故事模式 (移动版):修订间差异
Liyibo15749(讨论 | 贡献) (→光) |
Liyibo15749(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 |
||
第133行: | 第133行: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
---- | |||
==Side story(支线)故事简表== |
2019年4月20日 (六) 18:33的版本
此条目或章节需要更新。 |
此条目或章节可能有图片缺少或过时。 |
Arcaea的story模式是玩家带领搭档探寻记忆的地方,只有在这玩家可以探寻到Arcaea的世界观。原来的Story根本没人看。
该模式于v2.0.0时被添加。
有几点注意事项:
- 本模式是离线部分,故事解锁程度取决于本机,所以本模式的内容也属于云同步内容。
- 本模式是
课题对应曲解锁,大部分故事需要对应人物打对应解锁。- 打的曲目可以是任何难度
(零光玩家松了口气)- 打的时候搭档是可以锁技能的。
上面的肯定不高兴
- 打的时候搭档是可以锁技能的。
- 打的曲目可以是任何难度
- 当剧情牵涉到隐藏曲时会有一个小 ! 做标记,但如果你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。
界面
story模式界面中,最底部表明你当前所处故事类型。同时你能在底部看到搭档框向上引出一条线对应多个菱形。每个菱形对应一个挑战,也对应一段故事。
线的左右可能会表示出该剧情线所需要的曲包。
界面左边是翻页按钮,右边点击可切换类型。
Main(主线)故事简表
光
故事编号 | 解锁条件 | 解锁要求 | 备注 |
---|---|---|---|
1-1 | 购入Eternal Core曲包 | 采用光(Hikari)通过Lumia | |
1-2 | 完成1-1,购入Eternal Core曲包 | 采用光(Hikari)通过memoryfactory.lzh | |
1-3 | 完成1-2,购入Eternal Core曲包 | 采用光(Hikari)通过PRAGMATISM | |
1-4 | 完成1-3,购入Luminous Sky曲包 | 采用光(Hikari)通过Maze No.9 | |
1-5 | 完成1-4,购入Luminous Sky曲包 | 采用光(Hikari)通过Halcyon | |
1-ZR | 完成1-5,购入Luminous Sky曲包 | 采用光(Zero)通过Ether Strike | |
1-7 | 完成1-5,购入Luminous Sky曲包 | 需要解锁Fracture Ray | |
1-8 | 完成1-7,购入Luminous Sky曲包 | 采用光(Hikari)通过Fracture Ray | |
1-9 | 完成1-8,购入Luminous Sky曲包 | 采用光(Fracture)通过Fracture Ray |
对立
故事编号 | 解锁条件 | 解锁要求 | 备注 |
---|---|---|---|
2-1 | 购入Eternal Core曲包 | 采用对立(Tairitsu)通过cry of viyella | |
2-2 | 完成2-1,购入Eternal Core曲包 | 采用对立(Tairitsu)通过Essence of Twilight | |
2-3 | 完成2-2,购入Eternal Core曲包 | 采用对立(Tairitsu)通过Sheriruth | |
2-4 | 完成2-3,购入Vicious Labyrinth曲包 | 采用对立(Tairitsu)通过Iconoclast | |
2-5 | 完成2-4,购入Vicious Labyrinth曲包 | 采用对立(Tairitsu)通过SOUNDWiTCH | |
2-D | 完成2-5,购入Vicious Labyrinth曲包 | 采用对立(Axium Crisis)通过Axium Crisis | |
2-7 | 完成2-5,购入Vicious Labyrinth曲包 | 需要解锁Grievous Lady | |
2-8 | 完成2-7,购入Vicious Labyrinth曲包 | 采用对立(Tairitsu)通过Grievous Lady | |
2-9 | 完成2-8,购入Vicious Labyrinth曲包 | 采用对立(Grievous Lady)通过Grievous Lady |