洞烛(至高:第八探索者):修订间差异

来自Arcaea中文维基
(似乎引起了意外的格式问题)
标签撤销
(v6.1.0更新后的差别)
第105行: 第105行:
*若Track Complete,则侵入技能不会发动与造成效果。
*若Track Complete,则侵入技能不会发动与造成效果。
 洞烛的侵入技能一旦发动,结算时生效搭档将被替换为洞烛,残片结算、[[世界模式]]下的步数结算都会以洞烛的搭档数值结算。
 洞烛的侵入技能一旦发动,结算时生效搭档将被替换为洞烛,残片结算、[[世界模式]]下的步数结算都会以洞烛的搭档数值结算。
*v6.1.0更新后,洞烛侵入后的结算界面中洞烛立绘的四周会出现弥散样的紫色光柱,经验条的面板背景会呈现深紫色,两侧边缘呈扭曲的波纹形状,和洞烛满级后主动选用其游玩的结算界面并不相同。
**v6.1.0更新前,两种情况下的结算界面无差别。
*结算后在台阶上的搭档头像也会被替换为洞烛的头像。
*结算后在台阶上的搭档头像也会被替换为洞烛的头像。
*结算进度时,游戏会先计算洞烛的Step值对进度产生的影响,再使进度翻倍。
*结算进度时,游戏会先计算洞烛的Step值对进度产生的影响,再使进度翻倍。

2024年12月20日 (五) 00:41的版本

“那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓”(一年之后终于知晓了)
洞烛(至高:第八探索者)
拉可弥拉(至高:第八探索者)
Partner insight.png
画师おぐち
Partner insight.png
画师おぐち
搭档信息
类型
???/探索者
所属曲包
种类
常驻/主线
觉醒形态
搭档数据
搭档数据 (移动版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
50
115
nil
Step
40
80
nil
Over
35
75
nil
搭档数据 (Nintendo Switch版)
等级
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
nil
nil
nil
Step
nil
nil
nil
技能
[技能解禁前]
绝对禁忌的力量,只能为一人所用。
[技能解禁后]
困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍
进度侵占当前搭档的世界模式进度
[技能解禁前]
绝对禁忌的力量,只能为一人所用。
[技能解禁后]
困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍
进度侵占当前搭档的世界模式进度
[技能解禁前]
绝对禁忌的力量,只能为一人所用。
[技能解禁后]
困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍
进度侵占当前搭档的世界模式进度
更新时间
移动版
[搭档实装]
v5.0.0
(2023/09/27)
[技能解禁]
v6.0.0
(2024/11/21)
NS版

搭档信息

解禁方法

搭档

购入曲包Lasting Eden - Lasting Eden Chapter 2,解锁Arghena后进入选曲界面获得。

技能解禁

完成剧情20-7,解锁Designant.后技能将被解禁。

搭档分级数据

在解禁技能之前,该搭档在游戏内显示的等级与能力值均为随机乱码

属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 50 50 50 51 52 54 58 63 69 77 87 95 101 106 110 112 113 114 114 115
Step 40 40 40 40 41 42 45 48 51 57 62 68 71 74 77 78 79 79 79 80
Over 35 35 35 35 36 37 40 43 46 52 57 63 66 69 72 73 74 74 74 75

状态变化

该搭档在不同阶段具有不同的技能、限制条件及相关描述。

1.技能解禁前,只能在搭档列表中查看此搭档。

  • 技能描述为:

    绝对禁忌的力量,只能为一人所用。

  • 无法对此搭档进行任何设置操作,包括选用、升级、封印技能、设为喜爱、设为展示搭档等。
    • 尝试执行设置操作会警告:“那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓。
  • 游戏中该搭档的信息面板背景大范围的深紫色,两侧边缘呈扭曲的波纹形状。

2.技能解禁后,可以通过搭档列表信息面板经验槽中间的按钮,来激活/抑制此搭档的技能。

  • 技能描述为:

