Arcaea (移动版):修订间差异
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* [https://arcaea.lowiro.com/zh Arcaea官方网站](中文) | * [https://arcaea.lowiro.com/zh Arcaea官方网站](中文) | ||
* [https:// | * [https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc Google Play上的Arcaea] | ||
* [https://apps.apple.com/us/app/arcaea/id1205999125 App Store上的Arcaea] | |||
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2021年5月18日 (二) 17:59的版本
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本文介绍的是Arcaea移动版。关于Arcaea Nintendo Switch版简介,请见“Arcaea (NS版)”。 |
Arcaea | |
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移动版启动图 | |
官方译名 | 韵律源点 |
类型 | 音乐 |
平台 | iOS、Android |
开发商 | lowiro |
发行商 | lowiro |
制作人 | Anton Prydatko (Guy) |
设计师 | Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro) |
美术 | シエラ |
引擎 | Cocos2d-x |
模式 | 单人 |
发行日 | iOS 2017年3月9日 Android 2017年3月9日 |
Arcaea(移动版)是由英国公司Lowiro开发,于Android和iOS(及iPadOS)平台上运行的Arcaea版本。iOS平台的发行渠道为App Store,Android平台渠道包括Google Play(GP版)与官网渠道[1](c版)。三个版本在游戏内容与游戏机制上没有任何差异,并且数据可互通;仅在充值渠道上有些微差异:iOS版通过App Store充值,GP版通过Google Play充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值。
Arcaea(移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。
截至v3.6.1,移动版共包含212首正式曲目,另带有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度(Past、Present和Future),部分正式曲目包含第4级难度(Beyond)。
移动版的核心玩法为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。
在移动版中,只有完成每个故事所要求的解锁任务才可阅读故事模式剧情。
移动版拥有联网账户系统,玩家可注册和登录账户,并在不同平台的设备之间互通数据。此系统也记录玩家的潜力值与购买信息。在移动版中,玩家登录了联网账户后,才可以游玩世界模式,使用除光与对立之外的搭档和更新潜力值。同时,玩家也可以查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等。
移动版拥有成就系统,其依托于iOS上的Game Center或Android上的Google Play游戏。玩家可在自己登录所在平台账号的情况下解锁所在平台的成就,不同平台的成就数据不互通。c版由于不依托任何平台而无成就系统。
注释与外部链接
注释
- ↑ 仅国内IP地址进入官网时会显示此下载渠道。