ALTER EGO:修订间差异
小 (→磨难挑战) |
小 (→解禁方法: 补充部分解禁过程) |
||
第21行: | 第21行: | ||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
{{解禁方法 | {{解禁方法 | ||
|PST解禁方法= | |PST解禁方法= 通关[[Judgement]][PST]<br>阅读剧情【18-6】<br>得到你所渴求的 | ||
|PRS解禁方法= | |PRS解禁方法= 通关[[Judgement]][PRS]<br>阅读剧情【18-6】<br>得到你所渴求的 | ||
|FTR解禁方法=通关[[Judgement]][FTR]<br>阅读剧情【18-6】<br>得到你所渴求的 | |FTR解禁方法=通关[[Judgement]][FTR]<br>阅读剧情【18-6】<br>得到你所渴求的 | ||
|ETR解禁方法=通关[[Judgement]][FTR]<br>阅读剧情【18-6】<br>得到你所 | |ETR解禁方法=通关[[Judgement]][FTR]<br>阅读剧情【18-6】<br>得到你所 渴求 的 | ||
}} | }} | ||
====磨难挑战==== | ====磨难挑战==== | ||
第49行: | 第49行: | ||
'''You have X seconds.''' | '''You have X seconds.''' | ||
}} | }} | ||
其中X初始值为100 。 | |||
'''推荐在此时准备好纸笔或适时截屏以记录信息 。''' | |||
此后将会开始共4条挑战。'''每个阶段将存在X秒的限制时间。''' | 此后将会开始共4条挑战。'''每个阶段将存在X秒的限制时间。''' | ||
第57行: | 第57行: | ||
此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏挑战界面。 | 此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏挑战界面。 | ||
曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(即所谓的“每首歌曲的价码”)。'''记录各曲目价码以备用。''' | 曲目列表将会从[[Ambivalent Vision]]、[[Absolute Reason]]、[[Absolute Nihil]]所含曲目和[[Oblivia]]、[[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[NULL APOPHENIA]]这几首已解锁的曲目中随机选出八首, 曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(即所谓的“每首歌曲的价码”)。''' 建议 记录各曲目价码以备用。''' | ||
*因而想解锁本曲'''必须另外购入'''[[Ambivalent Vision]]和[[Absolute Reason]]。 | |||
*[[NEO WINGS]]、[[HYPER VISION]]、[[NULL APOPHENIA]]的购买与否并不会影响本曲目的解锁,只是在挑战中不会随机到未购买的曲目。 | |||
*若因挑战失败而退出界面,再次进入时,'''曲目和序号将会重置'''并另外随机选取。 | |||
选择曲目将无法开始游戏,重复点击后将弹出挑战界面 | 选择曲目将无法开始游戏,重复点击后将弹出挑战界面 | ||
第64行: | 第68行: | ||
各条目的要求如下: | 各条目的要求如下: | ||
* | *与x同频:给出一首价码等于x的曲目。 | ||
* y度次于/胜于"z":给出一首比曲目"z"的价码低/高y的曲目。 | *y度次于/胜于"z":给出一首比曲目"z"的价码低/高y的曲目。 | ||
每一条挑战的曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家将必须从锁定的曲目中选择一首游玩。 | 每一条挑战的曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家将必须从锁定的曲目中选择一首游玩。 | ||
第71行: | 第75行: | ||
需要注意每一条挑战存在特殊情况: | 需要注意每一条挑战存在特殊情况: | ||
* | *第一条挑战:无特殊效果。 | ||
* | *第二条挑战:从此条开始将会提醒“切勿被幻象蒙蔽”。 | ||
** 此条挑战时,部分曲目的价码将被隐藏。 | |||
* | *第三条挑战:所有曲目的价码被隐藏。 | ||
** 并且“y度次于/胜于"z"”的"z"为“第一曲”,即这里所需的"z"的价码为'''第一条挑战中选择游玩的曲目的价码'''。 | |||
'''请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目。''' | |||
* | *第四条挑战:''这段回忆……一直都在吗?'' | ||
** 此时曲目列表将会重复出现曲目,'''找到ALTER EGO置入并锁定以进入最后的挑战'''。 | |||
如果不能满足各种条件会立即结束挑战,并显示不同的结语: | 如果不能满足各种条件会立即结束挑战,并显示不同的结语: | ||
