「搭档」:修訂間差異
(→觉醒道具: 新增依莉丝觉醒道具) |
標籤:復原 |
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v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。<br> | v3.9.0 [[爱托]]和[[露娜]]开启觉醒系统。<br> | ||
v3.11.2 '''限时活动搭档'''[[彩梦]]开启觉醒系统。<br> | v3.11.2 '''限时活动搭档'''[[彩梦]]开启觉醒系统。<br> | ||
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! [[彩梦]] | ! [[彩梦]] | ||
| 30 × 缤纷核心 [[文件:Core_colorful.png|25px]] | | | 30 × 缤纷核心 [[文件:Core_colorful.png|25px]] || ''NS版无觉醒形态'' | ||
|''NS版无觉醒形态'' | |||
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|<center>[[文件:Core_chunithm.png|50px]]<br />CHUNITHM核心</center> | |<center>[[文件:Core_chunithm.png|50px]]<br />CHUNITHM核心</center> | ||
|[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 1|地图CHUNITHM 1]] 30个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 2|地图CHUNITHM 2]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 4|地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 5|地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 6|地图CHUNITHM 6]] 15个||''NS版无该核心'' | |[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 1|地图CHUNITHM 1]] 30个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 2|地图CHUNITHM 2]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 3|地图CHUNITHM 3]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 4|地图CHUNITHM 4]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 5|地图CHUNITHM 5]] 15个<br>[[世界模式地图详表#限时:CHUNITHM 6|地图CHUNITHM 6]] 15个 || ''NS版无该核心'' | ||
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|<center>[[文件:Core_crimson.png|50px]]深红核心</center> | |<center>[[文件:Core_crimson.png|50px]]深红核心</center> | ||
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|<center>[[文件:Core_binary.png|50px]]双生核心</center> | |<center>[[文件:Core_binary.png|50px]]双生核心</center> | ||
|[[世界模式地图详表#2-2|地图2-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表#2-3|地图2-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表#6-4|地图6-4]] 20个||''NS版无该核心'' | |[[世界模式地图详表#2-2|地图2-2]] 15个<br>[[世界模式地图详表#2-3|地图2-3]] 15个<br>[[世界模式地图详表#6-4|地图6-4]] 20个 ||''NS版无该核心'' | ||
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|<center>[[文件:Core_colorful.png|50px]]缤纷核心</center> | |<center>[[文件:Core_colorful.png|50px]]缤纷核心</center> | ||
|[[世界模式地图详表#限时:init()|地图init()]] 30个| | |[[世界模式地图详表#限时:init()|地图init()]] 30个 ||''NS版无该核心'' | ||
|''NS版无该核心'' | |||
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如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。 | 如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。 | ||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | {| class="wikitable sortable" width="100%" | ||
! rowspan= | !rowspan=2 style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" | # | ||
! rowspan= | !rowspan=2 style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" | 搭档名称 | ||
! rowspan= | !rowspan=2 style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" | 类型 | ||
! colspan= | !colspan=3 style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1 | ||
! colspan= | !colspan=3 style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20 | ||
! colspan= | !colspan=3 style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30 | ||
! rowspan= | !rowspan=2 style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" | 技能 | ||
|- | |- | ||
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag | ! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag | ||
行 377: | 行 367: | ||
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over | ! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Over | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="1" |0||[[光]]||支援型 | | data-sort-value="1" | 0 || [[光]] || 支援型 || 55 || 35 || 35 || 78 || 61 || 61 || 88 || 71 || 71 || 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小 | ||
|55||35||35||78 ||61||61||88||71||71||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="2" |1||[[对立]]||平衡型 ||55||55||55||80|| 80||80||90||90||90 || - | | data-sort-value="2" | 1 || [[对立]] || 平衡型 || 55 || 55 || 55 || 80 || 80 || 80 || 90 || 90 || 90 || - | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="3" rowspan="2" | 2 || rowspan="2" | [[红]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 25 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 57 || - | ||
|- | |- | ||
|(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励 | |(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="4" |3||[[萨菲亚]]||平衡型 ||50||50||50||75||75||75||- ||-||-|| - | | data-sort-value="4" | 3 || [[萨菲亚]] || 平衡型 || 50 || 50 || 50 || 75 || 75 || 75 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="5" rowspan="2" | 4 || rowspan="2" | [[忘却]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 47 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 80 || 镜像 - 所有的音符与音弧反转 | ||
|- | |- | ||
|(觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知 | |(觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="6" |5 || [[光 & 对立(Reunion)]]||平衡型||不存在||不存在||不存在||79||70||70||89||80||80 ||1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则 | | data-sort-value="6" | 5 || [[光 & 对立(Reunion)]] || 平衡型 || 不存在 || 不存在 || 不存在 || 79 || 70 || 70 || 89 || 80 || 80 || 1.光芒 - 改写光芒与纷争的规则<br>2.纷争 - 逆转光芒与纷争的规则 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="7" |6||[[对立(Axium)]]||平衡型|| 47 ||60||72||70||90||95||-||-||-||- | | data-sort-value="7" | 6 || [[对立(Axium)]] || 平衡型 || 47 || 60 || 72 || 70 || 90 || 95 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="8" |7||[[对立(Grievous Lady)]]||挑战型 ||57||70||57||79 || 102||79||-||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | | data-sort-value="8" | 7 || [[对立(Grievous Lady)]] || 挑战型 || 57 || 70 || 57 || 79 || 102 || 79 || - || - || - || 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="9" |8||[[星]]||平衡型||41||58||41||65 | | data-sort-value="9" | 8 || [[星]] || 平衡型 || 41 || 58 || 41 || 65 || 84 || 65 || - || - || - || 在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片 | ||
