Tempestissimo:修订间差异
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:*各难度解锁是互相独立的,因此三个难度需要进行三次游玩,但是只有第一次游玩会出现剧情,之后的剧情需要去[[Story模式]]重新观看 | :*各难度解锁是互相独立的,因此三个难度需要进行三次游玩,但是只有第一次游玩会出现剧情,之后的剧情需要去[[Story模式]]重新观看 | ||
:*如果点了其他地方会退出此界面,点击游戏中锁定的隐藏曲的问号可以重新进入含有被遮盖一半的曲封的界面 | :*如果点了其他地方会退出此界面,点击游戏中锁定的隐藏曲的问号可以重新进入含有被遮盖一半的曲封的界面 | ||
:*若使用[[光(Fracture)]],且进入游玩前残片数量后两位数相同,即便此时回忆条隐藏,在达成条件后也会直接进入异常,异常状态下失败仍能解锁铺面。 | |||
====Beyond难度==== | ====Beyond难度==== |
2021年2月5日 (五) 18:10的版本
- 风暴
Tempestissimo
(v3.0.0
(2020/05/27))
(2020/05/27)
更新版本NS
与更新时间NS
参数。解禁方法
Past/Present/Future难度
- 1. 根据提示解锁并阅读故事VS-1到VS-6之后,再点击锁定的隐藏曲,出现一个特殊画面(点击旁边的黑幕可以离开此界面,但是你可以随时回到这个画面)
- 2. 中间是锁定的隐藏曲封面,旁边4个上锁的图片需要进行以下挑战以解锁:
- 左一:在曲目Equilibrium中达成Hard clear 或 达成5次该曲目的EX(及以上)评级来解锁
- 左二:在曲目Antagonism中获得至少300的最大连击 或 达成5次该曲目的AA(及以上)评级来解锁
- 右二:按顺序连续通关:Equilibrium,Antagonism,Dantalion,不可重开,中间不能失败,不限制通关类型
- 所有挑战目标都是可以并行进行的,也就是在按序完成左一、左二的解锁后,这里可以直接通关Dantalion来进行解锁
- 以上三个任务难度向下兼容,即FTR任务完成后就可以同时解锁三个难度的谱面,如果先完成PRS难度的任务,则只能解锁PST、PRS两个难度,而FTR难度需要重新完成
- 右一:点击它会出现一个文字输入框,访问网址 https://lowest.world/connect ,获得动态密码并输入
- 一经解锁,全难度对应的该挑战会一同解锁
- 大陆玩家访问此网站无需翻墙,但加载较慢,耐心等待即可
右一的解谜过程 |
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1. V2.6.2更新后故事V-5结尾的To Be Continued下方多了一个字符串:2-F!t<A\bPDbN_
(V3.0.0更新后To Be Continued被去除,但该字符串仍然存在。V3.3.0更新后本字符串被删除) 这个字符串是使用Ascii85编码后的内容,解码得到一个新字符串:5YWmU4s2oLI 这个新字符串是YouTube的视频ID,进入网页 https://www.youtube.com/watch?v=5YWmU4s2oLI ,可以看到一个非公开视频。(该视频本身也包含着加密信息,但是目前未找到与游戏的联系,如有兴趣可以去阅读Richado_Wonosas的v2.6.2解谜writeup,这段文字与解锁Arcahv后游戏重启相呼应,可能暗示故事线要重启) 视频简介包含一个网址 https://lowest.world ,进入该网址可以看到一个画面,画面中间有一个闪动的字符"/"(在V3.0.0更新之前,该页面显示的内容是"Await their fated battle. 3.0 is on the horizon.") 2.点击解锁画面最右边上锁的图案,会出现一个与上述网站的极其相似的画面,区别是闪动的字符为_(表明这是一个输入框,并且提示密码需要去该网站寻找) 3.显然,网址 https://lowest.world 中的字符提示暗示需要将获得的密码输入地址栏,为获取密码,在解锁并阅读故事VS-6后,点击VS-7会显示一个字符串:aiskfzi,但是将其输入地址栏没有任何反应,因此需要寻找密码对其进行解密 4. 曲包《Black Fate》预览视频 01:43-01:44 闪动的四个画面分别出现了若干个字母:yu fx bx p 这两部分是使用维吉尼亚密码进行加密的结果,将"yufxbxp"作为密钥,"aiskfzi"作为密文解密,得到明文"connect" 5. 根据以上线索,在地址栏中输入 https://lowest.world/connect ,网址画面发生改变,出现一串字符,将得到的字符输入游戏提供的输入框完成该解谜挑战(在3.0更新伊始该网页密码的下方还有一个48小时倒计时,倒计时结束后World模式Beyond章节(包含部分曲目的beyond谱)解禁,倒计时消失) |
- 3. 一个难度的所有挑战全部完成后,画面发生改变,中间曲封的锁消失,屏幕最右边出现continue.字样,此时点击中间被遮盖一半的曲封进入剧情,剧情结束会进行一次游玩,游玩时回忆条会被隐藏,无论是否完成均可解锁对应难度谱面
- 各难度解锁是互相独立的,因此三个难度需要进行三次游玩,但是只有第一次游玩会出现剧情,之后的剧情需要去Story模式重新观看
