伊莎贝尔:修订间差异

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===技能===
===技能===
[[文件:Gameplay isabelle skill example.jpg|缩略图|示例]]
[[文件:Gameplay isabelle skill example.jpg|缩略图|示例]]
困难+回忆率最大值会根据当前回忆率而减少
{{搭档技能| 困难+回忆率最大值会根据当前回忆率而减少}}
<!--出自我自身的实验结果,等其他人交叉验证 by Rush_FTK-->。
<!--出自我自身的实验结果,等其他人交叉验证 by Rush_FTK
* 该技能在每次扣减回忆率时发动。
待验证:Beyond Challenge时的Far造成的回忆率最大值降低-->
<!-- 待验证:Beyond Challenge时的Far造成的回忆率最大值降低-->
每次扣减回忆率 时,将(当前回忆率+30)与当前的回忆率最大值 (下称“上限”) 做比较,取两者的较小值作为新的 上限
技能发动 时,将(当前回忆率+30)与当前的回忆率最大值做比较,取两者的较小值作为新的 回忆率最大值。
** 计算示例1:假设当前扣减后回忆率为61, 上限 为70,那么最终结果 为<code>min(61+30,70)=70</code> 上限 保持70不变。
** 这意味着保证回忆率时刻大于70就不会受到回忆率最大值扣减的惩罚;而第4次连续的失误就会受到回忆率最大值扣减的惩罚
** 计算示例2:假设当前扣减后回忆率为63, 上限 为100,那么最终结果 为<code>min(63+30,100)=93</code> 上限 被重设为93。
** 计算示例1:假设当前扣减后回忆率为61, 回忆率最大值 为70,那么最终结果 为min(61+30,70)=70, 回忆率最大值 保持70不变。
*上限 扣减效果在本次游玩中无法恢复,直到这次游玩结束
** 计算示例2:假设当前扣减后回忆率为63, 回忆率最大值 为100,那么最终结果 为min(63+30,100)=93, 回忆率最大值 被重设为93。
** 回忆率始终大于70,就不会遭遇上限扣减,对应连续的失误不超过3次
回忆率最大值 扣减效果在本次游玩中无法恢复,直到这次游玩结束。
* 被扣减的回忆率样式为暗红色右斜条纹,覆盖白色的之字形细纹。而被重设的回忆率最大值由白色长方形标记。
* 被扣减的回忆率样式为暗红色右斜条纹,覆盖白色的之字形细纹。而被重设的回忆率最大值由白色长方形标记。
** 被扣减的 回忆率最大值 条纹方向与回忆率条纹方向相反。
** 被扣减的 上限 条纹方向与回忆率条纹方向相反。
** 回忆率增长至长方形底部记为满。
** 回忆率增长至长方形底部记为满。
 右图是伊莎贝尔技能 发动后血条的 示例,在该示例 的情境 中,玩家在不断失误导致回忆率 为6以后,通过后续游玩使回忆率回归34。在示例中可以清楚的看到被扣减的回忆率样式与 回忆率最大值 标记样式。
 右图是伊莎贝尔 技能示例,在该示例中,玩家在不断失误导致回忆率 为6以后,通过后续游玩使回忆率回归34。在示例中可以清楚的看到被扣减的回忆率样式与 上限 标记样式。


===搭档分级数据===
===搭档分级数据===

2024年12月10日 (二) 21:26的版本

M A C H I N E G U N
伊莎贝尔
搭档信息
类型
挑战型
所属曲包
种类
限时/联动
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
61
90
100
Step
47
70
80
Over
47
70
80
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
nil
nil
nil
Step
nil
nil
nil
技能
困难 + 回忆率最大值
会根据当前回忆率而减少
困难 + 回忆率最大值
会根据当前回忆率而减少
困难 + 回忆率最大值
会根据当前回忆率而减少
更新时间
移动版
v3.5.0
(2021/01/21)
NS版

搭档信息

解禁方法

搭档

购入曲包CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2,并在世界模式参加限时活动获得。

  • 活动时间:2021年1月21日~2021年2月18日
    2023年3月23日~2023年4月27日

觉醒形态

搭档等级升至20级,并使用CHUNITHM核心CHUNITHM核心×15 唤醒

技能

示例

困难+回忆率最大值会根据当前回忆率而减少

  • 每次扣减回忆率时,将(当前回忆率+30)与当前的回忆率最大值(下称“上限”)做比较,取两者的较小值作为新的上限。
    • 计算示例1:假设当前扣减后回忆率为61,上限为70,那么最终结果为min(61+30,70)=70,上限保持70不变。
    • 计算示例2:假设当前扣减后回忆率为63,上限为100,那么最终结果为min(63+30,100)=93,上限被重设为93。
    • 上限扣减效果在本次游玩中无法恢复,直到这次游玩结束。
    • 回忆率始终大于70,就不会遭遇上限扣减,对应连续的失误不超过3次。
  • 被扣减的回忆率样式为暗红色右斜条纹,覆盖白色的之字形细纹。而被重设的回忆率最大值由白色长方形标记。
    • 被扣减的上限条纹方向与回忆率条纹方向相反。
    • 回忆率增长至长方形底部记为满。

右图是伊莎贝尔的技能示例,在该示例中,玩家在不断失误导致回忆率降为6以后,通过后续游玩使回忆率回归34。在示例中可以清楚的看到被扣减的回忆率样式与上限标记样式。

搭档分级数据

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Frag 61 61 61 61 62 63 64 66 69 73 77 81 84 86 87
Step 47 47 47 47 47 48 49 51 53 56 60 63 65 67 68
Over 47 47 47 47 47 48 49 51 53 56 60 63 65 67 68
属性 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Frag 88 89 89 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
Step 69 69 69 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
Over 69 69 69 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80

搭档相关

  • 在官方推特与bilibili动态公布的角色介绍图片中,该角色的全名为"Isabelle Yagrush",中文译名为伊莎贝尔·流放。
    • 然而,在游戏中仅会显示其名Isabelle/伊莎贝尔。
  • 以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: