Axium Crisis:修订间差异
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*本曲中段BPM逐渐从170降到132之后恢复到170,但选歌界面仍然显示BPM为170而不是132-170 | *本曲中段BPM逐渐从170降到132之后恢复到170,但选歌界面仍然显示BPM为170而不是132-170 | ||
*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 5,PRS 8,FTR 9+ | *在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 5,PRS 8,FTR 9+ | ||
*该曲目FTR定数在移动版v3.0.0之前为10.6,v3.0.0版本将定数改为10.9,而v4.0.0版本又将定数改为了10.7 | |||
====攻略==== | ====攻略==== |
2022年7月7日 (四) 19:54的版本
反手…全是反手……
Axium Crisis
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:31
BPM
170
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
5
8
10+
note数量
685
1065
1094
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
685
1065
1094
空
背景
更新时间
移动版
v1.5.0
(2017/11/03)
(2017/11/03)
空
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
- 前置条件:在世界模式第一章,地图1-6,第1个奖励获得
Past | Present | Future |
---|---|---|
通关conflict[PRS] 80 残片 |
通关conflict[FTR] 180 残片 |
Nintendo Switch版
- 前置条件:在世界模式第二章,地图NS2-1,第1个奖励获得
Past | Present | Future |
---|---|---|
游玩conflict[PST] 25 残片 |
游玩conflict[PRS] 50 残片 |
以「AA」或以上成绩通关conflict[FTR] 75 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
5.5 | 8.5 | 10.7 |
游戏相关
- Grievous Lady的前置解禁曲
- 因联动收录至CHUNITHM
- 本曲中段BPM逐渐从170降到132之后恢复到170,但选歌界面仍然显示BPM为170而不是132-170
- 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 5,PRS 8,FTR 9+
- 该曲目FTR定数在移动版v3.0.0之前为10.6,v3.0.0版本将定数改为10.9,而v4.0.0版本又将定数改为了10.7
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 10+
- 前半段的三角蛇糊的难度较高,极其考验协调
- 之后是三组天地5连交互,每4次为一组,起手顺序分别为右左左右-左右右左-右左右左
- 40%左右的双押长条后不要松手,有两条闪现天地蛇,Heavensdoor的开头也有同样的配置
- 之后是四组(5个双押+7连天地交互)的配置,其中天地交互起手顺序为左右右左,容易被骗手
- 比较容易手癖,所以在确保自己有足够的实力之前建议不要尝试此谱面
Present 8
- 整体谱面风格与Shades of Light in a Transcendent Realm的FTR谱面相似
- 中段16分交互较多,其他部分以蛇为主、节奏很简单,掌握了交互之后比较容易PM
试听
游玩视频
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