「世界模式 (Nintendo Switch版)」:修訂間差異

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== 机制 ==
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#该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入世界模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在未登录状态下World按钮将变灰(不可进入)
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
# 一旦在此 模式 下进入歌曲 就不 重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,同时体力也会在开局时扣除, 在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中
#Nintendo Switch版下世界 模式 属于离线游玩 ,可 在游玩过程中随时 重试 在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#*此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和[[搭档]]经验奖励,此时退出消耗的体力不会恢复。
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的[[潜力值]]而断网结算,那么在点击“无视”之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意无视的话,等同于中途放弃游玩
#游玩结果在游玩结束 成绩上传至服务器 后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果
#[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''

於 2021年5月20日 (四) 17:59 的修訂

世界模式(World模式)是Arcaea的一種遊戲模式,可以在世界模式通過消耗體力進行曲目遊玩。通過世界模式可以解鎖曲目和搭檔;與此同時,搭檔也會隨著世界模式的遊玩提升等級。

進入地圖時,你會看到一些六邊形呈「之」字型,逐步延伸至屏幕上方,形狀很像樓梯。故我們將地圖的推進過程稱為「爬梯」。

該模式在v1.5.0版本時被添加,玩家需要登錄遊戲帳號並聯網才能進入本模式,在世界模式中遊玩曲目與普通狀態下有許多不同。

機制

[可能過時?]

  1. 在一次遊玩結束後,你的搭檔會獲得一些經驗值,並且得到一些爬梯的「步數」
    • 與普通模式不同的是,除非你經過了殘片獎勵階梯,否則你不會獲得任何殘片,獲得額外殘片的技能也不會生效(依莉絲的扣殘片機制屬於特殊設定會正常生效,不足100Frag的殘片補償也會因此生效)
  2. Nintendo Switch版下世界模式屬於離線遊玩,可在遊玩過程中隨時重試。在此模式下的遊玩成績會參與到潛力值的計算中。
  3. 遊玩結果在遊玩結束後會即時結算,在世界模式界面看到的「爬梯」只是動畫效果。
  4. 遊玩一局的步數公式為:步數 = (2.5 + 2.45√遊玩定數) × (搭檔Step值 ÷ 50),如果想控制一局的步數可以參考此公式
  5. 遊玩一局的搭檔經驗值公式為:經驗獲得值=遊玩定數 × 6

台階類型

World step example.jpg

在世界模式的每張地圖中,根據狀況的不同,你會見到一些不同顏色及標識的六邊形,它們在遊戲中被稱為「台階」;類似於其他音游的闖關系統,在世界模式中,只有走完所有的「台階」才能獲得該地圖的全部獎勵。

  • 你當前的位置會以你所選角色的頭像來標示,同時所在六邊形會呈紅色。下方的數字會顯示當前所經過的步數(也相當於當前「台階」的進度)。
  • 未到達的台階,六邊形的下方只會顯示經過該台階所需要的步數(未經過的台階和當前台階還需要在同一「層」),六邊形邊緣呈藍綠色。
  • 歌曲限制台階,六邊形的上方會顯示"! Restriction",六邊形邊緣呈紅色,在此台階上開始遊玩時只能在指定的一首或一組曲目中選擇(但難度不限)。如果台階指定的是曲包且存在擴展包,那麼購買擴展包之後在此台階上開始遊玩時可以選擇擴展包中的曲目。
  • 隨機歌曲台階,六邊形的上方會顯示"? Random",六邊形邊緣呈紫色,在此台階上開始遊玩時玩家將不能自由選擇曲目,而改為在某一組曲目中已解鎖的曲目內隨機選擇(大部分情況下是指定曲包,小部分情況下曲包可以自選,極小部分情況下甚至只會在一首曲目中隨機),可以自選譜面難度(不能選擇Beyond難度)。如果隨機歌曲台階指定的曲包存在擴展包(Pack Append)且已經購買擴展包,那麼有可能隨機選中擴展包內的曲目。
  • 體力回復台階,六邊形的上方會顯示回復體力數量,六邊形邊緣呈綠色,玩家停在此台階上可獲得相應體力補充。
  • 限速台階,六邊形的上方會顯示"! Fixed Speed",六邊形邊緣呈黃色,在此台階上開始遊玩時,遊戲設置中的「音符流速」(譜面速度)將不能超出某個固定的區間(原設定高於這個區間將改為這個區間的上限,低於這個區間則改為這個區間的下限)。
  • 獎勵台階,六邊形的上方會顯示相應的獎勵,玩家經過此類台階時可獲得相應獎勵。
官方新年禮物的遊戲內截圖
  1. 歌曲獎勵台階,六邊形的上方會顯示獎勵歌曲封面,玩家通過此台階即可獲得相應歌曲。
  2. 殘片獎勵台階,六邊形的上方會顯示獎勵殘片數量,玩家通過此台階即可獲得相應數量的殘片。
  3. 搭檔獎勵台階,六邊形的上方會顯示獎勵搭檔頭像,玩家通過此台階即可獲得相應搭檔
  4. 核心獎勵台階,六邊形的上方會顯示對應核心,玩家通過此台階即可獲得以太之滴/對應核心。
  5. 場景獎勵台階,六邊形的上方會顯示對應背景,玩家通過此台階即可獲得對應的主界面場景。
    • 記憶源點獎勵台階從未實裝過,但是Arcaea在2020年新年禮物獎勵以及記憶源點購買界面中使用了記憶源點獎勵圖標。

各章節階梯和獎勵情況示意

第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)

階梯編號 階梯名稱 解鎖條件 階梯階數 階梯步數 階梯獎勵 備註
NS1-0 Scenery Chap1 在本章內完成130格地圖 25 100 失落的世界, 16 以太之滴
NS1-1 Switch 默認解鎖 20 80 白姬, nέο κόsmo, Lightning Screw
100 殘片
NS1-2 Archive I 默認解鎖 15 60 Auxesia, DataErr0r, Dreadnought
NS1-3 Core Light 解鎖曲包Eternal Core 20 80 memoryfactory.lzh, PRAGMATISM
200 殘片
NS1-4 Core Conflict 解鎖曲包Eternal Core 20 80 Essence of Twilight, Sheriruth
200 殘片
NS1-5 Shirabe 在本章內完成75格地圖 20 80 Astral tale, carmine:scythe, Scarlet Cage, 調
NS1-6 Archive II 在本章內完成75格地圖 35 140 Impure Bird, CROSS✝︎SOUL, Galaxy Friends, BADTEK , Modelista, Alexandrite
17 以太之滴

注釋