游戏玩法:修订间差异

添加6字节 、​ 2018年11月1日 (星期四)
→‎多指游玩:​ 这个东西应该算是前面两种指法在使用辅助指时的极端情况,而不是多指指法
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*低准度的FR没有任何意义,因为Arcaea的计分是不含Combo加成的
*低准度的FR没有任何意义,因为Arcaea的计分是不含Combo加成的


===Track Complete>Track Lost===
===Track Complete(Easy) >Track Lost===
*与上一条一起,两个误区造成了一大堆强行糊曲导致手癖的玩家
*与上一条一起,两个误区造成了一大堆强行糊曲导致手癖的玩家
*虽然很多曲需要Clear特定曲目才能解锁,但是过不去前置曲往往也打不了本曲<s>(Halcyon解锁Ether Strike属于特例)</s>,循序渐进才是提升的而最好方式。
*虽然很多曲需要Clear特定曲目才能解锁,但是过不去前置曲往往也打不了本曲<s>(Halcyon解锁Ether Strike属于特例)</s>,循序渐进才是提升的而最好方式。


==='''待填坑'''===
==='''待填坑'''===
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