Talk:首页:修订间差异
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曲包出现不应该使用'''发布'''这个词,但曲目用'''发布'''则会出现上述歧义--[[用户:Sxy62146214|Sxy62146214]]([[用户讨论:Sxy62146214|讨论]]) 2019年3月13日 (三) 16:37 (CST) | 曲包出现不应该使用'''发布'''这个词,但曲目用'''发布'''则会出现上述歧义--[[用户:Sxy62146214|Sxy62146214]]([[用户讨论:Sxy62146214|讨论]]) 2019年3月13日 (三) 16:37 (CST) | ||
依此逻辑'''更新'''一词亦会引起歧义。我们应当使用一个带有'''第一次出现'''含义的动词,也许有比'''发布'''更恰当的词,但'''更新'''一词是绝对不合适,不合逻辑的。--[[用户:Drike|Drike]]([[用户讨论:Drike|讨论]]) 2019年3月13日 (三) 21:29 (CST) |
2019年3月13日 (三) 21:29的版本
收录曲目条目的更新时间建议更改为发布时间。--Drike(讨论) 2019年3月13日 (三) 07:08 (CST)
反对,因为发布时间可能是指曲目的发布时间,而不是曲目在本游戏内出现的时间。--Sxy62146214(讨论) 2019年3月13日 (三) 12:15 (CST)
基本同意Sxy的观点,但根据此定义,需要确认下Memory Archive曲包首次出现在游戏的时间--Jason0403(讨论) 2019年3月13日 (三) 14:41 (CST)
从语言逻辑分析,个人认为更新时间指曲包上一次出现变更的时间,发布时间指该曲包发布的时间。譬如曲包Eternal Core的上一次更新是v1.9.3(2019.3.9)追加新曲Solitary Dream,而曲包发布时间是v1.0.5(2017.3.9)。坚持原观点。--Drike(讨论) 2019年3月13日 (三) 16:22 (CST)
曲包出现不应该使用发布这个词,但曲目用发布则会出现上述歧义--Sxy62146214(讨论) 2019年3月13日 (三) 16:37 (CST)
依此逻辑更新一词亦会引起歧义。我们应当使用一个带有第一次出现含义的动词,也许有比发布更恰当的词,但更新一词是绝对不合适,不合逻辑的。--Drike(讨论) 2019年3月13日 (三) 21:29 (CST)