* | *在 选择 曲目时没有达到条件要求会显示“颠倒是非”。 | ||
* | * 在选择 曲目 时 超时会显示“时间到了”。 | ||
* | *在游玩期间Track Lost会显示“不堪一击”。 | ||
以“时间到了”或“不堪一击”结束挑战后,下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒。 | 以“时间到了”或“不堪一击”结束挑战后,下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒。 | ||
若前三条挑战均完成,并成功找到ALTER EGO并选择进入后,会进行一次隐藏回忆条的游玩。 | |||
游玩过程中背景会被替换成一段略长于曲目时长的视频,以呈现动态背景的效果,与[[Arghena]]类似。 | |||
游玩结束后,会自动进入剧情18-7,阅读完剧情即可解锁当前难度。 | |||
* 低难度会一并解锁,高难度的须另外进行挑战才能解锁。 | |||
===曲目定数=== | ===曲目定数=== |
2024年7月30日 (二) 13:52的版本
(2024/07/30)
曲目信息
解禁方法
Past | Present | Future | Eternal |
---|---|---|---|
通关Judgement[PST] 阅读剧情【18-6】 得到你所渴求的 |
通关Judgement[PRS] 阅读剧情【18-6】 得到你所渴求的 |
通关Judgement[FTR] 阅读剧情【18-6】 得到你所渴求的 |
通关Judgement[FTR] 阅读剧情【18-6】 得到你所渴求的 |
磨难挑战
完成所有解禁条件中除“得到你所渴求的”(及其类似条件)外的条件后,将会进入磨难挑战。
开始后,曲目列表所有UI将被隐藏,底部按钮将会变为(下称“花形按钮”)。
每次进入时将会出现本系统的提示。
系统介绍 |
---|
磨难已然降临 所有东西都要讲究「先后次序」,而你对此了如指掌,对不对? |
系统介绍(英文) |
---|
Challenge[ALTEREGO] Apply yourself. You understand "value" best, don't you? |
其中X初始值为100。
推荐在此时准备好纸笔或适时截屏以记录信息。
此后将会开始共4条挑战。每个阶段将存在X秒的限制时间。
此时底部将显示“搜寻”按钮,点击后将会隐藏挑战界面。
曲目列表将会从Ambivalent Vision、Absolute Reason、Absolute Nihil所含曲目和Oblivia、NEO WINGS、HYPER VISION、NULL APOPHENIA这几首已解锁的曲目中随机选出八首,曲目列表中的曲目卡片前方将会显示一朵带有数字的花(即所谓的“每首歌曲的价码”)。建议记录各曲目价码以备用。
- 因而想解锁本曲必须另外购入Ambivalent Vision和Absolute Reason。
- NEO WINGS、HYPER VISION、NULL APOPHENIA的购买与否并不会影响本曲目的解锁,只是在挑战中不会随机到未购买的曲目。
- 若因挑战失败而退出界面,再次进入时,曲目和序号将会重置并另外随机选取。
选择曲目将无法开始游戏,重复点击后将弹出挑战界面
在限制时间内,将当前曲目放置在对应的方框槽位中以给出答案。
各条目的要求如下:
- 与x同频:给出一首价码等于x的曲目。
- y度次于/胜于"z":给出一首比曲目"z"的价码低/高y的曲目。
每一条挑战的曲目放置完成后,“搜寻”按钮将变为“锁定”。锁定后,玩家将必须从锁定的曲目中选择一首游玩。
游玩时强制锁定Hard回忆条,通过后进入下一条挑战。
需要注意每一条挑战存在特殊情况:
- 第一条挑战:无特殊效果。
- 第二条挑战:从此条开始将会提醒“切勿被幻象蒙蔽”。
- 此条挑战时,部分曲目的价码将被隐藏。
- 第三条挑战:所有曲目的价码被隐藏。
- 并且“y度次于/胜于"z"”的"z"为“第一曲”,即这里所需的"z"的价码为第一条挑战中选择游玩的曲目的价码。
请确保你记下了第一条挑战所游玩的曲目。
- 第四条挑战:这段回忆……一直都在吗?
- 此时曲目列表将会重复出现曲目,找到ALTER EGO置入并锁定以进入最后的挑战。
如果不能满足各种条件会立即结束挑战,并显示不同的结语:
- 在选择曲目时没有达到条件要求会显示“颠倒是非”。
- 在选择曲目时超时会显示“时间到了”。
- 在游玩期间Track Lost会显示“不堪一击”。
以“时间到了”或“不堪一击”结束挑战后,下次挑战时给出的倒计时时间(X秒)增加5秒。
若前三条挑战均完成,并成功找到ALTER EGO并选择进入后,会进行一次隐藏回忆条的游玩。
游玩过程中背景会被替换成一段略长于曲目时长的视频,以呈现动态背景的效果,与Arghena类似。
游玩结束后,会自动进入剧情18-7,阅读完剧情即可解锁当前难度。
- 低难度会一并解锁,高难度的须另外进行挑战才能解锁。
曲目定数
Past | Present | Future | Eternal |
---|---|---|---|
6.5 | 9.2 | 10.5 | 11.2 |
游戏相关
- 本曲是首个ETR11级曲目,创下了Eternal难度新高。
- 本曲在出场后四小时十八分钟(7月30日中午12:18分)被SkisK刺球达成理论值(全球首杀)
攻略
此章节尚无任何内容。 |
试听
此章节尚无任何内容。 |
相关视频
此章节尚无任何内容。 |
|