User:Star0/旧:修订间差异

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 这里用于记录对于站内[[Fracture Ray]]以及[[解歌系统]]未完善的地方的研究内容。大致内容是记录零光1-20级ES失忆模式
 这里用于记录对于站内[[Fracture Ray]]以及[[解歌系统]]未完善的地方的研究内容。大致内容是记录零光1-20级ES失忆模式的难易度。欢迎参与进本项目以完善这个数据。<s>虽然我一个人也能做完</s>
的难易度。欢迎参与进本项目以完善这个数据。<s>虽然我一个人也能做完</s> ,以下会说明如何去找这些数值。


  值:控制进入失忆模式时的回忆率,找到最低值。建议最多以5为容错率。(比如说填写阈值为35,那也允许为35-39之间,但不能是31-35之间)
  以下是关于数值确认的说明:
 
 
 
临界 值:控制进入失忆模式时的回忆率,找到最低值。建议最多以5为容错率。(比如说填写阈值为35,那也允许为35-39之间,但不能是31-35之间)


 提升回忆率至:当进入失忆模式时为最低回忆率时,是否有提升回忆率的现象?(无为x,有为提升至的数值)
 提升回忆率至:当进入失忆模式时为最低回忆率时,是否有提升回忆率的现象?(无为x,有为提升至的数值)
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 定时掉血时间:录制视频,逐帧记录。
 定时掉血时间:录制视频,逐帧记录。


 注意:以上在测试的过程中,均无法保证确定,但数据够多时,就可以排除误差,所以尽可能减少误差就好。
 注意:以上在测试的过程中,均无法保证确定,但数据够多时,就可以排除误差,所以尽可能减少误差就好。


 当然,如果您还有其他手段<s>科技</s>验证以上数值再好不过。
 当然,如果您还有其他手段<s>科技</s>验证以上数值再好不过。


{|border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
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! 零光等级
! 零光等级
临界
! 提升回忆率至
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! Lost掉血量
! Lost掉血量
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2020年4月29日 (三) 15:53的版本

学业为重,但是因为是高一还是比较轻松的
本人目前的在线时间:版本更新的时候

Star0,arc群内名为汐月,偶尔来站立帮忙打杂

一般玩Arcaea,Dy,osu!mania,最近在玩Tapsonic Bold。

Friend ID:002 016 717,欢迎加我可以找我互关

零光天下第一!



新项目:FR解歌方法的验证

这里用于记录对于站内Fracture Ray以及解歌系统未完善的地方的研究内容。大致内容是记录零光1-20级ES失忆模式的难易度。欢迎参与进本项目以完善这个数据。虽然我一个人也能做完

以下是关于数值确认的说明:


临界值:控制进入失忆模式时的回忆率,找到最低值。建议最多以5为容错率。(比如说填写阈值为35,那也允许为35-39之间,但不能是31-35之间)

提升回忆率至:当进入失忆模式时为最低回忆率时,是否有提升回忆率的现象?(无为x,有为提升至的数值)

Lost掉血量:建议使用pst进行实验,录制视频多次记录掉血取平均值。

定时掉血量:同上,录制视频观察。

定时掉血时间:录制视频,逐帧记录。


注意:以上在测试的过程中,均无法保证确定,但数据够多时,就可以排除误差,所以尽可能减少误差就好。

当然,如果您还有其他手段科技验证以上数值再好不过。


零光等级 临界值 提升回忆率至 Lost掉血量 定时掉血时间 定时掉血量
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