;可知8级解锁技能后最大雾化比率98%,7级于6%达到满雾化
此时无数次结尾翻车
游戏相关
- 本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,
倒也很符合削除作曲特点之一 - 本曲于2019.7.17被abeyuu理论值,为Arcaea存活时间最长曲目(366天)
- 收录于Tone Sphere的是本曲的remix版本,该版本削弱了花式分音的表现力,并以节奏感更强的双押海代替
- 本曲并没有直接出现在Luminous Sky曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段音源,且出现了"66 72 61 63 74 75 72 65"的字样,即为"fracture"的ASCII码。
试听
- Fracture Ray - Sakuzyo(SoundCloud)
游玩视频
参考资料
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