ALTER EGO:修订间差异

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(一句话)
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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
[Eternal]
{{解禁方法
1. 关Judgement[FTR]
|PST解禁方法=
2. 阅读剧情【18-6】
|PRS解禁方法=
 完成 上述两个 条件 后会显示第三行 “得到你所 想要 的”, 点击下方的“挑战”按钮 会进入挑战。
|FTR解禁方法= 关[[Judgement]][FTR]<br>阅读剧情【18-6】<br>得到你所渴求的
|ETR解禁方法=通关[[Judgement]][FTR]<br> 阅读剧情【18-6】<br>得到你所想要的
}}
====磨难挑战====
 完成 所有解禁 条件 中除 “得到你所 渴求 的” (及其类似条件)外的条件后 会进入 磨难 挑战。


  选曲挑战:
  开始后 ,曲 目列表所有UI将被隐藏 底部按钮将 变为[[File:button alterego.png|55px]](下称“花形按钮”
曲库里有若干首歌 每首歌前面都会有一个对应的数字。歌 和数字的对应关系完全随机 挑战中途失败退出 刷新每首歌对应的数字。
第一条:1. 与x同频  2.y度次于/胜于z
(x与y为随机数字,z为随机曲
1.挑选与x相同数字的一项曲目通关
2.先找到z曲,若次于则用z曲对应的数字-y,若胜于则用z曲对应的数字+y,通关计算后对应数字的曲


  第二条:
  每次进入时将会出现本系统的提示。
  注意 从第二条开始 会隐去部分曲目 前的序 号数字 应关系依旧保持 请提 截屏或 屏留存
{{Hide|标题=系统介绍|内容=
'''磨难已然降临'''<br><br>
所有东西都要讲究「先后次序」,而你对此了如指掌,对不对?<br>
  那便来吧,使出你最大的能耐 记住每首歌曲的价码,以及它们真正的价值!<br>
'''将它们牢记于心'''。<br><br>
它们拿上 来,用行动告诉我它们真正 价值。<br><br><br>
'''尽你所能吧,你还有X秒的时间。'''
}}
{{Hide|标题=系统介绍(英文)|内容=
'''磨难已然降临'''<br><br>
所有东西都要讲究「先后次 」,而你对此了如指掌 ,对不 对?<br>
那便来吧 使出你最大的能耐,记住每首歌曲的价码,以及它们真正的价值!<br>
'''将它们牢记于心'''。<br><br>
将它们拿上 来,用行动告诉我它们真正的价值。<br><br><br>
'''尽你所能吧,你还有X秒的时间。'''
}}
'''推荐在此时准备好纸笔以记 信息 '''


 初 次进入解锁 界面时, 次挑战中每次挑战选择 曲的时 间仅为100秒 ,并 实时显示倒计时
  其中X 始值为100。
*若选择了两首 不满足要求 的其他歌曲,则 退出原界面,并 显示“颠倒是非”。
 
* 出下方 间限制,则 强行结束选曲过程,并 显示“时间到了”。
此后将会开始共4条挑战。'''每个阶段将存在X秒的限制时间。'''
* 若成功选择了正确的歌曲,但挑战中途Track Lost ,则 会显示“不堪一击”。
 
**若因 “时间到了”或“不堪一击” 而退出 挑战 流程 ,下次 进入界面 ,选择歌曲 的倒计时时 限会延长5 秒。
此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏挑战界面。
 
曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(即所谓的“每首歌曲的价码”)。'''记录各曲目价码以备用。'''
 
选择曲目将无法开始游戏,重复点击后将弹出挑战 界面
 
在限制 间内 将当前曲目放置在对应的方框槽位中以给出答案。
 
各条目的要求如下:
* 与x同频:给出一首价码等于x的曲目。
* y度 于/胜于"z":给出一首比曲目"z"的价码低/高y的曲目。
每一条 挑战 的曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家将必须从锁定的曲目 选择一首游玩。
 
