对立:修订间差异
小 (→搭档相关) |
小 (文本替换 - 替换“Story模式”为“故事模式”) |
||
第60行: | 第60行: | ||
*该搭档为解锁[[Grievous Lady]]的先决条件之一,详见[[Grievous Lady#解禁方法]] | *该搭档为解锁[[Grievous Lady]]的先决条件之一,详见[[Grievous Lady#解禁方法]] | ||
*对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[ | *对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[ 故事 模式#Main(主线)故事简表| 故事 模式]]页面 | ||
*该搭档在玩家群体中的常用昵称为初始对立 | *该搭档在玩家群体中的常用昵称为初始对立 | ||
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: | *以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: |
2021年2月5日 (五) 19:45的版本
本文介绍的是本游戏的初始搭档“对立”。关于与“对立”名称相近或相同的条目,请见“对立 (消歧义)”。 |
对立
Lua错误 在mw.text.lua的第219行:bad argument #1 to 'len' (string expected, got nil)
解禁方法
初始搭档,无需额外获取
觉醒形态
搭档等级升至20级,并使用中空核心×5 和荒芜核心×25 唤醒
搭档分级数据
属性 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 56 | 58 | 60 | 62 | 65 | 69 | 72 | 74 | 76 | 78 |
Step | 55 | 55 | 55 | 55 | 56 | 56 | 58 | 60 | 62 | 65 | 69 | 72 | 74 | 76 | 78 |
Over | 55 | 55 | 55 | 55 | 56 | 56 | 58 | 60 | 62 | 65 | 69 | 72 | 74 | 76 | 78 |
属性 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Frag | 79 | 79 | 79 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 |
Step | 79 | 79 | 79 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 |
Over | 79 | 79 | 79 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 |
搭档相关
- 该搭档为解锁Grievous Lady的先决条件之一,详见Grievous Lady#解禁方法
- 对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见故事模式页面
- 该搭档在玩家群体中的常用昵称为初始对立
- 以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象:
|