Arcahv:修订间差异

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* 配置上有很多和[[Quon]]相似的地方
* FTR最开始谱面倒退后的两根长条各只有1物量,可以预先在地面2轨和3轨打交互或双押蹭长条判定
* FTR最开始谱面倒退后的两根长条各只有1物量,可以预先在地面2轨和3轨打交互或双押蹭长条判定
* 半高度反手交叉蛇注意
* 半高度反手交叉蛇注意

2020年6月3日 (三) 19:57的版本

  • 空集

Arcahv

Songs arcahv.jpg Arcahv
编曲 Feryquitous
收录曲包 Black Fate
难度 [Past] [Present] [Future]
等级 4 7 9+
note数量 818 884 1065
note编写
时长 2:46
BPM 191
更新时间 v3.0.0

2020/05/27

解禁方法

Tempestissimo已经解锁的情况下,使用光(Fracture)依次通过PRAGMATISMFracture RayRinged Genesis同一难度谱面。

在前两首曲目结算界面时屏幕下方会规律性泛白,完成第三首曲目时成绩不会结算,直接进入VS-???剧情。

剧情尾段会有该曲背景音,在剧情结束后会进入该曲谱面,此时进行该曲的谱面游玩,但不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁。

完成谱面的一瞬间屏幕会变黑,过一段时间之后游戏重新从开场动画重启,进入游戏后即可在Black Fate曲包找到该曲的全难度解禁谱面。

尽管演出时的谱面难度被标记为0(UI显示为?),但是演出结束以后的成绩依然会正常结算(但是无法确定在何种情况下,Clear Mark会被标记为Easy Clear)

关于演出时所游玩的谱面难度:

  • 上述三首曲目全部用PST难度游玩,演出时的谱面为PRS谱面
  • 上述三首曲目全部用PRS难度或全部用FTR难度游玩,演出时的谱面为FTR谱面

游戏相关

  • 本曲属于官方定义中的Terminal Song,其中的Terminal既可以理解为光的终结(即领便当),也可以理解为曲包的终结,还可以理解为故事的终结。
  • 本曲的Chart Design的符号可以理解为“终点”
  • 是目前变速最频繁的谱面

攻略

  • 配置上有很多和Quon相似的地方
  • FTR最开始谱面倒退后的两根长条各只有1物量,可以预先在地面2轨和3轨打交互或双押蹭长条判定
  • 半高度反手交叉蛇注意
  • 谱面中多次出现各种花式骗手,谨记左蓝右红
  • 两段纯天键键盘段建议通过地面投影位置判断节奏
  • 432cb后地板天键是恒16分右起手交互
  • 731cb后是右起手变形16分纵连,两个地键用右手打
  • 尾杀是16分五连(最后一个note上天)×2+12分三连×3,共两组以上配置

歌词

EH
KELEPZO IGAH
KALLA THERA

AKARIZA

selra iza ganhi elev
ad gkazalli corsines
vella pordzhine
le la e gurima velleza
sheriduth EH

Arcahv

试听

https://www.youtube.com/watch?v=eNnL750ViLY

相关视频

(待补充)