Magnolia:修订间差异

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* 条件“M A G N O L I A”在游戏内实际以8个短横线(_ _ _ _ _ _ _ _)隐藏。
* 条件“M A G N O L I A”在游戏内实际以8个短横线(_ _ _ _ _ _ _ _)隐藏。
** 在完全解锁前,本曲目隐藏难度评级、曲目信息和曲封(使用通用占位曲封)、不播放预览音频。
** 在完全解锁前,本曲目隐藏难度评级、曲目信息和曲封(使用通用占位曲封)、不播放预览音频。
*** 但与其它曲目不同的是,在未解锁状态下选择本曲时并不会中断当前正在播放的其它曲目的预览音频, 在按难度分类时不会归于“难度 ???”而是归于其本来的难度分类夹中。
*** 但与其它曲目不同的是,在未解锁状态下选择本曲时并不会中断当前正在播放的其它曲目的预览音频
*** 之前的版本中 ,在按难度分类时 本曲 不会归于“难度 ???”而是归于其本来的难度分类夹中 ,现已被修复
** 当玩家按照顺序点击拥有对应首字母的曲目时,画面会变暗,自动跳转到本曲并弹出解锁条件,之后揭晓本条件对应的字母。<ref>不需要解锁未解锁的曲目,仅需点击即可。例如如果你未解锁[[Oshama Scramble!]],你仍然可以点击以解锁本歌。</ref><br>所有字母均揭晓后该条件即达成。
** 当玩家按照顺序点击拥有对应首字母的曲目时,画面会变暗,自动跳转到本曲并弹出解锁条件,之后揭晓本条件对应的字母。<ref>不需要解锁未解锁的曲目,仅需点击即可。例如如果你未解锁[[Oshama Scramble!]],你仍然可以点击以解锁本歌。</ref><br>所有字母均揭晓后该条件即达成。
** 尽管本曲并不存在严格意义上的挑战任务,但当玩家点击解锁按钮解锁本曲时,将会出现近似于Cytus Ⅱ获得谱面的动画效果:画面中央出现一个深灰色框,随后显示本曲曲封。
** 尽管本曲并不存在严格意义上的挑战任务,但当玩家点击解锁按钮解锁本曲时,将会出现近似于Cytus Ⅱ获得谱面的动画效果:画面中央出现一个深灰色框,随后显示本曲曲封。