|84||65||-||-||-|| 在游玩 [[Stellights Collaboration|Stellights]] 的歌曲时得到 10 额外残片 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="10" | 9||[[光 & 菲希卡]]||支援型||22||45||7||40||78||31 || -||-||-||简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片 | | data-sort-value="10" | 9 || [[光 & 菲希卡]] || 支援型 || 22 || 45 || 7 || 40 || 78 ||31|| - || - || - || 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时得到 15 额外残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="11" |10||[[依莉丝]]||挑战型||50||70||10|| 50||105||50||-||-||-||困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片 | | data-sort-value="11" | 10 || [[依莉丝]] || 挑战型 || 50 || 70 ||10|| 50 || 105 || 50 || - || - || - || 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片 | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="12" rowspan="2" | 11 || rowspan="2" | [[爱托]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 54 || rowspan="2" | 45 || rowspan="2" | 32 || rowspan="2" | 80 || rowspan="2" | 67 || rowspan="2" | 59 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 77 || rowspan="2" | 69 || 在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片 | ||
|- | |- | ||
|(觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7 | | (觉醒)获得残片奖励时世界进度额外前进7 | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="13" rowspan="2" | 12 || rowspan="2" | [[露娜]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 42 || rowspan="2" | 65 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 63 || rowspan="2" | 90 || rowspan="2" | 100 || rowspan="2" | 73 || rowspan="2" | 100 || 视觉 - 隐藏回忆收集率条 | ||
|- | |- | ||
|(觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7 | | (觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时世界进度额外前进7 | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="14" rowspan="2" | 13 || rowspan="2" | [[调]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 56 || rowspan="2" | 46 || rowspan="2" | 31 || rowspan="2" | 82 || rowspan="2" | 68 || rowspan="2" | 58 || rowspan="2" | 92 || rowspan="2" | 78 || rowspan="2" | 68 || 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目|纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片 | ||
|- | |- | ||
|(觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片 | | (觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="15" |14||[[光(Zero)]]||挑战型||78||61||61||0 || 0||0||-||- || -||流失音符时回忆率归零 | | data-sort-value="15" | 14 || [[光(Zero)]] || 挑战型 || 78 || 61 || 61 || 0 || 0 || 0 || - || - || - || 流失音符时回忆率归零 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="16" |15||[[光(Fracture)]]|| ???/创世型||42||67||53||61||99|| 78||-||-||-|| 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难” | | data-sort-value="16" | 15 || [[光(Fracture)]] || ???/创世型 || 42 || 67 || 53 || 61 || 99 || 78 || - || - || - || 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难” | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="17" |16||[[光(夏日)]]||支援型||41||49||31||67||80||50 || -||-|| -||简单 + 所有的音符与音弧反转 | | data-sort-value="17" | 16 || [[光(夏日)]] || 支援型 || 41 || 49 || 31 || 67 || 80 || 50 || - || - || - || 简单 + 所有的音符与音弧反转 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="18" |17||[[对立(夏日)]]||平衡型||61||44||47||92 ||66|| 70 ||-||- || -||镜像 - 所有的音符与音弧反转 | | data-sort-value="18" | 17 || [[对立(夏日)]] || 平衡型 || 61 || 44 || 47 || 92 || 66 || 70 || - || - || - || 镜像 - 所有的音符与音弧反转 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="19" |18 ||[[对立 & 托凛]]|| 平衡型||52||28||38||85||46||62||-||-||-||视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符 | | data-sort-value="19" | 18 || [[对立 & 托凛]] || 平衡型 || 52 || 28 || 38 || 85 || 46 || 62 || - || - || - || 视觉 - 在游玩[[Tone Sphere Collaboration|Tone Sphere]]曲目时,显示「营养丰富」类的音符 | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="20" rowspan="2" | 19 || rowspan="2" | [[彩梦]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 45 || rowspan="2" | 12|| rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 83 || rowspan="2" | 49 || rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 93 || rowspan="2" | 59 || 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | ||
| rowspan="2" |50|| rowspan="2" |93|| rowspan="2" |59 ||歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | |||
|- | |- | ||
|(觉醒)世界进度在+5和-5之间随机增减 | | (觉醒)世界进度在+5和-5之间随机增减 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="21" |20||[[爱托 & 露娜(冬日)]]||支援型||52||24||39||86||40||64 ||-||-||-||简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率 | | data-sort-value="21" | 20 || [[爱托 & 露娜(冬日)]] || 支援型 || 52 || 24 || 39 || 86 || 40 || 64 || - || - || - || 简单 + 回忆率收集条的初始数值变为30% 减少命中音符所获得的回忆率 | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="22" rowspan="2" | 21 || rowspan="2" | [[柚梅]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 32 || rowspan="2" | 46 || rowspan="2" | 18 || rowspan="2" | 52 || rowspan="2" | 73 || rowspan="2" | 46 || rowspan="2" | 62 || rowspan="2" | 83 || rowspan="2" | 56 || 每达成100连击时,最终残片奖励增加1 | ||
|- | |- | ||
