解歌系统:修订间差异
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技术上,本系统可以办到通过/D以上通过/C以上通过/B以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过,并且可与任何解歌系统并存,实际上本系统仅在游戏中以通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过出现并永远与残片解歌系统并置。 | 技术上,本系统可以办到通过/D以上通过/C以上通过/B以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过,并且可与任何解歌系统并存,实际上本系统仅在游戏中以通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过出现并永远与残片解歌系统并置。 | ||
单独谱面的前置解歌系统请参阅[[曲目列表]],以下为Arcaea前置解歌系统全表 | 单独谱面的前置解歌系统请参阅[[曲目列表]],以下为Arcaea前置解歌系统全表。如果本曲未在本表出现,则意味本曲无前置解歌系统。 | ||
注意如果使用同曲目更高难度完成了前置要求,则需求该曲的低难度谱面前置要求会同时完成,如通过[[Rise]][FTR]时,[[Snow White]]的PRS与FTR难度前置要求会同时完成,无需再通过[[Rise]][PRS]以解锁[[Snow White]][PRS]。 | 注意如果使用同曲目更高难度完成了前置要求,则需求该曲的低难度谱面前置要求会同时完成,如通过[[Rise]][FTR]时,[[Snow White]]的PRS与FTR难度前置要求会同时完成,无需再通过[[Rise]][PRS]以解锁[[Snow White]][PRS]。 | ||
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| [[GOODTEK(Arcaea Edit)]] || || [[Harutopia ~Utopia of Spring~]][PRS]通过 || [[Harutopia ~Utopia of Spring~]][FTR]通过 | | [[GOODTEK(Arcaea Edit)]] || || [[Harutopia ~Utopia of Spring~]][PRS]通过 || [[Harutopia ~Utopia of Spring~]][FTR]通过 || | ||
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| [[qualia -ideaesthesia-]] || || [[Rabbit In The Black Room]][PRS]通过 || [[Rabbit In The Black Room]][FTR]通过 | | [[qualia -ideaesthesia-]] || || [[Rabbit In The Black Room]][PRS]通过 || [[Rabbit In The Black Room]][FTR]通过 || | ||
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| [[Chronostasis]] || || [[Infinity Heaven]][PRS]通过 || [[Infinity Heaven]][FTR]通过 | | [[Chronostasis]] || || [[Infinity Heaven]][PRS]通过 || [[Infinity Heaven]][FTR]通过 || | ||
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| [[Dreamin' Attraction!!]] || || [[GOODTEK(Arcaea Edit)]][PRS]通过 || [[GOODTEK(Arcaea Edit)]][FTR]通过 | | [[Dreamin' Attraction!!]] || || [[GOODTEK(Arcaea Edit)]][PRS]通过 || [[GOODTEK(Arcaea Edit)]][FTR]通过 || | ||
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| [[Essence of Twilight]] || || || [[cry of viyella]][FTR]通过<br>[[I've heard it said]][FTR]通过<br>[[memoryfactory.lzh]][FTR]通过<br>[[Relentless]][FTR]通过<br>[[Lumia]][FTR]通过 | | [[Essence of Twilight]] || || || [[cry of viyella]][FTR]通过<br>[[I've heard it said]][FTR]通过<br>[[memoryfactory.lzh]][FTR]通过<br>[[Relentless]][FTR]通过<br>[[Lumia]][FTR]通过 || | ||
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| [[PRAGMATISM]] || || [[Essence of Twilight]][PRS]通过|| [[Essence of Twilight]][FTR]A以上通过 | | [[PRAGMATISM]] || || [[Essence of Twilight]][PRS]通过|| [[Essence of Twilight]][FTR]A以上通过 || | ||
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| [[Sheriruth]] || || [[Essence of Twilight]][PRS]通过|| [[Essence of Twilight]][FTR]A以上通过 | | [[Sheriruth]] || || [[Essence of Twilight]][PRS]通过|| [[Essence of Twilight]][FTR]A以上通过 || | ||
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| [[AI【UE】OON|AI[UE]OON]] || || || 游玩[[Chelsea]][FTR] | | [[AI【UE】OON|AI[UE]OON]] || || || 游玩[[Chelsea]][FTR] || | ||
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| [[A Wandering Melody of Love]] || || || 游玩[[AI【UE】OON|AI[UE]OON]][FTR] | | [[A Wandering Melody of Love]] || || || 游玩[[AI【UE】OON|AI[UE]OON]][FTR] || | ||
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| [[Tie me down gently]] || || || 游玩[[A Wandering Melody of Love]][FTR] | | [[Tie me down gently]] || || || 游玩[[A Wandering Melody of Love]][FTR] || | ||
