User:Star0/archive:修订间差异

来自Arcaea中文维基
(方便后来人知道自己填到哪格去了)
→‎维基九宫图:​
第6行: 第6行:
==维基九宫图==
==维基九宫图==
{| class="wikitable songtable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable songtable" style="text-align:center;"
! height="120px" width="150px" ; |Arcaea中文维基<br>阵营九宫图
! height="120px" width="150px" ; |Arcaea中文维基<br />阵营九宫图
! width="150px" |'''传统派'''
! width="150px" |'''传统派'''<br /> 可以,但没必要
可以,但没必要
! width="150px" |'''中立派'''<br /> 怎么样都行的啦
! width="150px" |'''中立派'''
! width="150px" |'''革新派'''<br /> 只要有好处,就改!
怎么样都行的啦
 
! width="150px" |'''革新派'''
 
只要有好处,就改!
 
|-
|-
! height="150px" |'''守序派'''
! height="150px" |'''守序派'''
第18行: 第18行:


|sxy,cyxw, CharaX
|sxy,cyxw, CharaX
'''''孬'''''
'''''孬<br />爪&emsp;wug&emsp;爪'''''


|B6136,泠魂
|B6136,泠魂
第25行: 第25行:
|豆筋人,AAC,Frank2020 
|豆筋人,AAC,Frank2020 
'''''合理探索'''''
'''''合理探索'''''
|-
|-
! height="150px" |'''中立派'''
! height="150px" |'''中立派'''
 只要能解决都行的啦。
 只要能解决都行的啦。
第32行: 第34行:
|uzukiL
|uzukiL
'''''莫得感情的<br />写攻略工具人'''''
'''''莫得感情的<br />写攻略工具人'''''
<!-- 悲哀的是,据我所知,这位已经淡坑了 ——Shift12 -->


|Star0,Minegift1234,Sicdera<!--都没写过肯定是中立啦(?)-->
|Star0,Minegift1234,Sicdera<!-- 都没写过肯定是中立啦(?) -->
'''''绝对中立!'''''
'''''绝对中立!'''''


|wlt233,Moenya,jason,CirnoBaka,Chronowar,Km-698,Narika,1gnotus<!--其实该用户应该再往右移一格,但是没有格子了-->,Star xingchen5112<!-- 你猜为什么不是守序革新 -->
|wlt233,Moenya,jason,CirnoBaka,Chronowar,Km-698,Narika,1gnotus<!-- 其实该用户应该再往右移一格,但是没有格子了 -->,Star xingchen5112<!-- 你猜为什么不是守序革新 -->
'''''有意义就去做!'''''
'''''有意义就去做!'''''
|-
|-
! height="150px" |'''混乱派'''
! height="150px" |'''混乱派'''
 只要达到目的,维基爆炸都行!
 只要达到目的,维基爆炸都行!
第50行: 第55行:


|yamina,HaiLi,红烧鸽,Shift12,INOHIKARI
|yamina,HaiLi,红烧鸽,Shift12,INOHIKARI
'''''危险分子'''''
'''''危险分子<br />请握好你手中的撤销键<!-- ? -->'''''
|}
|}
<!--
<!--
==library:神秘的记录点==
==library:神秘的记录点==
<!-- <s>Arcaea神秘打野点</s> -->
 你知道吗:
 你知道吗:



2024年10月1日 (二) 23:41的版本

Star0的收集箱。 私货聚集地

Star0:档案馆

本页面允许任何用户进行编辑。可以乱涂乱画

维基九宫图

Arcaea中文维基
阵营九宫图
传统派
可以,但没必要
中立派
怎么样都行的啦
革新派
只要有好处,就改!


守序派

修改的前提是不出问题。

sxy,cyxw, CharaX


爪 wug 爪

B6136,泠魂

正常人

豆筋人,AAC,Frank2020

合理探索


中立派

只要能解决都行的啦。

uzukiL

莫得感情的
写攻略工具人

Star0,Minegift1234,Sicdera

绝对中立!

wlt233,Moenya,jason,CirnoBaka,Chronowar,Km-698,Narika,1gnotus,Star xingchen5112

有意义就去做!