|(觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 | | (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="23" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||42||52||48||65||80||73||-||-||-||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。 | | data-sort-value="23" | 22 || [[光 & 赛依娜]] || 平衡型 || 42 || 52 || 48 || 65 || 80 || 73 || - || - || - || 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="24" |23||[[咲弥]]||平衡型||55||59||65||85||90||95||-||-||-||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。 | | data-sort-value="24" | 23 || [[咲弥]] || 平衡型 || 55 || 59 || 65 || 85 || 90 || 95 || - || - || - || 增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="25" | 24 ||[[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]||平衡型 ||45||62||45||67||93 || 67 || -||-||- || CHUNITHM - 通关需求: 7 | | data-sort-value="25" | 24 || [[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]] || 平衡型 || 45 || 62 || 45 || 67 || 93 || 67 || - || - || - || CHUNITHM - 通关需求: 7 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="26" |25||[[中二企鹅]]||平衡型 ||58||33||55|| 88||50||84||-||-||-||纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片 | | data-sort-value="26" | 25 || [[中二企鹅]] || 平衡型 || 58 || 33 || 55 || 88 || 50 || 84 || - || - || - || 纯粹回忆(满分)通关时额外获取 14 残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="27" |26||[[榛名]]||平衡型||43||58||44||64 ||86||70||74|| 96||80||回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40% | | data-sort-value="27" | 26 || [[榛名]] || 平衡型 || 43 || 58 || 44 || 64 || 86 || 70 || 74 || 96 || 80 || 回忆率收集条的初始数值变为40% 回忆率增长倍数减少至40% | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="28" |27||[[诺诺]]||平衡型||0.5 | | data-sort-value="28" | 27 || [[诺诺]] || 平衡型 || 0.5 || 25 || 25 || 0.5 || 78 || 78 || 0.5 || 88 || 88 || 获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片 | ||
|25||25||0.5||78 || 78 ||0.5||88||88||获得 「EX」 或更高成绩时额外获取 2525 残片 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="29" |28||[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]||挑战型||68||63 | | data-sort-value="29" | 28 || [[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]] || 挑战型 || 68 || 63 || 46 || 95 || 89 || 69 || 105 || 99 || 79 || 困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败 | ||
|46||95||89||69||105 ||99||79||困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="30" |29||[[轩辕十四(MDA-21)]]||挑战型||50||69||44||70|| 98||70||80||108 ||80||困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率 | | data-sort-value="30" | 29 || [[轩辕十四(MDA-21)]] || 挑战型 || 50 || 69 ||44|| 70 || 98 || 70 || 80 || 108 || 80 || 困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="31" |30||[[群愿]]||平衡型||62||50 ||33||95||75|| 50||- ||-||-||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题 | | data-sort-value="31" | 30 || [[群愿]] || 平衡型 || 62 || 50 || 33 || 95 || 75 || 50 || - || - || - || 视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="32" |31||[[光(Fantasia)]]||平衡型||45||45||45||50||80||80||- || -||-||- | | data-sort-value="32" | 31 || [[光(Fantasia)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 50 || 80 || 80 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="33" |32||[[对立(Sonata)]]||平衡型||45||45||45||80||50||80||-||-||-||- | | data-sort-value="33" | 32 || [[对立(Sonata)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 80 || 50 || 80 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="34" |33||[[兮娅]]||平衡型||52||51||37|| 87||64||63|| -||-||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 | | data-sort-value="34" | 33 || [[兮娅]] || 平衡型 || 52 || 51 || 37 || 87 || 64 || 63 || - || - || - || 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="35" |34||[[DORO*C]]||平衡型||44||34||25||71||55||25||-||- | | data-sort-value="35" | 34 || [[DORO*C]] || 平衡型 || 44 || 34 || 25 || 71 || 55 || 25 || - || - || - || 回忆率收集条的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败) | ||
| | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="36" | 35||[[对立(Tempest)]]||挑战型||27||70~130||27||50||100~160||50||-||- || -||困难 - 风暴收集条 | | data-sort-value="36" | 35 || [[对立(Tempest)]] || 挑战型 || 27 || 70~130 || 27 || 50 || 100~160 || 50 || - || - || - || 困难 - 风暴收集条 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="37" |36||[[布丽兰特]]||挑战型|| 59||62||50||85 ||90||72||95||100||82|| 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | | data-sort-value="37" | 36 || [[布丽兰特]] || 挑战型 || 59 || 62 || 50 || 85 || 90 || 72 || 95 || 100 || 82 || 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="38" |37||[[依莉丝(夏日)]]||挑战型||0||70||20 || 0||110||55||-||- || -||困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率 | | data-sort-value="38" | 37 || [[依莉丝(夏日)]] || 挑战型 || 0 || 70 || 20 || 0 || 110 || 55 || - || - || - || 困难 + 连击数小于20时不会增加回忆率 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="39" |38||[[咲弥(Etude)]]||平衡型||45||45||45||80||80||50||- || -||-||- | | data-sort-value="39" | 38 || [[咲弥(Etude)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 80 || 80 || 50 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="40" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]||平衡型||50||32||63|| 75||50 || 95||-||- || -||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 | | data-sort-value="40" | 39 || [[爱丽丝 & 坦尼尔]] || 平衡型 || 50 || 32 || 63 || 75 || 50 || 95 || - || - || - || 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="41" |40||[[露娜 & 美亚]]||平衡型 ||50||32||21|| 50||74||55||-||- || -||O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片 | | data-sort-value="41" | 40 || [[露娜 & 美亚]] || 平衡型 || 50 || 32 || 21 || 50 || 74 || 55 || - || - || - || O.N.G.E.K.I. - 溢伤(overdamage)额外奖励残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="42" |41||[[阿莱乌斯]]||挑战型||47||61||47 ||70||90||70|| - || -||-||困难 + 判定为流失(LOST)时根据当前连击数减少回忆率 | | data-sort-value="42" | 41 || [[阿莱乌斯]] || 挑战型 || 47 || 61 || 47 || 70 || 90 || 70 || - || - || - || 困难 + 判定为流失(LOST)时根据当前连击数减少回忆率 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="43" |42||[[希尔]]||挑战型|| 47||47||61||70 ||70||90||80||80||100||困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率 | | data-sort-value="43" | 42 || [[希尔]] || 挑战型 || 47 || 47 || 61 || 70 || 70 || 90 || 80 || 80 || 100 || 困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="44" |43||[[伊莎贝尔]]||挑战型||61|| 47||47||90||70 ||70||100||80 || 80||困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少 | | data-sort-value="44" | 43 || [[伊莎贝尔]] || 挑战型 || 61 || 47 || 47 || 90 || 70 || 70 || 100 || 80 || 80 || 困难 + 回忆率最大值会根据当前回忆率而减少 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="45" |44 ||[[迷尔]]||支援型||43||37||65||65 ||56||99||-||-||-||提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 | | data-sort-value="45" | 44 || [[迷尔]] || 支援型 || 43 || 37 || 65 || 65 || 56 || 99 || - || - || - || 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="46" |45||[[拉格兰]]||平衡型 | | data-sort-value="46" | 45 || [[拉格兰]] || 平衡型 || 42 || 42 || 80 || 80 || 80 || 80 || - || - || - || 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | ||
|42||42||80||80||80||80||-||-||-||当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="47" |46||[[凛可]]||支援型||38||50||38||61||79||61 || -||-|| -||前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率 | | data-sort-value="47" | 46 || [[凛可]] || 支援型 || 38 || 50 || 38 || 61 || 79 || 61 || - || - || - || 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="48" |47||[[奈美]]||平衡型||25||50||30||50||55||40 ||-||-||-||每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 | | data-sort-value="48" | 47 || [[奈美]] || 平衡型 || 25 || 50 || 30 || 50 || 55 || 40 || - || - || - || 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="49" |48||[[咲弥 & 伊莉莎白]]||平衡型||58||45||49||68||65||69||- | | data-sort-value="49" | 48 || [[咲弥 & 伊莉莎白]] || 平衡型 || 58 || 45 || 49 || 68 || 65 || 69 || - || - || - || 获得+X额外碎片(连续使用该搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) | ||
| | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="50" |49||[[莉莉]]||平衡型||50||41||15||60||59||62||-||-|| -||获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) | | data-sort-value="50" | 49 || [[莉莉]] || 平衡型 || 50 || 41 || 15 || 60 || 59 || 62 || - || - || - ||获得+X额外残片(连续使用其他搭档游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="51" |50||[[群愿(盛夏)]]||平衡型||61||61||34||90||90||51 ||-||-||-||(昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变<br>(夜)困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变 | | data-sort-value="51" | 50 || [[群愿(盛夏)]] || 平衡型 || 61 || 61 || 34 || 90 || 90 || 51 || - || - || - ||(昼)简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变</br>(夜)困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="52" |51 ||[[爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]]||平衡型 ||45||45||45||67||50||90||-||- || - || - | | data-sort-value="52" | 51 || [[爱丽丝 & 坦尼尔(Minuet)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 67 || 50 || 90 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="53" |52||[[对立(Elegy)]]||平衡型||45||45||45||50||90||67||- ||- ||- ||- | | data-sort-value="53" | 52 || [[对立(Elegy)]] || 平衡型 || 45 || 45 || 45 || 50 || 90 || 67 || - || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="54" |53||[[玛莉嘉]]||平衡型||38 | | data-sort-value="54" | 53 || [[玛莉嘉]] || 平衡型 || 38 || 58 || 38 || 60 || 90 || 60 || - || - || - || MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵 | ||
|58||38||60||90||60||-||-||- ||MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时天空音符将变为幽灵 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="55" |54||[[维塔]]||挑战型||34||50|| 67||51||75||100||-||-||-||困难 + 镜像 - 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10 | | data-sort-value="55" | 54 || [[维塔]] || 挑战型 || 34 || 50 || 67 || 51 || 75 || 100 || - || - || - || 困难 + 镜像 - 超量加成随回忆率提升 提升量最多为10 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="56" | 55 ||[[光(Fatalis)]]|| ???/创世型||27||130~230||120~220||50||210~310|| 200~300||-||-||-||困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载 | | data-sort-value="56" | 55 || [[光(Fatalis)]] || ???/创世型 || 27 || 130~230 || 120~220 || 50 || 210~310 || 200~300 || - || - || - || 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力让世界模式过载 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="57" |56||[[咲姬]]||平衡型 ||18||18||44|| 35||35||85||-||-||-||O.N.G.E.K.I.-通关歌曲时根据准确率造成溢伤 | | data-sort-value="57" | 56 || [[咲姬]] || 平衡型 || 18 || 18 || 44 || 35 || 35 || 85 || - || - || - || O.N.G.E.K.I.-通关歌曲时根据准确率造成溢伤 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="58" |57||[[刹那]]||挑战型 ||56||57||33||85 || 86 || 50 || -||-||- || 困难 + O.N.G.E.K.I. (50) | | data-sort-value="58" | 57 || [[刹那]] || 挑战型 || 56 || 57 || 33 || 85 || 86 || 50 || - || - || - || 困难 + O.N.G.E.K.I. (50) | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="59" |58||[[天音]]||挑战型||47||55||55||47||92||92||- | | data-sort-value="59" | 58 || [[天音]] || 挑战型 || 47 || 55 || 55 || 47 || 92 || 92 || - || - || - || 不会触发速度与随机限制格,但此时若成绩低于「EX」则世界模式进度减半 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="60" |59||[[红(冬日)]]||平衡型||30||50||50||50||80||50||-||-||-||所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) | | data-sort-value="60" | 59|| [[红(冬日)]] || 平衡型 || 30 || 50 || 50 || 50 || 80 || 50 || - || - || - || 所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) | ||
残片在游玩一首歌后获得 | 残片在游玩一首歌后获得 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="61" |99||[[白姬]]||平衡型||38||33||28 ||66||58||50||- | | data-sort-value="61" | 99 || [[白姬]] || 平衡型 || 38 || 33 || 28 || 66 || 58 || 50 || - || - || - || 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片 | ||
| | |||
|} | |} | ||
行 531: | 行 510: | ||
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。 | 如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。 | ||
{| class="wikitable sortable" width="100%" | {| class="wikitable sortable" width="100%" | ||
! rowspan= | !rowspan=2 style="height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" | # | ||
! rowspan= | !rowspan=2 style="min-width:100px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" | 搭档名称 | ||
! rowspan= | !rowspan=2 style="min-width:50px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" | 类型 | ||
! colspan= | !colspan=2 style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.1 | ||
! colspan= | !colspan=2 style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.20 | ||
! colspan= | !colspan=2 style="min-width:120px;height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" |Lv.30 | ||
! rowspan= | !rowspan=2 style="min-width:120px;height:55px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0;" | 技能 | ||
|- | |- | ||
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag | ! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Frag | ||
行 546: | 行 525: | ||
! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step | ! style="height:27px;position:-webkit-sticky;position:sticky;top:33px;" |Step | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="1" |1|| | | data-sort-value="1" | 1 || [[光]] || 支援型 || 45 || 20 || 48 || 29 || 50 || 35 || 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小 | ||
[[光]]||支援型||45 ||20||48||29||50||35||简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="2" | 2||[[对立]]||平衡型||50||40||56||56||60||65||- | | data-sort-value="2" | 2 || [[对立]] || 平衡型 || 50 || 40 || 56 || 56 || 60 || 65 || - | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="3" rowspan="2" | 3 || rowspan="2" | [[红]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 55 || rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 64 || rowspan="2" | 69 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 80 || - | ||
|- | |- | ||
| | |(觉醒)以歌曲结算成绩为基准值获得最高 +20% 的残片奖励 | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="5" rowspan="2" | 5 || rowspan="2" | [[忘却]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 56 || rowspan="2" | 96 || rowspan="2" | 70 || rowspan="2" | 110 || 镜像 - 所有的音符与音弧反转 | ||
|- | |- | ||
| | |(觉醒)视觉 - 探索遗缺的感知 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="6" |6||[[对立(Axium)]]||平衡型||55||60||70||95 || - || - || - | | data-sort-value="6" | 6 || [[对立(Axium)]] || 平衡型 || 55 || 60 || 70 || 95 || - || - || - | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="7" |7||[[对立(Grievous Lady)]]||挑战型||52 || 80 ||65||125||-||-||困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | | data-sort-value="7" | 7 || [[对立(Grievous Lady)]] || 挑战型 || 52 || 80 || 65 || 125 || - || - || 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="10" |10 | | data-sort-value="10" | 10 || [[依莉丝]] || 挑战型 || 50 || 120 || 50 || 185 || - || - || 困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片 | ||
|[[依莉丝]]||挑战型||50||120||50||185||- || -||困难 + 在 Track Lost 时丢失100残片 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="11" |11||[[爱托]]||平衡型||60||70|| 80||110||-||-|| 在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片 | | data-sort-value="11" | 11 || [[爱托]] || 平衡型 || 60 || 70 || 80 || 110 || - || - || 在游玩「[[:分类:光芒侧曲目|光芒]]」之侧的歌曲时得到5额外残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="12" |12||[[露娜]]||平衡型 || 55||90|| 70||140 || -||-||视觉 - 隐藏回忆收集率条 | | data-sort-value="12" | 12 || [[露娜]] || 平衡型 || 55 || 90 || 70 || 140 || - || - || 视觉 - 隐藏回忆收集率条 | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="13" rowspan="2" | 13 || rowspan="2" | [[调]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 30 || rowspan="2" | 56 || rowspan="2" | 43 || rowspan="2" | 60 || rowspan="2" | 50 || 在游玩「[[:分类:纷争侧曲目|纷争]]」之侧的歌曲时得到5额外残片 | ||
|- | |- | ||
|(觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片 | | (觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="14" |14||[[光(Zero)]]||挑战型||50||35||0 || 0||-||- || 流失音符时回忆率归零 | | data-sort-value="14" | 14 || [[光(Zero)]] || 挑战型 || 50 || 35 || 0 || 0 || - || - || 流失音符时回忆率归零 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="15" |15||[[光(Fracture)]]|| ???||55||90 | | data-sort-value="15" | 15 || [[光(Fracture)]] || ??? || 55 || 90 || 70 || 140 || - || - || 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难” | ||
|70||140||-||-|| 溢出 - 「简单」模式回忆率,但当回忆率到达100%后转变为“困难” | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="19" |19|| [[彩梦]]||平衡型||50|| 50||50||80||- ||-||歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | | data-sort-value="19" | 19 || [[彩梦]] || 平衡型 || 50 || 50 || 50 || 80 || - || - || 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 | ||
|- | |- | ||