游玩时强制锁定Hard回忆条,通过后进入下一条挑战。
 
需要注意 一条挑战存在特殊情况:
* 第一条挑战:无特殊效果。
* 第二条挑战:从此条开始将会提醒“切勿被幻象蒙蔽”。
: 此条挑战时,部分曲目的价码将被隐藏。
* 第三条挑战:所有曲目的价码被隐藏。
: 并且“y度 于/胜于"z"”的"z"为“第一曲”,即这里所需的"z"的价码为'''第一条 挑战 选择 游玩的 价码'''。
: '''请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目。'''
* 第四条挑战:''这段回忆……一直都在吗?''
: 此 曲目列表将会重复出现曲目 '''找到ALTER EGO置入 锁定以进入最后的挑战'''
 
如果 满足 各种条件会立即结束挑战,并显示不同的结语:
* 在放置曲目时没有达到条件 要求会显示“颠倒是非”。
* 放置曲目 超时会显示“时间到了”。
* 在游玩期间Track Lost会显示“不堪一击”。
“时间到了”或“不堪一击” 结束 挑战 ,下次 挑战 给出 的倒计时时 间(X秒)增加5 秒。


===曲目定数===
===曲目定数===

2024年7月30日 (二) 12:46的版本

鹬蚌之争
ALTER EGO
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:40
BPM
195
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Eternal]
等级
6
9
10
11
note数量
865
1213
1466
1644
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Eternal]
note数量
865
1213
1466
背景
更新时间
移动版
v5.9.0
(2024/07/30)

曲目信息

解禁方法

Past Present Future Eternal
通关Judgement[FTR]
阅读剧情【18-6】
得到你所渴求的
通关Judgement[FTR]
阅读剧情【18-6】
得到你所想要的

磨难挑战

完成所有解禁条件中除“得到你所渴求的”(及其类似条件)外的条件后,将会进入磨难挑战。

开始后,曲目列表所有UI将被隐藏,底部按钮将会变为Button alterego.png(下称“花形按钮”)。

每次进入时将会出现本系统的提示。

系统介绍
磨难已然降临

所有东西都要讲究「先后次序」,而你对此了如指掌,对不对?
那便来吧,使出你最大的能耐,记住每首歌曲的价码,以及它们真正的价值!
将它们牢记于心

将它们拿上前来,用行动告诉我它们真正的价值。


尽你所能吧,你还有X秒的时间。

系统介绍(英文)
磨难已然降临

所有东西都要讲究「先后次序」,而你对此了如指掌,对不对?
那便来吧,使出你最大的能耐,记住每首歌曲的价码,以及它们真正的价值!
将它们牢记于心

将它们拿上前来,用行动告诉我它们真正的价值。


尽你所能吧,你还有X秒的时间。

推荐在此时准备好纸笔以记录信息。

其中X初始值为100。

此后将会开始共4条挑战。每个阶段将存在X秒的限制时间。

此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏挑战界面。

曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(即所谓的“每首歌曲的价码”)。记录各曲目价码以备用。

选择曲目将无法开始游戏,重复点击后将弹出挑战界面

在限制时间内,将当前曲目放置在对应的方框槽位中以给出答案。

各条目的要求如下:

  • 与x同频:给出一首价码等于x的曲目。
  • y度次于/胜于"z":给出一首比曲目"z"的价码低/高y的曲目。

每一条挑战的曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家将必须从锁定的曲目中选择一首游玩。

游玩时强制锁定Hard回忆条,通过后进入下一条挑战。

需要注意每一条挑战存在特殊情况:

  • 第一条挑战:无特殊效果。
  • 第二条挑战:从此条开始将会提醒“切勿被幻象蒙蔽”。
此条挑战时,部分曲目的价码将被隐藏。
  • 第三条挑战:所有曲目的价码被隐藏。
并且“y度次于/胜于"z"”的"z"为“第一曲”,即这里所需的"z"的价码为第一条挑战中选择游玩的曲目的价码
请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目。
  • 第四条挑战:这段回忆……一直都在吗?
此时曲目列表将会重复出现曲目,找到ALTER EGO置入并锁定以进入最后的挑战

如果不能满足各种条件会立即结束挑战,并显示不同的结语:

  • 在放置曲目时没有达到条件要求会显示“颠倒是非”。
  • 放置曲目超时会显示“时间到了”。
  • 在游玩期间Track Lost会显示“不堪一击”。

以“时间到了”或“不堪一击”结束挑战后,下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒。

曲目定数

Past Present Future Eternal
6.5 9.2 10.5 11.2

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