User:Star0/旧:修订间差异
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不保证绝对准确,请自行微调。 | 不保证绝对准确,请自行微调。 | ||
83 【00;08】An intense dissatisfaction with the world… <br> | |||
75 【00;14】And a compulsion to do something about it… <br> | |||
70 【00;18】Heaven and Earth... <br> | |||
64 【00;24】My guiding star... <br> | |||
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37 【00;55】Heaven and Earth... <br> | |||
32 【01;02】My guiding star... <br> | |||
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21 【01;09】An intense dissatisfaction with the world… <br> | |||
12 【01;15】And a compulsion to do something about it… <br> | |||
5 【01;20】Heaven and Earth… <br> | |||
0 【01;26】My guiding star... <br> | |||
2020年4月29日 (三) 16:57的版本
学业为重, 本人目前的在线时间: |
Star0,arc群内名为汐月,偶尔来站立帮忙打杂。
一般玩Arcaea,Dy,osu!mania,最近在玩Tapsonic Bold。
Friend ID:002 016 717,欢迎加我可以找我互关。
零光天下第一!
新项目:FR解歌方法的验证 |
这里用于记录对于站内Fracture Ray以及解歌系统未完善的地方的研究内容。大致内容是记录零光1-20级ES失忆模式的难易度。欢迎参与进本项目以完善这个数据。虽然我一个人也能做完
建议使用pst进行测试以排除变量。
最简单又能帮助到这个项目的方法是录制ES进入骨折光的视频(最好pst)并附上等级上传至本站wiki群内
以下是关于数值确认的说明:
临界值:控制进入失忆模式时的回忆率,找到最低值。建议最多以5为容错率。(比如说填写阈值为35,那也允许为35-39之间,但不能是31-35之间)
提升回忆率至:当进入失忆模式时为最低回忆率时,是否有提升回忆率的现象?(无为x,有为提升至的数值)
Lost掉血量:建议使用pst进行实验,录制视频多次记录掉血取平均值。
定时掉血量:同上,录制视频观察。
定时掉血时间:录制视频,逐帧记录。
如何控制回忆率? 这个代表,在pst难度时不进行任何击打,当此段歌词开始的时候进行击打,之后全连,到高潮段开始时的回忆率。 不保证绝对准确,请自行微调。
83【00;08】An intense dissatisfaction with the world…
75【00;14】And a compulsion to do something about it…
70【00;18】Heaven and Earth...
64【00;24】My guiding star...
37【00;55】Heaven and Earth...
32【01;02】My guiding star...
21【01;09】An intense dissatisfaction with the world…
12【01;15】And a compulsion to do something about it…
5【01;20】Heaven and Earth…
0【01;26】My guiding star...
注意:以上在测试的过程中,均无法保证确定,但数据够多时,就可以排除误差,所以尽可能减少误差就好。
当然,如果您还有其他手段科技验证以上数值再好不过。
零光等级 | 临界值 | 提升回忆率至 | Lost掉血量 | 定时掉血时间 | 定时掉血量 |
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