世界模式 (Nintendo Switch版):修订间差异

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#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可在游玩过程中随时重试。在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可在游玩过程中随时重试。在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可以同时解锁[[故事模式 (Nintendo Switch版)|故事]]。
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#{{可能过时}} 游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''
#{{可能过时}} 游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''


==台阶类型==
==台阶类型==
4,199

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