    困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度

  • 技能在受抑制时描述为:“她的能量暂受抑制。洞烛无法侵入其他搭档在世界模式中的进度。
  • 无法对此搭档进行其余的设置操作。
    • 可以点击信息面板,会展现封印的效果。但由于该搭档无法被选用,此时仍不能真正地封印技能。
    • 尝试执行其他设置操作会警告:“拉可弥拉即是强大本身,而她的力量你暂且无从驾驭。
  • Designant.解锁及表演过程中,阅读故事20-7后回到主界面,会弹出该搭档的信息面板,浮现技能抑制按钮,并揭示洞烛(至高:第八探索者)的本名拉可弥拉(至高:第八探索者)

3.搭档等级达到20级后,可正常进行选中、封印、收藏等操作。

  • 技能描述为:

    困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度

  • 技能在受抑制时描述为:“困难-侵袭收集条”
  • 该搭档无法直接使用以太之滴升级,点击升级按钮将提示:“此侵入者已达到等级界限
  • 搭档等级达到20级时,从世界模式回到主界面,会弹出该搭档的信息面板,背景的深紫色、边缘的波纹形状褪去。

技能

激活侵入:困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍的进度侵占当前搭档的世界模式进度

抑制侵入:困难 - 侵袭收集条

  • 目前须达到20级方可在抑制侵入情况下使用技能。

当玩家游玩世界模式时,有概率遭遇“侵入”(下称Ⅰ型侵入);如果玩家使用困难收集条,还有可能遭遇Ⅱ型侵入。二者不会同时触发。

  • 仅在世界模式非0体力地图中,且洞烛技能激活(未受抑制)时生效。
  • Ⅰ型侵入概率与洞烛等级有关,1级概率为25%,20级概率为50%。
    • 概率提升方式和搭档数值提升方式相同,公式[1]为:
 ((等级 - 1) / 19)3 + 0.25 (1-10级) 
 ((等级 - 20) / 19)3 + 0.50 (11-20级) 

具体概率如下表所示:

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
侵入概率 25.00% 25.01% 25.12% 25.39% 25.93% 26.82% 28.15% 30.00% 32.46% 35.63%
属性 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
侵入概率 39.37% 42.54% 45.00% 46.85% 48.18% 49.07% 49.61% 49.88% 49.99% 50.00%

Ⅰ型侵入下,玩家开始游玩后立即发动侵入技能,回忆收集条被替换为“侵袭收集条”,游玩过程中原搭档的技能失效。

  • “技能显示”中的搭档也会被替换为洞烛,技能描述会变为“被深不可测的伟力所侵……”。
    • 在关闭技能显示时仍旧会显示。
  • 原搭档提供的视觉效果(如光 & 对立(Reunion)提供的光芒/纷争侧切换)也将消失。
    • 光(Zero)是唯一的例外,触发侵入后无论是转换前还是转换后收集条仍然会出现闪烁特效,甚至在结算界面洞烛的收集条也会闪烁,但是Lost不会使回忆率归零。
  • 原搭档为光(Fatalis)时,世界模式不会过载,也不会扣除两倍的体力值。
  • 在游玩前触发的技能(如摩耶提供的解除随机/强制随机)不会被影响。
    • 且游玩结束后摩耶的技能条件不会改变。
  • 若该次游玩满足触发异象的所有条件,且在世界模式下也能触发原异象,此时即便触发Ⅰ型侵入,仍会照常显示异象。

Ⅱ型侵入下,不会立即发动技能。若原搭档的困难收集条归零,侵入技能发动,此时并不会立即Track Lost,而是继续游玩且回忆收集条被替换为已转变的、上限为0的“侵袭收集条”,直至曲目结束。

  • 游玩结束后,以困难模式Track Lost的情况进行结算,并且具备潜力值保护。
  • 原搭档已经发动的技能效果(如维塔提供的镜像)不会消失。
  • 原搭档为光(Fatalis)时,会使世界模式过载,也会扣除两倍的体力值。
  • 原搭档为刹那时,游戏内收集条旁的溢伤残片奖励标识不会消失,但结算时此部分残片奖励依旧会被作废。
  • 结果界面将显示原搭档的回忆条。
  • 若Track Complete,则侵入技能不会发动与造成效果。

