User:在咕咕咕的咕子/技能对照表:修订间差异

优化skill_kanae_midsummer与skill_maya的表格显示
(修复洞烛sticky和韩文sticky的问题)
(优化skill_kanae_midsummer与skill_maya的表格显示)
 
第234行: 第234行:
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| rowspan="3" | omatsuri_daynight 
| rowspan="3" | omatsuri_daynight 
| rowspan="3" | 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,<br>显示昼/夜主题<gr>Day / Night appearance<br/>when playing a Sunset Radiance song 
| rowspan="3" | 游玩 Sunset Radiance 歌曲时,<br>显示昼/夜主题<br>Day / Night appearance<br/>when playing a Sunset Radiance song 
| rowspan="3" | [[群愿]]<br>Kanae 
| rowspan="3" | [[群愿]]<br>Kanae 
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效 
第439行: 第439行:
| <残片附加><br>使用技能搭档结算时生效
| <残片附加><br>使用技能搭档结算时生效
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| rowspan="2" | skill_kanae_midsummer 
| rowspan=6 | skill_kanae_midsummer 
| 简单 + 歌曲开始时支付10残片<br>此技能在夜晚会改变<br>EASY + Pay 10 Fragments on start<br/>This skill changes during the night 
| rowspan=3 | 简单 + 歌曲开始时支付10残片<br>此技能在夜晚会改变<br>EASY + Pay 10 Fragments on start<br/>This skill changes during the night 
| rowspan="2" | [[群愿(盛夏)]]<br>Kanae (Midsummer) 
| rowspan=6 | [[群愿(盛夏)]]<br>Kanae (Midsummer) 
<!-- ! style="background:#fefefe;color:#000000;top:0px;" colspan=2 | 白天-->
! style="background:#ffffff;color:#000000;top:0px;" colspan=2 | 白天
| ===白天===<br><简单回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><支付残片><br>进入游玩加载Shutter时生效
| ===白天===<br>回忆率≥70
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| 困难 + 歌曲通关时获得5额外残片<br>此技能在白天会改变<br>HARD + Gain +5 Fragments on Track Clear<br/>This skill changes during the day
| <简单回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| ===夜 晚===<br><困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><残片附加><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效
| rowspan=2 | <回忆率限制><br>回忆率≥70
| ===夜晚===<br>回忆率>0
|-
| <支付残片><br>进入游玩加载Shutter时生效
|-
| rowspan=3 | 困难 + 歌曲通关时获得5额外残片<br>此技能在白天会改变<br>HARD + Gain +5 Fragments on Track Clear<br/>This skill changes during the day
! style="background:#000000;color:#ffffff;top:0px" colspan=2 | 黑
|-
| <困难回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
| rowspan=2 | <回忆率限制><br> 回忆率>0
|-
| <残片附加><br>结算[[机制#回忆收集条|通关状态]]不低于<br>[[机制#回忆收集条|TRACK COMPLETE]]时生效
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| rowspan="3" | eto_uncap 
| rowspan="3" | eto_uncap 
第506行: 第513行:
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0
| rowspan="3" | <回忆率限制><br>回忆率>0
|-
|-
| <[[搭档#搭档及属性|Overdrive]]加成><br>在[[世界模式#失落章:Beyond(Lost_Chapter:_Beyond)|Beyond章节]]总步数结算时生效
| <[[搭档#搭档及属性|Overdrive]]加成><br>在[[世界模式#失落章:Beyond(Lost_Chapter:_Beyond)|Beyond章节]]总步数<br> 结算时生效
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|-
| <谱面镜像><br>进入游玩界面时即时生效
| <谱面镜像><br>进入游玩界面时即时生效
第539行: 第546行:
| <无视特殊限制><br>在[[世界模式#台阶类型|限速]]或[[世界模式#台阶类型|随机]]限制格上<br>进入选曲页面时生效
| <无视特殊限制><br>在[[世界模式#台阶类型|限速]]或[[世界模式#台阶类型|随机]]限制格上<br>进入选曲页面时生效
|-
|-
| <降低步数><br>结算[[机制#计分方式|评级]]低于<br>[[机制#计分方式|EX]]时生效
| <降低步数><br>结算[[机制#计分方式|评级]]低于[[机制#计分方式|EX]]时生效
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|-
| rowspan="3" | skill_kou_winter 
| rowspan="3" | skill_kou_winter 
第635行: 第642行:
| <[[搭档#搭档及属性|属性]]附加><br>结算时生效
| <[[搭档#搭档及属性|属性]]附加><br>结算时生效
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| rowspan=2 | skill_maya
| rowspan=9 | skill_maya
| 不会触发随机限制格<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>Ignore Random Restriction Steps<br>After World progress, this skill changes
| rowspan=4 | 不会触发随机限制格<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>Ignore Random Restriction Steps<br>After World progress, this skill changes
| rowspan=2 | [[摩耶]]<br>Maya
| rowspan=9 | [[摩耶]]<br>Maya
| === 第一技能===<br><普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><无视随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效<br><技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
! style="background:#fee2c5;color:#000000;top:0px;" | 第一技能
| rowspan=2 | <回忆率 限制><br>回忆 率≥70
| rowspan=9 | <回忆率限制><br> 回忆率≥70
|-
| <普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效
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| <无视随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效
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| <技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
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| rowspan=5 | 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br> 世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>RESTRICTION - Random + Double World progress<br>After World progress, this skill changes
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;" | 第二技能
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| <普通 回忆 条><br>进入游玩界面时即时生效
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| <全随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效
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| <进度翻倍><br>[[世界模式]]总步数结算时生效
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| 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍<br>世界模式下技能将在曲目结算后改变<br>RESTRICTION - Random + Double World progress<br>After World progress, this skill changes
| <技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
| ===第二技能===<br><普通回忆条><br>进入游玩界面时即时生效<br><全随机台阶><br>在[[世界模式]]时即时生效<br><进度翻倍><br>[[世界模式]]总步数结算时生效<br><技能转变><br>在[[世界模式]]结算完时生效
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! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| skill_intruder
! style="background:#8a2be2;color:#ffffff;top:0px;"| skill_intruder