Dropdead:修订间差异

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*同期受害者[[曲师列表#Silentroom|Silentroom]]在感受了此曲之后一本满足地提出了与[[曲师列表#Frums|Frums]]合作的意愿[[Aegleseeker|然后……]]
*同期受害者[[曲师列表#Silentroom|Silentroom]]在感受了此曲之后一本满足地提出了与[[曲师列表#Frums|Frums]]合作的意愿[[Aegleseeker|然后……]]
*本曲拍号为15/16,即每小节只有15个16分音(以50BPM计)
*本曲拍号为15/16,即每小节只有15个16分音(以50BPM计)
*FTR难度虽然标定的8级,但是拥有9.1的谱面定数,这造成了全游首个也是唯一一个官方诈称
*FTR难度虽然标定的8级,但是拥有9.1的谱面定数,这造成了全游首个<s> 也是唯一一个</s><ref>在v3.4.1至v3.12.10间,曲目[[moonheart]]拥有9.6定数却是9+标级,可认为是一种“反向诈称”</ref> 官方诈称
**或许8是不考虑变速的难度?
**或许8是不考虑变速的难度?
*FTR难度限速最低2.5。当玩家设置了更低的速度时游玩该谱面,会被自动提升至2.5速。更低的速度可能会导致note叠在一起。
*FTR难度限速最低2.5。当玩家设置了更低的速度时游玩该谱面,会被自动提升至2.5速。更低的速度可能会导致note叠在一起。
*BYD难度的500BPM使本曲正式成为常驻曲中最高BPM曲目,在v3.12.2实装常驻之前BPM最高常驻曲为[[GENOCIDER]]加速段的390BPM。
*BYD难度的500BPM使本曲正式成为常驻曲中最高BPM曲目,在v3.12.2实装常驻之前BPM最高常驻曲为[[GENOCIDER]]加速段的390BPM。[[File:小心摔死!.PNG|缩略图|小心摔死!!]]
*PST难度在v4.4版本CHUNITHM三联后,使用限时联动角色[[不来方斗亚]]甚至可以实现全程放置且获得Track Complete的判定,从此又有了第一个可以挂机刷残片的方法<s>(但一定要断网,不然会[[红|Kou]]ptt的)。</s>


====攻略====
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{{难度标识|byd|10}}
{{难度标识|byd|10}}
*<del>使用[[光 & 对立(Reunion)|光 & 对立]]将谱面切换到光侧以观赏意识流黑线<del>
*<del>使用[[光 & 对立(Reunion)|光 & 对立]]将谱面切换到光侧以观赏意识流黑线<del>
*开头地键长条不用太关注,专注在蛇上,注意在圆角处<del><del>稍作停留,折角处快速返回
*564combo的纵连可以单指
*564combo的纵连可以单指
*573combo开始的蛇跨度极大,甚至出现了几乎横跨整个屏幕的折线蛇
*573combo开始的蛇跨度极大,甚至出现了几乎横跨整个屏幕的折线蛇
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*664-884combo的所有地面交互都是16分,地力要求较高
*664-884combo的所有地面交互都是16分,地力要求较高
*884combo开始为24分9连
*884combo开始为24分9连
*[[File:小心摔死!.PNG|缩略图|小心摔死!!]]902combo开始为18分15连天地交互
*902combo开始为18分15连天地交互
*1000combo开始的带头判的蛇间隔为6分
*1000combo开始的带头判的蛇间隔为6分
*1027combo开始为16分7连接14分4连交互
*1027combo开始为16分7连接14分4连交互
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*实际下落速度为10%
*实际下落速度为10%
*物量仅44(目前全游最低),只有12个单点,理论值难度极低( 但通常因为极其慢的音符流速而导致目押难度变大)
*物量仅44(目前全游最低),只有12个单点,理论值难度极低 但通常因为极其慢的音符流速而导致目押难度变大)
*在v4.4版本CHUNITHM三联后,使用限时联动角色[[不来方斗亚]]甚至可以实现全程放置且获得Track Complete的判定,从此又有了第一个可以挂机刷残片的关卡<s>(但一定要断网,不然会[[红|Kou]]ptt的 。</s>


====试听====
====试听====

2023年3月25日 (六) 21:04的版本

drop↓and died.jpg Freedom Dive↓Arcaea Ver.(不是
dropdead
overdead. [Beyond]
Normal
Beyond
Normal
Beyond
曲目信息
曲师
Frums / fn [Beyond]
曲包
时长
2:17 / 2:37 [Beyond]
BPM
50 / 500 [Beyond]
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
等级
1
9
8
10
note数量
44
1323
823
1503
谱面设计
-chartaesthesia-
LIMITER:10%
-chartaesthesia-
LIMITER:100%
-chartaesthesia-
LIMITER:25% (OVERDRIVE:+100%)
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
note数量
44
1323
823
背景
更新时间
移动版
v1.7.2
(2018/08/13)
移动版
v3.12.2
(2022/03/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

本曲各难度无需额外解禁

曲目定数

Past Present Future Beyond
1.5 9.5 9.1 10.5

游戏相关

  • 同期受害者Silentroom在感受了此曲之后一本满足地提出了与Frums合作的意愿然后……
  • 本曲拍号为15/16,即每小节只有15个16分音(以50BPM计)
  • FTR难度虽然标定的8级,但是拥有9.1的谱面定数,这造成了全游首个也是唯一一个[1]官方诈称
    • 或许8是不考虑变速的难度?
  • FTR难度限速最低2.5。当玩家设置了更低的速度时游玩该谱面,会被自动提升至2.5速。更低的速度可能会导致note叠在一起。
  • BYD难度的500BPM使本曲正式成为常驻曲中最高BPM曲目,在v3.12.2实装常驻之前BPM最高常驻曲为GENOCIDER加速段的390BPM。
    File:小心摔死!.PNG
    小心摔死!!
  • PST难度在v4.4版本CHUNITHM三联后,使用限时联动角色不来方斗亚甚至可以实现全程放置且获得Track Complete的判定,从此又有了第一个可以挂机刷残片的方法(但一定要断网,不然会Kouptt的)。

攻略

Beyond 10

  • 使用光 & 对立将谱面切换到光侧以观赏意识流黑线
  • 开头地键长条不用太关注,专注在蛇上,注意在圆角处稍作停留,折角处快速返回
  • 564combo的纵连可以单指
  • 573combo开始的蛇跨度极大,甚至出现了几乎横跨整个屏幕的折线蛇
  • 1172combo开始尾杀,注意五连小爆发
  • 1291combo的天地交互含有大量出张
  • 1334combo的直角蛇旁天键注意定位
  • 1404combo的蛇形较为诡异出张较大
  • 1491combo愚人节的蛇还回来了

Future 8

  • 实际下落速度为25%,加速段下落速度为125%
  • 有一处24分交互考验爆发

Present 9

  • 实际下落速度为100%
  • 超长反手蛇可以通过卡bug换手或使用辅助指切换成正手,建议参考相关手元
  • 14、44combo处为24分交互
  • 59combo处的叠键为12分音
  • 210combo开始为12分10连交互
  • 551combo开始叠键也是12分音
  • 664-884combo的所有地面交互都是16分,地力要求较高
  • 884combo开始为24分9连
  • 902combo开始为18分15连天地交互
  • 1000combo开始的带头判的蛇间隔为6分
  • 1027combo开始为16分7连接14分4连交互

Past 1

  • 实际下落速度为10%
  • 物量仅44(目前全游最低),只有12个单点,理论值难度极低(但通常因为极其慢的音符流速而导致目押难度变大)

试听

Dropdead - Frums(Soundcloud)
Dropdead(qqmusic)

相关视频

古明地岗岩的PRS PM手元

StarPlatinumRSC的FTR PM手元

StarPlatinumRSC的PRS PM手元

Mrdixia的BYD PM手元

  1. 在v3.4.1至v3.12.10间,曲目moonheart拥有9.6定数却是9+标级,可认为是一种“反向诈称”