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| [[Valhalla:0]] || || 游玩[[A Wandering Melody of Love]][PRS]<br>游玩[[Tie me down gently]][PRS] || 游玩[[Tie me down gently]][FTR] | | [[Valhalla:0]] || || 游玩[[A Wandering Melody of Love]][PRS]<br>游玩[[Tie me down gently]][PRS] || 游玩[[Tie me down gently]][FTR] || | ||
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| [[Vicious Heroism]] || || || [[Antithese]][FTR]通过<br>[[Corruption]][FTR]通过<br>[[Black Territory]][FTR]通过 | | [[Vicious Heroism]] || || || [[Antithese]][FTR]通过<br>[[Corruption]][FTR]通过<br>[[Black Territory]][FTR]通过 || | ||
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| [[Cyaegha]] || || [[Vicious Heroism]][PRS]通过 || [[Vicious Heroism]][FTR]通过 | | [[Cyaegha]] || || [[Vicious Heroism]][PRS]通过 || [[Vicious Heroism]][FTR]通过 || | ||
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| [[Memory Forest]] || || || [[next to you]][FTR]通过<br>[[Silent Rush]][FTR]通过<br>[[Strongholds]][FTR]通过 | | [[Memory Forest]] || || || [[next to you]][FTR]通过<br>[[Silent Rush]][FTR]通过<br>[[Strongholds]][FTR]通过 || | ||
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| [[Singularity]] || || [[Memory Forest]][PRS]通过 || [[Memory Forest]][FTR]通过 | | [[Singularity]] || || [[Memory Forest]][PRS]通过 || [[Memory Forest]][FTR]通过 || | ||
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| [[Genesis]] || || || [[Blossoms]][FTR]通过<br>[[Romance Wars]][FTR]通过<br>[[Moonheart]][FTR]通过 | | [[Genesis]] || || || [[Blossoms]][FTR]通过<br>[[Romance Wars]][FTR]通过<br>[[Moonheart]][FTR]通过 || | ||
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| [[Lethaeus]] || || || [[Genesis]][FTR]通过 | | [[Lethaeus]] || || || [[Genesis]][FTR]通过 || | ||
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2020年5月27日 (三) 20:22的版本
此条目或章节需要时常更新。 |
Arcaea的解歌系统目前分为六种。在技术上,这六种解歌系统可并存,实际上有所出入。
Potential解歌系统
Potential解歌系统于v2.5.0加入,是通过玩家自身Potential达到一定值来解锁歌曲的系统。
Songs | Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|---|
Memory Archive | ||||
SAIKYO STRONGER | ≥11.00 |
关于Potential,详见Potential页面。
残片解歌系统
残片解歌系统是Arcaea中最为普遍的解歌系统,所有曲包均有本解歌系统。
残片(Fragments)是Arcaea中的虚拟货币,获得它的方式一是进行普通游玩、二是世界模式的奖励。残片是残片解歌系统的重要组成部分,也是残片解歌系统中唯一解歌方式。
残片解歌系统是所有解歌系统中最终的解歌系统。
残片解歌系统体现为玩家需要通过残片购买某些曲目的难度,在游戏中,PST难度通常没有残片解歌系统,PRS和FTR难度使用本系统较多。
单独谱面的残片解歌系统请参阅曲目列表,以下为Arcaea残片解歌系统全表。如果本曲未在本表出现,则意味本曲在残片解歌系统中白送。
Songs | Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|---|
Arcaea | ||||
Rise | 20 Fragments | 160 Fragments | ||
Lucifer | 40 Fragments | 200 Fragments | ||
Snow White | 40 Fragments | 200 Fragments | ||
Shades of Light in a Transcendent Realm | 60 Fragments | 200 Fragments | ||
Babaroque | 60 Fragments | 200 Fragments | ||
Lost Civilization | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
GOODTEK(Arcaea Edit) | 60 Fragments | 280 Fragments | ||
qualia -ideaesthesia- | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
Dandelion | 40 Fragments | 200 Fragments | ||
Infinity Heaven | 40 Fragments | 160 Fragments | ||
Anökumene | 60 Fragments | 200 Fragments | ||
Chronostasis | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
Kanagawa Cyber Culvert | 40 Fragments | 280 Fragments | ||
Clotho and the stargazer | 40 Fragments | 160 Fragments | ||
Ignotus | 60 Fragments | 280 Fragments | ||
Harutopia ~Utopia of Spring~ | 20 Fragments | 200 Fragments | ||
Rabbit In The Black Room | 40 Fragments | 200 Fragments | ||
One Last Drive | 40 Fragments | 200 Fragments | ||
