故事模式:修订间差异

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Arcaea的story模式是玩家带领[[搭档]]探寻记忆的地方,只有在这玩家可以探寻到Arcaea的世界观 。<s>原来的Story根本没人看</s>
Arcaea的story模式是玩家带领[[搭档]]探寻记忆的地方,只有在这玩家可以探寻到Arcaea的世界观。


 该模式于v2.0.0时被添加。
 该模式于v2.0.0时被添加。
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#本模式是离线部分,故事解锁程度取决于本机,所以本模式的内容也属于[[游戏玩法#云同步|云同步]]内容。
#本模式是离线部分,故事解锁程度取决于本机,所以本模式的内容也属于[[游戏玩法#云同步|云同步]]内容。
#本模式是<s>课题</s> 对应曲解锁,大部分故事需要对应人物打对应解锁。
#本模式是对应曲解锁,大部分故事需要对应人物打对应解锁。
#*打的曲目可以是任何难度<s>([[搭档#14.光(Zero)|零光]]玩家松了口气)</s>
#*打的曲目可以是任何难度
#**打的时候搭档是可以锁技能的。<s>上面的肯定不高兴</s>
#**打的时候搭档是可以锁技能的。
#当剧情牵涉到隐藏曲时将会出现一个小 '''<span style="color:#FF8888">!</span>''' 标记,即使你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。
#当剧情牵涉到隐藏曲时将会出现一个小 '''<span style="color:#FF8888">!</span>''' 标记,即使你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。


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| 完成[[Story模式剧情详表#V-4|V-4]],购入[[Adverse Prelude]]曲包
| 完成[[Story模式剧情详表#V-4|V-4]],购入[[Adverse Prelude]]曲包
| 采用[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[Ringed Genesis]]
| 采用[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[Ringed Genesis]]
| <s>崩坏现场</s>
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