「Fracture Ray」:修訂間差異
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在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]的PRS难度时达到下列条件后,游戏在结算成绩前会被强制转入Fracture Ray(PRS)。 | 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]的PRS难度时达到下列条件后,游戏在结算成绩前会被强制转入Fracture Ray(PRS)。 | ||
* 在高潮段(大约在 | * 在 进入 高潮段(大约在 第502 个note处)之前回忆率达到一定数值以上 且lost数小于一定值 。 | ||
** 具体数值有待进一步调查 | |||
* 进入高潮段后出现的lost数小于[[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]的当前等级数 | |||
===== 游玩 ===== | ===== 游玩 ===== |