混乱派

只要达到目的,维基爆炸都行!

bpc,rw

兄啊这怎么混乱的起来啊

Flazer

我爱干什么就干什么

yamina,HaiLi,红烧鸽,Shift12,INOHIKARI

危险分子
请握好你手中的撤销键

你知道吗:

  • arc里体力的上限取决于world模式中+4/+6格的数量,聪明的你一定知道了原理
  • 在没有暂停按钮的机制下,切换任务能强行暂停。
  • 曲目随机切换是sxy提出的。
  • 全曲限定往往与随机曲目一同作用于World模式。如果你没有下载全部曲目,在随机到这首曲子时,会跳出下载框,里面会显示随机到的曲包名,这时可以推出重新随机。
  • 如何在本维基用户页建立一个像wlt一样的头像:建立一个右侧1x1表格,表格内外链。(外链能被允许吗?
  • 有七首曲子有多个曲封,分别为A Wandering Melody of Love的时间区别,Solitary Dream的语言区别,STAGER (ALL STAGE CLEAR)的难度区别,TempestissimoFairytaleInfinity HeavenGOODTEK (Arcaea Edit)的BYD难度特殊封面。

项目:风暴收集条研究

你说会不会咕?

关于本人

  • Star0是我的第二个账号,前面一个忘记了密码了。
  • 常用的头像(右上角)来自于推特的某张零光插画。
  • 和我同期入坑Arcaea的人几乎都红框/摘星了,现在甚至还比不过某些入坑一个月的新人。
  • 群内的名字是汐月。
  • 本人一直有开展免费代换爬梯活动,但是来的人还没有收费的多。

项目:失忆模式

目前的结论:

  1. 零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。
  2. 进入失忆模式的临界值与解gl一致。
  3. 1-10级扣血频率是1s,11-20级扣血频率是2s。
  4. 掉血量并不只取决于等级,还有可能取决于物量等。这导致计算难度大幅提高。
  5. 骨折光与病女的触发条件是否一样还没有完整验证(群里这么说我就直接写上去了)
  6. 如果血量低于50,那么进入失忆模式时会涨到50。

以下是目前的结果。

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回忆值需求 全连 全连 全连 全连 全连 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20
掉血频率 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s
掉血量(pst) 3.1 3 3 3 3 2.7 2.5 2.3 2 1.9 1.7 1
掉血量(prs) 3.3 2.5 2.1
掉血量(ftr)

研究记录(源代码)


第三版本


这里用于记录对于站内Fracture Ray以及解歌系统未完善的地方的研究内容。大致内容是记录零光1-20级ES失忆模式的难易度。欢迎参与进本项目以完善这个数据。虽然我一个人也能做完

建议使用pst进行测试以排除变量。

最简单又能帮助到这个项目的方法是录制ES进入骨折光的视频(最好pst)并附上等级上传至本站wiki群内


第二版本


以下是失忆模式下自动掉血的数值和频率的研究。 ?代表估计值。


等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag值 78 77 77 76 75 72 68 62 54 44 33 23 15 9 5 2 1 0.3 0.0 0.0
掉血频率 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 2s 2s 2s 2s
Step值 61 60 60 60 58 56 53 48 42 35 25 18 12 7 4 2 0.9 0.2 0.0 0.0
掉血量 3 3 3 3 3 2 2 1


进入失忆模式的回忆率需求与gl一致。


零光等级 血条要求
1-5 全连
6 94
7 88
8 82
9 76
10 70
11 65
12 60
13 55
14 50
15 45
16 40
17 35
18 30
19 25
20 20









第一版本


关于数值确认的说明:


临界值:控制进入失忆模式时的回忆率,找到最低值。建议最多以5为容错率。(比如说填写阈值为35,那也允许为35-39之间,但不能是31-35之间)

提升回忆率至:当进入失忆模式时为最低回忆率时,是否有提升回忆率的现象?(无为x,有为提升至的数值)

Lost掉血量:建议使用pst进行实验,录制视频多次记录掉血取平均值。

定时掉血量:同上,录制视频观察。

定时掉血时间:录制视频,逐帧记录。


如何控制回忆率? 这个代表,在pst难度时不进行任何击打,当此段歌词开始的时候进行击打,之后全连,到高潮段开始时的回忆率。 不保证绝对准确,请自行微调。

83【00;08】An intense dissatisfaction with the world…
75【00;14】And a compulsion to do something about it…
70【00;18】Heaven and Earth...
64【00;24】My guiding star...

37【00;55】Heaven and Earth...
32【01;02】My guiding star...

21【01;09】An intense dissatisfaction with the world…
12【01;15】And a compulsion to do something about it…
5【01;20】Heaven and Earth…
0【01;26】My guiding star...


注意:以上在测试的过程中,均无法保证确定,但数据够多时,就可以排除误差,所以尽可能减少误差就好。

当然,如果您还有其他手段科技验证以上数值再好不过。

项目:失忆模式(3.0.0版本更新)

在3.0版本更新中,失忆模式一部分等级的一部分机制被修改了。

相关内容正在测试中。






没有内容了。
在下面的评论区留言吧!

(被隐藏的部分) 没了 看不到了

写,都可以写 -->