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小 (→经验值获取方式) |
小 (→搭档经验值机制) |
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第32行: | 第32行: | ||
===搭档经验值机制=== | ===搭档经验值机制=== | ||
搭档需要经验值以提高等级,当 | 搭档需要 获得 经验值以提高等级,当获得足量经验值后 将会 提升等级,同时Frag、Step、Over值会得到提升。 | ||
*某些搭档的属性值固定不变或随等级提升而减小,并不符合上述规律。 | *某些搭档的 部分 属性值固定不变或随等级提升而减小,并不符合上述规律。 | ||
在移动版中,搭档等级经验值对应如下<br> | 在移动版中,搭档等级经验值对应如下<br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | ||
第171行: | 第171行: | ||
* 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 | * 使用[[世界模式#体力|源韵强化]]后,搭档将获得4倍经验 | ||
* 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。 | * 在封印状态下的搭档,无法通过在[[世界模式]]游玩获得经验值。 | ||
玩家 也 可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新后加入的“'''以太之滴'''”[[文件:Ether Drop.png|40px]],每使用一个可以为搭档增加{{仅|移动版|250}}/{{仅|NS版|125}}经验值。<br> | |||
* 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级 | * 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级 | ||
* 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br> | * 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br> | ||
当前以太之滴获取方式有两种: | 当前以太之滴获取方式有两种: | ||
* 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励 | * 游玩[[世界模式]],部分地图具有以太之滴的奖励 台阶 | ||
* v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励 | * v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括[[World Extend]])时,每花费100源点可获得1以太之滴的奖励 | ||
**[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后 | **[[World Extend]]无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后 , 因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会 | ||
**v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家 | **v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家 | ||
当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。<br> | 当前游戏内最多可以获得{{ether drop|上限}}个以太之滴。其中通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得{{ether drop|购买}}个以太之滴。<br> | ||
在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。<br> | 在世界模式的所有地图中共计有{{ether drop|世界}}个以太之滴,其中{{ether drop|限时}}个以太之滴分布在限时活动地图中。<br> | ||
为防 | |||
同时,在NS版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值 | |||
* 一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级 | |||
* 一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级<br> | |||
* 在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值 为 拥有的残片数量 | |||
* 因NS版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可 防 止 在极端情况下 游玩NS版时 搭档无法通过世界模式获得经验值 | |||
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