洞烛的侵入技能一旦发动,结算时生效搭档将被替换为洞烛,残片结算、世界模式下的步数结算都会以洞烛的搭档数值结算。

  • v6.1.0更新后,洞烛侵入后的结算界面中洞烛立绘的四周会出现弥散样的紫色光柱,经验条的面板背景会呈现深紫色,两侧边缘呈扭曲的波纹形状,和洞烛满级后主动选用其游玩的结算界面并不相同。
    • v6.1.0更新前,两种情况下的结算界面无差别。
  • 结算后在台阶上的搭档头像也会被替换为洞烛的头像。
  • 结算进度时,游戏会先计算洞烛的Step值对进度产生的影响,再使进度翻倍。
  • 游玩结算时,获得的经验值也将归属洞烛,原搭档将不会获得任何经验值。
    • 这也是自v6.0.0版本开始唯一可以使洞烛获得经验值的方式。
  • 使用搭档解锁对应故事时,即使被“侵入”后该搭档替换为洞烛,故事仍然正常解锁,不会受到影响。
  • 当使用搭档红(冬日)游玩并被侵入后,虽然结算时的残数会被替换为洞烛的数值,但游玩结束获得的残片不会分享给红(冬日),也不会获得红(冬日)已经积攒的残片。

侵袭收集条

以洞烛作为搭档进行游玩或处于Ⅰ型侵入状态时,会先以普通回忆收集条进行游玩;“游玩时间”到达四分之一进度时,以当前回忆率锁定回忆率上限,并转变为困难回忆收集条。若回忆率归零,则立即结束游玩并以Track Lost结算。

  • “游玩时间”的全长以最后一个须点击的音符离开判定面的时刻为止,有时不等于当前曲目时长,例如Fairytale [FTR]。
  • 转变前,其普通回忆收集条会呈现特殊的浅紫色;转变后,不再显示当前回忆率,被扣减的回忆率样式为暗红色右斜条纹,覆盖白色细纹,底部有代表洞烛的特殊图案;若完成曲目的游玩则会在游玩结束后显示当前回忆率但是不再显示回忆率收集条上半部分被锁定的状态。
  • 被侵入后同其他困难收集条不同的是,在回忆率降至极低(约25以下)时不会在游玩界面下半部分出现强烈的红色闪烁效果。
    • 但也会变得更红,不过不明显。
  • 如果在转变为hard血条的瞬间回忆值为0的话会直接判定为Track Lost。

Ⅱ型侵入下,技能发动时立即转变回忆收集条,其回忆率被完全扣减,上限为0,但不会立即Track Lost。

  • 后续游玩无法获得回忆率。

搭档相关

  • 该搭档是和其他搭档有着重大区别的"Intruder"(侵入者、侵袭者)。
    • 技能发动后,在结算页面上的“搭档”效果、技能、封印中进度字样都会变为“侵袭者”对应的字样。
  • 若未解锁Arghena,则在排行榜、16线剧情中洞烛的头像均以黑色的头像占位。
  • 查看此搭档时,游戏背景音音量将会降低。
    • 即使在可使用状态下,该效果也依然存在。
  • 获得此搭档后,摩耶的立绘将改变
    • 立绘上出现红黑色MISSING字样并出现崩坏效果。
  • 该搭档技能激活(未受抑制)时,
    • 20线剧情的部分文本会产生变化,且对应文本字体会变为小幅扭曲、时而震颤的紫色样式。
    • 所有探索者搭档将以本名,即搭档信息中的第二名称展示。
  • 达到20级后,使用封印技能的该搭档,可以触发完整的Lament RainDesignant.的异象。
  • 该搭档可被认为是最难升至满级的搭档之一。
    • 由于无法使用以太之滴升级,在达到20级前也无法主动选用,只能在世界模式中选用其他搭档游玩时概率触发入侵才能获得经验值,因而将本搭档升至满级所需要的时间及精力远远高于其他一般搭档。
    • 据不完全统计,当玩家游玩世界模式位于随机格时似乎有较大概率触发侵入技能[来源请求]
  • 该搭档目前为Arcaea中满级残数最高的角色(115),满级后可以为游玩结束后的残片结算提供2.3倍的加成。
  • 游戏处于离线状态时,此搭档始终按技能未解禁的状态展示。
  • 以下曲目的封面出现了该搭档的形象:

注释

  1. 由大量游玩数据得出的统计学公式