| | | data-sort-value="21" rowspan="2" | 21 || rowspan="2" | [[柚梅]] || rowspan="2" | 平衡型 || rowspan="2" | 50 || rowspan="2" | 30 || rowspan="2" | 56 || rowspan="2" | 43 || rowspan="2" | || rowspan="2" | || 每达成100连击时,最终残片奖励增加1 | ||
|- | |- | ||
|(觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 | | (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="22" |22||[[光 & 赛依娜]]||平衡型||50||40||60 | | data-sort-value="22" | 22 || [[光 & 赛依娜]] || 平衡型 || 50 || 40 || 60 | ||
|65||-||-||音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。 | |65|| - || - || 音频 - 游玩[[Groove Coaster Collaboration|Groove Coaster]]的曲目时,打击地面轨道会触发“即兴演奏”效果。 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="23" |23||[[咲弥]]||平衡型||60||110||80||170||-||-||增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。 | | data-sort-value="23" | 23 || [[咲弥]] || 平衡型 || 60 || 110 || 80 || 170 || - || - || 增加击中音符后回忆率的变化。但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率。 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="30" |30||[[群愿]]||平衡型||60||80||80||125 ||-||-||视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题 | | data-sort-value="30" | 30 || [[群愿]] || 平衡型 || 60 || 80 || 80 || 125 || - || - || 视觉 - 游玩 [[Sunset Radiance]] 歌曲时,显示昼/夜主题 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="33" |33||[[兮娅]]||平衡型|| 60||70||80 | | data-sort-value="33" | 33 || [[兮娅]] || 平衡型 || 60 || 70 || 80 || 110 || - || - || 一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 | ||
|110||-||-||一定概率造成全曲谱面“镜像” 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="35" |35 | | data-sort-value="35" | 35 || [[对立(Tempest)]] || 挑战型 || 67 || 140~180 || 95 || 175~215 || - || - || 困难 - 风暴收集条 | ||
|[[对立(Tempest)]]||挑战型|| 67||140~180 || 95||175~215||- || -||困难 - 风暴收集条 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="39" |39||[[爱丽丝 & 坦尼尔]]|| 平衡型||50||32||70||80||- || -||镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 | | data-sort-value="39" | 39 || [[爱丽丝 & 坦尼尔]] || 平衡型 || 50 || 32 || 70 || 80 || - || - || 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="45" |45|| | | data-sort-value="45" | 45 || [[白姬]] || 平衡型 || 50 || 30 || 60 || 50 || - || - || 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片 | ||
[[白姬]]||平衡型||50||30||60|| 50 ||-||- || 通关一首“精选曲目”时获得10额外残片 | |||
|- | |- | ||
| data-sort-value="46" |46||[[凛可]]||支援型 ||40||30||40||50||-||-||前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率 | | data-sort-value="46" | 46 || [[凛可]] || 支援型 || 40 || 30 || 40 || 50 || - || - || 前10个流失(LOST)判定不会减少回忆率 | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="99" |99||[[拉格兰]]||平衡型||50||70||60||110||-||-||当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | | data-sort-value="99" | 99 || [[拉格兰]] || 平衡型 || 50 || 70 || 60 || 110 || - || - || 当前分数将显示为与距离最近评级的分数之差 | ||
|} | |} | ||
於 2023年3月4日 (六) 01:48 的修訂
此條目或章節需要時常更新。 |
搭檔(Partner)是Arcaea的重要機制之一。搭檔是玩家可以通過各種方式獲取,可以讓玩家在遊玩時或遊玩外提供特殊效果的遊戲角色。
搭檔系統於v1.0.5添加,每個搭檔除了作為主頁面和歌曲結算界面的看板娘,也可以在殘片結算、世界模式為玩家提供加成,某些特殊歌曲也需要指定搭檔來解鎖。某些搭檔在Arcaea的世界中擁有屬於自己的故事。
搭檔可通過購買曲包、遊玩世界模式、推進主線故事或購買Arcaea原聲專輯四種方式解鎖。
搭檔及屬性
所有搭檔均有Frag(殘片加成),Step(步數加成)和Over(超量加成)[僅移動版]三種屬性,屬性的加成比率一般按「Frag/Step/Over[僅移動版]值÷50」(顯示時向下取整成一位小數)來計算。因此,搭檔的Frag數值越高,完成歌曲後獲得的殘片數量越多;Step數值越高,在世界模式遊玩時獲得的進度加成越高;Over數值越高,在世界模式的失落章遊玩時獲得的進度加成越高[僅移動版]
- 例如,20級的光的Frag值為78,遊玩一局遊戲後,Frag加成比率為78 ÷ 50 × 100% = 1.56,結算頁面右下角會顯示為 ×1.5。
- 部分搭檔的某些屬性值低於50,此時她們在相應的加成部分中實際獲得的是「減成」。
- 通常這些屬性值在搭檔欄中顯示的是整數,但實際上這些屬性值都是有小數部分的。這部分在顯示時被完全去除了,但在加成時正常計入,因此很多角色的實際加成量會比顯示數據略高一點。
部分搭檔會有技能,一般初始解鎖或在8級解鎖。技能可能改變遊戲玩法與通關條件,可能在遊玩時增加殘片獎勵,也可能改變部分視覺/聽覺效果。
技能和屬性僅在玩家登錄後有效,離線啟動時除光以外的搭檔技能均不會發動。[僅移動版]
在搭檔列表中,已選中的搭檔頭像上方會出現一個空心的菱形,點擊空心菱形後則變為實心菱形,此時不論使用的是哪一位搭檔,玩家在好友列表及歌曲分數排名列表中展示給他人的都是帶有實心菱形的那位搭檔。若沒有任意一位搭檔帶有實心的菱形,則展示給他人的是當前正在使用的搭檔。[僅移動版]
4.0.0版本更新新增收藏搭檔功能,原五角星位置被替換為四角星,點擊此處即可將搭檔收藏。收藏的搭檔會被置頂並單獨按照排序規則重新排序。[僅移動版]
點擊搭檔屬性頁面可將搭檔「封印」。「封印」搭檔可封鎖其技能和屬性。與此同時,玩家頭像處會顯示一個鎖定圖標。
- 被封印的搭檔,Frag、Step和Over的數值會被鎖定在50(顯示為Sealed),技能為空。在世界模式中使用被封印的搭檔遊玩不會為其增加經驗,同時Beyond章節的相性契合也會對封印搭檔失效。
搭檔覺醒後點擊屬性頁面旁的切換按鈕可以將搭檔切換為覺醒/未覺醒模式,搭檔立繪與專屬技能也會隨之切換。
- 當搭檔切換到未覺醒模式時,在好友列表等地也會展示給他人覺醒前的頭像。[僅移動版]
搭檔等級最大為20級,覺醒後最大等級提升為30級。
搭檔經驗值機制
搭檔在獲得足量經驗值後將會提升等級,同時Frag、Step、Over值可能會隨之變化。
- 搭檔的屬性值通常隨着等級提升而增加,但某些搭檔的部分屬性值會保持不變、甚至隨等級提升而減少。
- 到目前為止,移動版搭檔屬性值隨等級提升而變化的程度並不均勻,覺醒前大致為先慢中快後慢[1];NS版呈線性變化。
在移動版中,搭檔等級經驗值對應如下
等級 | 從上級升到本級所需經驗值 | 從1級升到本級所需總經驗值 |
---|---|---|
1 | -- | -- |
2 | 50 | 50 |
3 | 50 | 100 |
4 | 50 | 150 |
5 | 50 | 200 |
6 | 100 | 300 |
7 | 150 | 450 |
8 | 200 | 650 |
9 | 250 | 900 |
10 | 300 | 1200 |
11 | 400 | 1600 |
12 | 500 | 2100 |
13 | 600 | 2700 |
14 | 700 | 3400 |
15 | 800 | 4200 |
16 | 900 | 5100 |
17 | 1000 | 6100 |
18 | 1100 | 7200 |
19 | 1300 | 8500 |
20 | 1500 | 10000 |
21 | 1500 | 11500 |
22 | 1500 | 13000 |
23 | 1500 | 14500 |
24 | 1500 | 16000 |
25 | 1500 | 17500 |
26 | 1500 | 19000 |
27 | 1500 | 20500 |
28 | 1500 | 22000 |
29 | 1500 | 23500 |
30 | 1500 | 25000 |
在NS版中,搭檔等級經驗值對應如下
等級 | 從上級升到本級所需經驗值 | 從1級升到本級所需總經驗值 |
---|---|---|
1 | -- | -- |
2 | 50 | 50 |
3 | 50 | 100 |
4 | 50 | 150 |
5 | 50 | 200 |
6 | 100 | 300 |
7 | 150 | 450 |
8 | 200 | 650 |
9 | 200 | 850 |
10 | 250 | 1100 |
11 | 300 | 1400 |
12 | 300 | 1700 |
13 | 300 | 2000 |
14 | 400 | 2400 |
15 | 400 | 2800 |
16 | 400 | 3200 |
17 | 400 | 3600 |
18 | 400 | 4000 |
19 | 500 | 4500 |
20 | 500 | 5000 |
21 | 750 | 5750 |
22 | 750 | 6500 |
23 | 750 | 7250 |
24 | 750 | 8000 |
25 | 750 | 8750 |
26 | 750 | 9500 |
27 | 750 | 10250 |
28 | 750 | 11000 |
29 | 750 | 11750 |
30 | 750 | 12500 |
經驗值獲取方式
通常情況下,玩家可在世界模式進行遊玩以獲得經驗值,一次遊玩獲得的經驗值為:單曲潛力值 × 6
玩家也可以使用以太之滴獲得經驗值。在移動版v2.0.0/NS版v1.0.0c更新後加入的「以太之滴」,每使用一個可以為搭檔增加250[僅移動版]/125[僅NS版]經驗值。
- 一次性使用40個以太之滴可以使搭檔從1級直接升到20級
- 一次性使用60個以太之滴可以使剛剛覺醒的搭檔(20級 0%)直接升到30級。
當前以太之滴獲取方式有兩種:
- 遊玩世界模式,部分地圖具有以太之滴的獎勵台階
- v3.8.6更新後,購買任意歌曲包/單曲(包括World Extend)時,每花費100源點可獲得1以太之滴的獎勵
- World Extend無論以任何價格購買,都會獎勵7以太之滴。但通過世界模式獲得全部曲目後,因無法購買曲包,將失去獲取以太之滴的機會
- v3.8.6前購買的歌曲包/單曲,也會按照上述規則補償給玩家
當前遊戲內最多可以獲得1018個以太之滴。其中通過花費源點購買歌曲包/單曲最多可以獲得204個以太之滴。
在世界模式的所有地圖中共計有704個以太之滴,其中387個以太之滴分布在限時活動地圖中。
另外,從五周年限時地圖中獲得的五周年兌換券,在過期後也會自動轉化為55個以太之滴。
v4.0.0更新的段位挑戰中通過Phase 9-11三個段位總共可以獲得40個以太之滴。
同時,在NS版中,玩家可使用殘片升級。每個殘片可使搭檔獲得2經驗值
- 一次性使用2000個殘片可以使搭檔從1級直接升到20級
- 一次性使用4250個殘片可以使剛剛覺醒的搭檔(20級 0%)直接升到30級
- 在選擇使用數量時,默認以10殘片為單位進行增減。在擁有殘片的數量為非10的倍數時,使用數量的最大值為擁有的殘片數量
- 因NS版的世界模式沒有可重複遊玩的地圖,該設定可防止在極端情況下遊玩NS版時搭檔無法通過世界模式獲得經驗值
覺醒
在v2.0.0更新中,遊戲加入了搭檔覺醒功能。當角色到達20級時,可以通過消耗分布在世界模式中的核心來進行喚醒。覺醒後,對應角色的最大等級將提高到30級,同時角色立繪與頭像將替換為覺醒形態的新立繪,紅、忘卻、調、柚梅、愛托、露娜和彩夢的技能會被替換為新技能。點擊角色技能欄右側的切換按鈕可以切換回覺醒前的立繪和技能(如果有)。
覺醒後,移動版在一般情況下,角色每升1級會給角色的各項屬性分別+1,即Lv30角色的全屬性為Lv20角色的全屬性+10,但不隨等級變化的數值仍然不變,如彩夢和諾諾的Frag數值。[2]
- NS版不符合該規律,30級的屬性值每個搭檔都是獨立設定的
覺醒道具
覺醒需要消耗的核心需求以及核心獲取方法見下表。
v2.0.0 推出覺醒系統,光和對立可以進行覺醒。
v2.1.0 新增可覺醒的限時活動搭檔榛名、諾諾、潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)、軒轅十四(MDA-21)。[3]
v2.4.0 紅開啟覺醒系統。
v2.6.0 忘卻開啟覺醒系統。
v3.0.3 限時活動搭檔調開啟覺醒系統。
v3.0.5 新增可覺醒的限時活動搭檔布麗蘭特。
v3.2.0 限時活動搭檔柚梅開啟覺醒系統。
v3.5.0 新增可覺醒的限時活動搭檔希爾和伊莎貝爾。
v3.9.0 愛托和露娜開啟覺醒系統。
v3.11.2 限時活動搭檔彩夢開啟覺醒系統。
搭檔 | 移動版 | NS版 |
---|---|---|
光 | 25 × 中空核心 5 × 荒蕪核心 |
30 × 中空核心 |
對立 | 5 × 中空核心 25 × 荒蕪核心 |
30 × 荒蕪核心 |
榛名 | 15 × CHUNITHM 核心 | NS版無此搭檔 |
諾諾 | 15 × CHUNITHM 核心 | NS版無此搭檔 |
潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX) | 15 × CHUNITHM 核心 | NS版無此搭檔 |
軒轅十四(MDA-21) | 15 × CHUNITHM 核心 | NS版無此搭檔 |
紅 | 5 × 中空核心 25 × 深紅核心 |
30 × 深紅核心 |
忘卻 | 5 × 荒蕪核心 25 × 悖異核心 |
30 × 悖異核心 |
調 | 30 × 緋紅核心 | |
布麗蘭特 | 15 × CHUNITHM 核心 | NS版無此搭檔 |
柚梅 | 15 × 音炫核心 | 30 × 音炫核心 |
希爾 | 15 × CHUNITHM 核心 | NS版無此搭檔 |
伊莎貝爾 | 15 × CHUNITHM 核心 | NS版無此搭檔 |
愛托 | 5 × 中空核心 25 × 雙生核心 |
NS版無覺醒形態 |
露娜 | 5 × 荒蕪核心 25 × 雙生核心 |
NS版無覺醒形態 |
彩夢 | 30 × 繽紛核心 | NS版無覺醒形態 |
核心 | 含有此種核心的地圖 | |
---|---|---|
移動版 | NS版 | |
地圖1-1 15個 地圖1-3 10個 地圖3-1 15個 |
地圖NS3-6 30個 | |
地圖1-2 15個 地圖1-4 10個 地圖3-2 15個 |
地圖NS2-5 30個 | |
CHUNITHM核心 |
地圖CHUNITHM 1 30個 地圖CHUNITHM 2 15個 地圖CHUNITHM 3 15個 地圖CHUNITHM 4 15個 地圖CHUNITHM 5 15個 地圖CHUNITHM 6 15個 |
NS版無該核心 |
地圖2-1 10個 地圖4-6 15個 |
地圖NS4-4 30個 | |
地圖2-5 15個 地圖3-5 10個 |
地圖NS4-5 30個 | |
地圖Scarlet Cage 30個 | 地圖NS4-6 30個 | |
地圖BUCHiGiRE Berserker 15個 | 地圖NS0-1 30個 | |
地圖2-2 15個 地圖2-3 15個 地圖6-4 20個 |
NS版無該核心 | |
地圖init() 30個 | NS版無該核心 |
搭檔列表
點擊搭檔頭像圖標以跳轉到該搭檔的詳情頁。
如果要對每個搭檔的數據進行比較,請查看搭檔數據簡表。
搭檔數據簡表 (移動版)
本表顯示了移動版下各個搭檔在1級、20級、30級(如果有覺醒形態)時的Frag、Step、Over數值。
如果需要查看搭檔各級的詳細數值,請前往對應搭檔單頁查看。
# | 搭檔名稱 | 類型 | Lv.1 | Lv.20 | Lv.30 | 技能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | Step | Over | Frag | Step | Over | Frag | Step | Over | ||||
0 | 光 | 支援型 | 55 | 35 | 35 | 78 | 61 | 61 | 88 | 71 | 71 | 簡單 - 音符流失後的回憶率丟失程度減小 |
1 | 對立 | 平衡型 | 55 | 55 | 55 | 80 | 80 | 80 | 90 | 90 | 90 | - |
2 | 紅 | 平衡型 | 60 | 47 | 25 | 90 | 70 | 47 | 100 | 80 | 57 | - |
(覺醒)以歌曲結算成績為基準值獲得最高 +20% 的殘片獎勵 | ||||||||||||
3 | 薩菲亞 | 平衡型 | 50 | 50 | 50 | 75 | 75 | 75 | - | - | - | - |
4 | 忘卻 | 平衡型 | 47 | 60 | 47 | 70 | 90 | 70 | 80 | 100 | 80 | 鏡像 - 所有的音符與音弧反轉 |
(覺醒)視覺 - 探索遺缺的感知 | ||||||||||||
5 | 光 & 對立(Reunion) | 平衡型 | 不存在 | 不存在 | 不存在 | 79 | 70 | 70 | 89 | 80 | 80 | 1.光芒 - 改寫光芒與紛爭的規則 2.紛爭 - 逆轉光芒與紛爭的規則 |
6 | 對立(Axium) | 平衡型 | 47 | 60 | 72 | 70 | 90 | 95 | - | - | - | - |
7 | 對立(Grievous Lady) | 挑戰型 | 57 | 70 | 57 | 79 | 102 | 79 | - | - | - | 困難 - 回憶率歸零後直接判定為樂曲失敗 |
8 | 星 | 平衡型 | 41 | 58 | 41 | 65 | 84 | 65 | - | - | - | 在遊玩 Stellights 的歌曲時得到 10 額外殘片 |
9 | 光 & 菲希卡 | 支援型 | 22 | 45 | 7 | 40 | 78 | 31 | - | - | - | 簡單 + 在遊玩 Past / Present 的歌曲時得到 15 額外殘片 |
10 | 依莉絲 | 挑戰型 | 50 | 70 | 10 | 50 | 105 | 50 | - | - | - | 困難 + 在 Track Lost 時丟失100殘片 |
11 | 愛托 | 平衡型 | 54 | 45 | 32 | 80 | 67 | 59 | 90 | 77 | 69 | 在遊玩「光芒」之側的歌曲時得到5額外殘片 |
(覺醒)獲得殘片獎勵時世界進度額外前進7 | ||||||||||||
12 | 露娜 | 平衡型 | 60 | 42 | 65 | 90 | 63 | 90 | 100 | 73 | 100 | 視覺 - 隱藏回憶收集率條 |
(覺醒)在歌曲限制格上遊玩歌曲時世界進度額外前進7 | ||||||||||||
13 | 調 | 平衡型 | 56 | 46 | 31 | 82 | 68 | 58 | 92 | 78 | 68 | 在遊玩「紛爭」之側的歌曲時得到5額外殘片 |
(覺醒)在遊玩歌曲時先支付等同於歌曲難度值的殘片 獲得「EX」或更高成績時額外獎勵10殘片 | ||||||||||||
14 | 光(Zero) | 挑戰型 | 78 | 61 | 61 | 0 | 0 | 0 | - | - | - | 流失音符時回憶率歸零 |
15 | 光(Fracture) | ???/創世型 | 42 | 67 | 53 | 61 | 99 | 78 | - | - | - | 溢出 - 「簡單」模式回憶率,但當回憶率到達100%後轉變為「困難」 |
16 | 光(夏日) | 支援型 | 41 | 49 | 31 | 67 | 80 | 50 | - | - | - | 簡單 + 所有的音符與音弧反轉 |
17 | 對立(夏日) | 平衡型 | 61 | 44 | 47 | 92 | 66 | 70 | - | - | - | 鏡像 - 所有的音符與音弧反轉 |
18 | 對立 & 托凜 | 平衡型 | 52 | 28 | 38 | 85 | 46 | 62 | - | - | - | 視覺 - 在遊玩Tone Sphere曲目時,顯示「營養豐富」類的音符 |
19 | 彩夢 | 平衡型 | 50 | 45 | 12 | 50 | 83 | 49 | 50 | 93 | 59 | 歌曲遊玩結束時獎勵隨機數量的殘片 |
(覺醒)世界進度在+5和-5之間隨機增減 | ||||||||||||
20 | 愛托 & 露娜(冬日) | 支援型 | 52 | 24 | 39 | 86 | 40 | 64 | - | - | - | 簡單 + 回憶率收集條的初始數值變為30% 減少命中音符所獲得的回憶率 |
21 | 柚梅 | 平衡型 | 32 | 46 | 18 | 52 | 73 | 46 | 62 | 83 | 56 | 每達成100連擊時,最終殘片獎勵增加1 |
(覺醒)以最高連擊數為基準值獲得最高 +10 殘片 在通關時獲得 +5 殘片 | ||||||||||||
22 | 光 & 賽依娜 | 平衡型 | 42 | 52 | 48 | 65 | 80 | 73 | - | - | - | 音頻 - 遊玩Groove Coaster的曲目時,打擊地面軌道會觸發「即興演奏」效果。 |
23 | 咲彌 | 平衡型 | 55 | 59 | 65 | 85 | 90 | 95 | - | - | - | 增加擊中音符後回憶率的變化。但判定為模糊(Far)時不會獲取任何回憶率。 |
24 | 對立 & 中二企鵝(Grievous Lady) | 平衡型 | 45 | 62 | 45 | 67 | 93 | 67 | - | - | - | CHUNITHM - 通關需求: 7 |
25 | 中二企鵝 | 平衡型 | 58 | 33 | 55 | 88 | 50 | 84 | - | - | - | 純粹回憶(滿分)通關時額外獲取 14 殘片 |
26 | 榛名 | 平衡型 | 43 | 58 | 44 | 64 | 86 | 70 | 74 | 96 | 80 | 回憶率收集條的初始數值變為40% 回憶率增長倍數減少至40% |