Dreamin' Attraction!! | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
Red and Blue | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
Reinvent | 60 Fragments | 200 Fragments | ||
Syro | 60 Fragments | 280 Fragments | ||
Blaster | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
Cybernecia Catharsis | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
Suomi | 40 Fragments | 160 Fragments | ||
Bookmaker (2D Version) | 60 Fragments | 200 Fragments | ||
Illegal Paradise | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
Nhelv | 60 Fragments | 280 Fragments | ||
LunarOrbit -believe in the Espebranch road- | 60 Fragments | 280 Fragments | ||
Purgatorium | 60 Fragments | 200 Fragments | ||
Rugie | 60 Fragments | 280 Fragments | ||
Grimheart | 40 Fragments | 200 Fragments | ||
ReviXy | 60 Fragments | 200 Fragments | ||
SUPERNOVA | 60 Fragments | 280 Fragments | ||
VECTOЯ | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
FREEF4LL | 80 Fragments | 200 Fragments | ||
Monochrome Princess | 80 Fragments | 280 Fragments | ||
Senkyou | 40 Fragments | 200 Fragments | ||
world.execute(me); | 40 Fragments | 200 Fragments | ||
Oblivia | 40 Fragments | 200 Fragments | ||
Adverse Prelude | ||||
Heavensdoor | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
Ringed Genesis | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
BLRINK | 200 Fragments | 500 Fragments | ||
Luminous Sky | ||||
Halcyon | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
Ether Strike | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Vicious Labyrinth | ||||
conflict | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
Axium Crisis | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Eternal Core | ||||
Essence of Twilight | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
PRAGMATISM | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Sheriruth | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Solitary Dream | 200 Fragments | 500 Fragments | ||
Sunset Radiance | ||||
AI[UE]OON | 75 Fragments | |||
A Wandering Melody of Love | 25 Fragments | 75 Fragments | ||
Tie me down gently | 25 Fragments | 90 Fragments | ||
Valhalla:0 | 80 Fragments | 90 Fragments | ||
Binary Enfold | ||||
Memory Forest | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
Singularity | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Ambivalent Vision | ||||
Genesis | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
Lethaeus | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
corps-sans-organes | 20 Fragments | 80 Fragments | 360 Fragments | |
Crimson Solace | ||||
Flyburg and Endroll | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
Party Vinyl | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
Nirv lucE | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
GLORY:ROAD | 20 Fragments | 80 Fragments | 360 Fragments | |
CHUNITHM Collaboration | ||||
World Vanquisher | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Groove Coaster Collaboration | ||||
Scarlet Lance | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
ouroboros -twin stroke of the end- | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Tone Sphere Collaboration | ||||
Linear Accelerator | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
Tiferet | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Lanota Collaboration | ||||
Quon | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