- 如果点了其他地方会退出此界面,点击游戏中锁定的隐藏曲的问号可以重新进入含有被遮盖一半的曲封的界面
- 若使用光(Fracture),且进入游玩前残片数量后两位数相同,即便此时回忆条隐藏,在达成条件后也会直接进入异常,异常状态下失败仍能解锁铺面。
Beyond难度
- 1. 确保存档的残片数量后两位数相同,例如5811或9999,残片数量后两位数不一样时不会触发异常
- 2. 使用光(Fracture)游玩本曲Future难度,在1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级
- 触发异常的条件和之前解锁Grievous Lady一致,即分等级解锁条件如下表:(变红的回忆条视为100)
光(Fracture)等级 1-5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 回忆率要求 全连 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20
- 3. 触发异常后,会发生如下变化:
- 出现对立(Tempest)动态立绘,并且随着游玩过程表情不断变化
- Sky Input变红
- 收集条改为风暴收集条,隐藏收集条的具体数值并且大幅度减少Pure/Far/Lost的回忆率变化值
- 隐藏分数、Track Progress信息(只会留下Beyond 11和代表Beyond难度的红底色),隐藏暂停按钮
- 4. 成功存活则直接解锁,未能存活获得解锁进度(会根据完成情况一次获得约5%~约20%进度),进度满100%解锁Beyond谱面,同时解锁对立(Tempest)所在的隐藏梯
- 不管是否成功解锁,触发异常后获得的分数上面会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存(该分数的谱面Note总量按FTR的Note数量进行计算,所以可能会超过正常情况下的理论值,上限为11532546,参考游戏玩法#计分方式),并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片,不计算搭档加成),确保下次能够直接触发异常不用再凑残片数量
- 在任何难度下使用以上方式都可触发异常并使谱面难度提升一级,可通过在PST或者PRS难度下触发异常并成功存活来解锁对立(Tempest)所在的隐藏梯(未存活不会增加在这两个难度下的异象进度,因此必须成功完成曲目才能解锁梯子),梯子解锁后无法在这两个难度下触发异常
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
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6.5 | 9.5 | 10.6 | 11.5 |
游戏相关
- 曲绘上的两段英文是:
And what remains at the end is. And ever will be the end.
- 本曲Beyond难度在2020/5/29被TAKUAN理论值,仅存活59小时(包括解谜的时间),是Grievous Lady的四十分之一不到。
- 这是Black Fate曲包的一首隐藏曲目,同时也是第一个可解锁Beyond难度的曲目。
- 本曲并没有直接出现在Black Fate曲包的预览pv中,而是引用了一小段音源,而且隐隐约约能看到曲绘。
- 曲名Tempestissimo是Tempest(暴风雨)和意大利语后缀-issimo(非常)的组合词
- 也可以理解为Tempest和prestissimo(曲速非常快)的组合词(本曲BPM为231,在Arcaea中确实算非常快)
- 这是曲师t+pazolite自主供给Arcaea的第一首原创曲目(OMAKENO Stroke、Garakuta Doll Play和Oshama Scramble!是以与他游联动的形式收录,而IZANA是与P*Light合作提供的原创曲)
- Beyond 难度的曲绘与其他三个难度的不同之处在于对立的表情。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Beyond 11
- 中段出现了比SAIKYO STRONGER更吃体力的相似配置
- 结尾出现了全游首个全地键四押(以往的四押的配置都有arc)
Future 10
- 为了在异象中衔接Beyond难度,本谱面在738combo的位置出现了两条出界黑线,因此本谱面成为了目前仅有的两个含有出界配置的除愚人节铺面外非beyond谱面之一(另一个是Dreamin' Attraction!![FTR])。
- 中段出现了与corps-sans-organes后段相似的配置
- 开头的两条蛇可以通过反接降低难度。
Present 9
- 含有比PST更多的8分叠键、较多的16分交互,在231的BPM下很吃底力
- 有两段大位移连续双押,如果位移跟不上可以使用多指
- 有两段分别有4组3连天键交互的配置吃读谱和协调
Past 6
- 含有大量8分楼梯和叠键,对底力要求较高,PM难度达到了7级上位
试听
Tempestissimo - t+pazolite (YouTube)
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