「Overdead.」:修訂間差異

增加 131 位元組 、​ 2021年5月9日 (星期日)
→‎游戏相关:​添加内容
(撤销Cyxw讨论)的版本26106 但是-500 - 500是拆包找到的 是类似愚人节曲songlist的位置 那附近还标了另外几首愚人节曲的BPM)
標籤復原
→‎游戏相关:​添加内容
標籤行動版編輯 行動版網頁編輯
行 53: 行 53:
**在2:17,overdead.达到其最终形式。最初,它的结构主要围绕“125BPM 16分音”,你可以在包含了一个额外的16分音的4/4中的4-4-3-3-3分组中感觉到它。但...你不能这么去认为。我做了一些偷偷摸摸的事情,例如将一些背景节奏更改为三连音,以使其难以适应更大的环境,并迫使玩家真正感受到以500BPM“1/4”节奏形成的4-4-3-3-3组。这与“正常”节奏相差不远,但是很奇怪。
**在2:17,overdead.达到其最终形式。最初,它的结构主要围绕“125BPM 16分音”,你可以在包含了一个额外的16分音的4/4中的4-4-3-3-3分组中感觉到它。但...你不能这么去认为。我做了一些偷偷摸摸的事情,例如将一些背景节奏更改为三连音,以使其难以适应更大的环境,并迫使玩家真正感受到以500BPM“1/4”节奏形成的4-4-3-3-3组。这与“正常”节奏相差不远,但是很奇怪。
**显然要感谢Frums,他提出了最初的4-4-3-3-3概念,以及我所使用的整首歌的前半部分。
**显然要感谢Frums,他提出了最初的4-4-3-3-3概念,以及我所使用的整首歌的前半部分。
*本曲以500bpm取代了Dreadnought加速段的384bpm成为全游戏中bpm最高的曲目(当然常驻曲还是Dreadnought最高)
====攻略====
====攻略====
{{Empty section|章节=攻略}}
{{Empty section|章节=攻略}}
15

次編輯