「机制」:修訂間差異

增加 12 位元組 、​ 2022年3月9日 (星期三)
→‎难度
第36行: 第36行:
**音弧的首端通常出现在判定区域的左上角和右上角<!--(即x=0或1,y=1处)-->,出现在其他位置时通常会有黑线引导<ref>部分Beyond谱面中出现过长条引导的音弧以及没有在左上角和右上角开始的音弧,同时[[Axium Crisis]]、[[Heavensdoor]]的Future谱面中出现了结束时间在音弧开始时间之前1ms的黑线(没有黑线与音弧直接连接)</ref>。
**音弧的首端通常出现在判定区域的左上角和右上角<!--(即x=0或1,y=1处)-->,出现在其他位置时通常会有黑线引导<ref>部分Beyond谱面中出现过长条引导的音弧以及没有在左上角和右上角开始的音弧,同时[[Axium Crisis]]、[[Heavensdoor]]的Future谱面中出现了结束时间在音弧开始时间之前1ms的黑线(没有黑线与音弧直接连接)</ref>。
**黑线在技术上是音弧的一种特殊形式。单纯的黑线无需点击,但在黑线上会出现天键。黑线不会在Past谱面中出现。
**黑线在技术上是音弧的一种特殊形式。单纯的黑线无需点击,但在黑线上会出现天键。黑线不会在Past谱面中出现。
**在 愚人节 曲目[[Red and Blue and Green]]中,出现了绿音弧。
**在曲目[[Red and Blue and Green]] 中的愚人节谱面 中,出现了绿音弧。
**'''判定原则'''
**'''判定原则'''
***同色音弧需要用同一手指触摸并跟随其形状滑动,示例:使用A手指按住蓝色音弧,如果A手指触摸到蓝色音弧的判定范围<ref>在音弧平面的中心半径约为0.47单位的圆内为有效判定范围(存疑)</ref>,那么蓝色音弧将被点亮并判定为大Pure;否则,如果A手指没有触摸到蓝色音弧但是其他手指触摸到了,那么蓝色音弧将变为鲜红色,此时断开判定;否则,如果没有任何手指触摸到蓝色音弧,那么蓝色音弧将变淡。在触摸音弧时如果手指松开,那么音弧将变淡,将另一根未得到判定侧(非官方称谓)的手指重新触摸该音弧,那么该音弧将变为鲜红色,并且出现至少约0.5秒的判定中断。
***同色音弧需要用同一手指触摸并跟随其形状滑动,示例:使用A手指按住蓝色音弧,如果A手指触摸到蓝色音弧的判定范围<ref>在音弧平面的中心半径约为0.47单位的圆内为有效判定范围(存疑)</ref>,那么蓝色音弧将被点亮并判定为大Pure;否则,如果A手指没有触摸到蓝色音弧但是其他手指触摸到了,那么蓝色音弧将变为鲜红色,此时断开判定;否则,如果没有任何手指触摸到蓝色音弧,那么蓝色音弧将变淡。在触摸音弧时如果手指松开,那么音弧将变淡,将另一根未得到判定侧(非官方称谓)的手指重新触摸该音弧,那么该音弧将变为鲜红色,并且出现至少约0.5秒的判定中断。
1,017

次編輯