27 | 諾諾 | 平衡型 | 0.5 | 25 | 25 | 0.5 | 78 | 78 | 0.5 | 88 | 88 | 獲得 「EX」 或更高成績時額外獲取 2525 殘片 |
28 | 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX) | 挑戰型 | 68 | 63 | 46 | 95 | 89 | 69 | 105 | 99 | 79 | 困難 - 流失20個音符後,當前遊玩曲目將立即失敗 |
29 | 軒轅十四(MDA-21) | 挑戰型 | 50 | 69 | 44 | 70 | 98 | 70 | 80 | 108 | 80 | 困難 + 判定為模糊(Far)時略微減少回憶率 |
30 | 群願 | 平衡型 | 62 | 50 | 33 | 95 | 75 | 50 | - | - | - | 視覺 - 遊玩 Sunset Radiance 歌曲時,顯示晝/夜主題 |
31 | 光(Fantasia) | 平衡型 | 45 | 45 | 45 | 50 | 80 | 80 | - | - | - | - |
32 | 對立(Sonata) | 平衡型 | 45 | 45 | 45 | 80 | 50 | 80 | - | - | - | - |
33 | 兮婭 | 平衡型 | 52 | 51 | 37 | 87 | 64 | 63 | - | - | - | 一定概率造成全曲譜面「鏡像」 於鏡像狀態下通關時,獎勵 5 額外殘片 |
34 | DORO*C | 平衡型 | 44 | 34 | 25 | 71 | 55 | 25 | - | - | - | 回憶率收集條的讀數將決定最終通關評級(獲得A級或以下評分則為通關失敗) |
35 | 對立(Tempest) | 挑戰型 | 27 | 70~130 | 27 | 50 | 100~160 | 50 | - | - | - | 困難 - 風暴收集條 |
36 | 布麗蘭特 | 挑戰型 | 59 | 62 | 50 | 85 | 90 | 72 | 95 | 100 | 82 | 困難 - 回憶率歸零後直接判定為樂曲失敗 |
37 | 依莉絲(夏日) | 挑戰型 | 0 | 70 | 20 | 0 | 110 | 55 | - | - | - | 困難 + 連擊數小於20時不會增加回憶率 |
38 | 咲彌(Etude) | 平衡型 | 45 | 45 | 45 | 80 | 80 | 50 | - | - | - | - |
39 | 愛麗絲 & 坦尼爾 | 平衡型 | 50 | 32 | 63 | 75 | 50 | 95 | - | - | - | 鏡像 + 隱藏模糊(Far)判定 |
40 | 露娜 & 美亞 | 平衡型 | 50 | 32 | 21 | 50 | 74 | 55 | - | - | - | O.N.G.E.K.I. - 溢傷(overdamage)額外獎勵殘片 |
41 | 阿萊烏斯 | 挑戰型 | 47 | 61 | 47 | 70 | 90 | 70 | - | - | - | 困難 + 判定為流失(LOST)時根據當前連擊數減少回憶率 |
42 | 希爾 | 挑戰型 | 47 | 47 | 61 | 70 | 70 | 90 | 80 | 80 | 100 | 困難 + 在歌曲最後1/4部分不會獲得回憶率 |
43 | 伊莎貝爾 | 挑戰型 | 61 | 47 | 47 | 90 | 70 | 70 | 100 | 80 | 80 | 困難 + 回憶率最大值會根據當前回憶率而減少 |
44 | 迷爾 | 支援型 | 43 | 37 | 65 | 65 | 56 | 99 | - | - | - | 提高初始回憶率增長倍數 增長倍數會隨着歌曲進行逐漸下降 |
45 | 拉格蘭 | 平衡型 | 42 | 42 | 80 | 80 | 80 | 80 | - | - | - | 當前分數將顯示為與距離最近評級的分數之差 |
46 | 凜可 | 支援型 | 38 | 50 | 38 | 61 | 79 | 61 | - | - | - | 前10個流失(LOST)判定不會減少回憶率 |
47 | 奈美 | 平衡型 | 25 | 50 | 30 | 50 | 55 | 40 | - | - | - | 每73個純粹(PURE)判定獲得1額外殘片 每個流失(LOST)判定失去1殘片 |
48 | 咲彌 & 伊莉莎白 | 平衡型 | 58 | 45 | 49 | 68 | 65 | 69 | - | - | - | 獲得+X額外碎片(連續使用該搭檔遊玩歌曲時獲得的殘片量隨遊玩次數上升) |
49 | 莉莉 | 平衡型 | 50 | 41 | 15 | 60 | 59 | 62 | - | - | - | 獲得+X額外殘片(連續使用其他搭檔遊玩歌曲時獲得的殘片量隨遊玩次數上升) |
50 | 群願(盛夏) | 平衡型 | 61 | 61 | 34 | 90 | 90 | 51 | - | - | - | (晝)簡單 + 歌曲開始時支付10殘片 此技能在夜晚會改變 (夜)困難 + 歌曲通關時獲得5額外殘片 此技能在白天會改變 |
51 | 愛麗絲 & 坦尼爾(Minuet) | 平衡型 | 45 | 45 | 45 | 67 | 50 | 90 | - | - | - | - |
52 | 對立(Elegy) | 平衡型 | 45 | 45 | 45 | 50 | 90 | 67 | - | - | - | - |
53 | 瑪莉嘉 | 平衡型 | 38 | 58 | 38 | 60 | 90 | 60 | - | - | - | MUSE DASH - 遊玩Muse Dash歌曲時天空音符將變為幽靈 |
54 | 維塔 | 挑戰型 | 34 | 50 | 67 | 51 | 75 | 100 | - | - | - | 困難 + 鏡像 - 超量加成隨回憶率提升 提升量最多為10 |
55 | 光(Fatalis) | ???/創世型 | 27 | 130~230 | 120~220 | 50 | 210~310 | 200~300 | - | - | - | 困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力讓世界模式過載 |
56 | 咲姬 | 平衡型 | 18 | 18 | 44 | 35 | 35 | 85 | - | - | - | O.N.G.E.K.I.-通關歌曲時根據準確率造成溢傷 |
57 | 剎那 | 挑戰型 | 56 | 57 | 33 | 85 | 86 | 50 | - | - | - | 困難 + O.N.G.E.K.I. (50) |
58 | 天音 | 挑戰型 | 47 | 55 | 55 | 47 | 92 | 92 | - | - | - | 不會觸發速度與隨機限制格,但此時若成績低於「EX」則世界模式進度減半 |
59 | 紅(冬日) | 平衡型 | 30 | 50 | 50 | 50 | 80 | 50 | - | - | - | 所有搭檔將現有殘片的25%分享給紅(總和為X)
殘片在遊玩一首歌后獲得 |
99 | 白姬 | 平衡型 | 38 | 33 | 28 | 66 | 58 | 50 | - | - | - | 通關一首「精選曲目」時獲得10額外殘片 |
搭檔數據簡表 (Nintendo Switch版)
本表顯示了Nintendo Switch版下各個搭檔在1級、20級、30級(如果有覺醒形態)時的Frag、Step數值。
如果需要查看搭檔各級的詳細數值,請前往對應搭檔單頁查看。
# | 搭檔名稱 | 類型 | Lv.1 | Lv.20 | Lv.30 | 技能 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Frag | Step | Frag | Step | Frag | Step | ||||
1 | 光 | 支援型 | 45 | 20 | 48 | 29 | 50 | 35 | 簡單 - 音符流失後的回憶率丟失程度減小 |
2 | 對立 | 平衡型 | 50 | 40 | 56 | 56 | 60 | 65 | - |
3 | 紅 | 平衡型 | 55 | 50 | 64 | 69 | 70 | 80 | - |
(覺醒)以歌曲結算成績為基準值獲得最高 +20% 的殘片獎勵 | |||||||||
5 | 忘卻 | 平衡型 | 50 | 70 | 56 | 96 | 70 | 110 | 鏡像 - 所有的音符與音弧反轉 |
(覺醒)視覺 - 探索遺缺的感知 | |||||||||
6 | 對立(Axium) | 平衡型 | 55 | 60 | 70 | 95 | - | - | - |
7 | 對立(Grievous Lady) | 挑戰型 | 52 | 80 | 65 | 125 | - | - | 困難 - 回憶率歸零後直接判定為樂曲失敗 |
10 | 依莉絲 | 挑戰型 | 50 | 120 | 50 | 185 | - | - | 困難 + 在 Track Lost 時丟失100殘片 |
11 | 愛托 | 平衡型 | 60 | 70 | 80 | 110 | - | - | 在遊玩「光芒」之側的歌曲時得到5額外殘片 |
12 | 露娜 | 平衡型 | 55 | 90 | 70 | 140 | - | - | 視覺 - 隱藏回憶收集率條 |
13 | 調 | 平衡型 | 50 | 30 | 56 | 43 | 60 | 50 | 在遊玩「紛爭」之側的歌曲時得到5額外殘片 |
(覺醒)在遊玩歌曲時先支付等同於歌曲難度值的殘片 獲得「EX」或更高成績時額外獎勵10殘片 | |||||||||
14 | 光(Zero) | 挑戰型 | 50 | 35 | 0 | 0 | - | - | 流失音符時回憶率歸零 |
15 | 光(Fracture) | ??? | 55 | 90 | 70 | 140 | - | - | 溢出 - 「簡單」模式回憶率,但當回憶率到達100%後轉變為「困難」 |
19 | 彩夢 | 平衡型 | 50 | 50 | 50 | 80 | - | - | 歌曲遊玩結束時獎勵隨機數量的殘片 |
21 | 柚梅 | 平衡型 | 50 | 30 | 56 | 43 | 每達成100連擊時,最終殘片獎勵增加1 | ||
(覺醒)以最高連擊數為基準值獲得最高 +10 殘片 在通關時獲得 +5 殘片 | |||||||||
22 | 光 & 賽依娜 | 平衡型 | 50 | 40 | 60 | 65 | - | - | 音頻 - 遊玩Groove Coaster的曲目時,打擊地面軌道會觸發「即興演奏」效果。 |
23 | 咲彌 | 平衡型 | 60 | 110 | 80 | 170 | - | - | 增加擊中音符後回憶率的變化。但判定為模糊(Far)時不會獲取任何回憶率。 |
30 | 群願 | 平衡型 | 60 | 80 | 80 | 125 | - | - | 視覺 - 遊玩 Sunset Radiance 歌曲時,顯示晝/夜主題 |
33 | 兮婭 | 平衡型 | 60 | 70 | 80 | 110 | - | - | 一定概率造成全曲譜面「鏡像」 於鏡像狀態下通關時,獎勵 5 額外殘片 |
35 | 對立(Tempest) | 挑戰型 | 67 | 140~180 | 95 | 175~215 | - | - | 困難 - 風暴收集條 |
39 | 愛麗絲 & 坦尼爾 | 平衡型 | 50 | 32 | 70 | 80 | - | - | 鏡像 + 隱藏模糊(Far)判定 |
45 | 白姬 | 平衡型 | 50 | 30 | 60 | 50 | - | - | 通關一首「精選曲目」時獲得10額外殘片 |
46 | 凜可 | 支援型 | 40 | 30 | 40 | 50 | - | - | 前10個流失(LOST)判定不會減少回憶率 |
99 | 拉格蘭 | 平衡型 | 50 | 70 | 60 | 110 | - | - | 當前分數將顯示為與距離最近評級的分數之差 |
搭檔選擇界面
點擊頂欄的搭檔頭像,進入搭檔選擇界面。
- 界面中部
顯示搭檔的立繪與能力值框。
- 能力值框顯示所採用搭檔的等級進度、能力值、類型、技能。
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- 採用「EASY」回憶條的搭檔[4]背景為綠色,挑戰型搭檔為紅色。
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上方三個按鈕為退出本界面、升級與覺醒搭檔;下方左側問號按鈕為搭檔機制介紹,右側放大鏡按鈕為觀察完整立繪。