cyanine | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Dynamix Collaboration | ||||
Oracle | 50 Fragments | 150 Fragments | ||
αterlβus | 80 Fragments | 180 Fragments | ||
Memory Archive | ||||
γuarδina | 20 Fragments | 80 Fragments | 360 Fragments | |
SAIKYO STRONGER | 1000 Fragments |
残片奖励机制
本部分算法参考:GitHub Gist
在普通模式完成歌曲,游戏将会奖励一定数量的残片
残片奖励主要分为 游玩奖励 和 搭档奖励 两部分
- 游玩奖励:
- Track Lost时,将奖励【谱面等级数】的“游玩”奖励(注意在分数低于550万时Track Lost将不会获得奖励)
- Track Clear时,将奖励【谱面等级数 ÷ 1.2 + 难度底数 + 4】数量的“通关”奖励
- Full Recall时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 ÷ 1.2 × 2】数量的“精彩展现”奖励
- Pure Memory时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 ÷ 1.2 × 2.7】数量的“精彩展现”奖励
- 难度底数为【谱面等级数 + 1】,最大为4
- 在谱面等级数中,9+算为10,10算为11,?算为0
- 搭档奖励:
前置解歌系统
前置解歌系统是Arcaea中以按相应要求通关别的谱面的对应难度来解锁本谱面对应难度的解歌系统。
技术上,本系统可以办到通过/D以上通过/C以上通过/B以上通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过,并且可与任何解歌系统并存,实际上本系统仅在游戏中以通过/A以上通过/AA以上通过/EX以上通过出现并永远与残片解歌系统并置。
单独谱面的前置解歌系统请参阅曲目列表,以下为Arcaea前置解歌系统全表。如果本曲未在本表出现,则意味本曲无前置解歌系统。
注意如果使用同曲目更高难度完成了前置要求,则需求该曲的低难度谱面前置要求会同时完成,如通过Rise[FTR]时,Snow White的PRS与FTR难度前置要求会同时完成,无需再通过Rise[PRS]以解锁Snow White[PRS]。
v2.3.2后,游戏新增游玩解锁的系统,即玩家仅需游玩前置曲不论成绩多少(即使Track Lost)均可解锁。
v2.5.0后,本系统增加次数系统,即玩家需游玩前置曲成绩达到要求等级一定次数后才可解锁。
World解歌系统
World解歌系统是Arcaea中通过World模式“爬梯”到一定高度来解锁曲目的系统。
特别地,有些曲目所需要的爬梯步数很大,需要较多地等待回复体力的次数
单独谱面的World解歌系统请参阅World模式或相应单曲页面,以下为Arcaea World解歌系统全表,如果本曲未在本表出现,则意味本曲不需爬梯获得。
Songs | Map | Reward |
---|---|---|
Babaroque | 1-1 | 1 |
Shades of Light in a Transcendent Realm | 1-1 | 2 |
Kanagawa Cyber Culvert | 1-1 | 3 |
Lucifer | 1-2 | 1 |
Anökumene | 1-2 | 2 |
Ignotus | 1-2 | 3 |
Harutopia ~Utopia of Spring~ | 1-3 | 1 |
GOODTEK(Arcaea Edit) | 1-3 | 2 |
Dreamin' Attraction!! | 1-3 | 3 |
Rabbit In The Black Room | 1-4 | 1 |
qualia -ideaesthesia- | 1-4 | 2 |
Essence of Twilight | 1-5 | 1 |
PRAGMATISM | 1-5 | 2 |
Sheriruth | 1-5 | 3 |
Axium Crisis | 1-6 | 1 |
Syro | 2-1 | 1 |
Blaster | 2-1 | 2 |
Cybernecia Catharsis | 2-1 | 3 |
γuarδina | 2-4 | 1 |
corps-sans-organes | 2-5 | 1 |
Suomi | 3-1 | 1 |
Bookmaker (2D Version) | 3-2 | 1 |
Illegal Paradise | 3-2 | 2 |
LunarOrbit -believe in the Espebranch road- | 3-2 | 3 |
Ether Strike | 3-3 | 1 |
Nhelv | 3-5 | 1 |
Solitary Dream | 3-6 | 1 |
Grimheart | 4-2 | 1 |
VECTOЯ | 4-2 | 2 |
ReviXy | 4-3 | 1 |
SUPERNOVA | 4-3 | 2 |
World Vanquisher | 4-4 | 1 |
GLORY:ROAD | 4-6 | 1 |
Diode | 4-7 | 1 |
FREEF4LL | 4-7 | 2 |
Monochrome Princess | 4-7 | 3 |
BLRINK | 4-8 | 1 |
记忆源点解歌系统
记忆源点解歌系统是Arcaea中通过使用“记忆源点”(Memories)购买单曲或歌包来解锁谱面的解歌系统。
目前,除了Arcaea曲包外,主线曲包,支线曲包和联动曲包均需用“记忆源点”(Memories)购买以获得其中谱面的永久游玩权限。其中主线曲包(Story)、支线曲包(Side Story)、联动曲包(Collaboration)的歌曲可一次性全部购买;Memory Archive包中的歌曲需要逐个进行购买(γuarδina除外,为购买Dynamix Collaboration赠送),每个歌曲的价格为100Memories。
关于支付宝充值
因为众所周知的原因,中国大陆地区的玩家无法使用Google Play购买记忆源点,目前lowiro官方允许这部分玩家通过网页进行支付宝或信用卡付款。
通过 https://arcaea.lowiro.com/zh/login 登录后即可在页面看到充值按钮
(需要使用此特定链接,可以正常使用Google Play服务的玩家不建议使用此通道)
特殊解歌系统
特殊解歌系统是解开主线曲包隐藏曲的方式,前置曲分别为Axium Crisis和Ether Strike,隐藏曲分别为Grievous Lady和Fracture Ray。按照每首曲目的解锁条件进入隐藏曲后,左侧血条为Hard模式,游戏会根据你坚持的时间和本难度档,为你的解锁提供一个百分数。百分数积累至100%或你一次打通,隐藏曲本难度解锁。
对于Axium Crisis解锁Grievous Lady,方法为使用搭档对立游玩Axium Crisis,在触发段前血量达到一定值即可。
对于Ether Strike解锁Fracture Ray,方法为使用搭档光(Zero)以锁技能的状态游玩Ether Strike,在触发段前血量到达一定值,触发进失忆模式后,左侧血量将会定时掉一定值,保证谱面结束时左侧血量未掉到0以下,随后音乐延长并产生额外滑条,按住或放置均可重新回满血量进入里谱。
详细的具体解歌方法请前往对应隐藏曲页面查看。
游玩
- Clear后即可直接解锁相应难度的隐藏曲
- 若中途 Track Lost,则会根据游玩进度获得解锁进度。解锁进度达到100%后即可解锁相应难度的隐藏曲。实际获得的进度为
最大值 × ( 物量数TrackLost处 ÷ 物量数总 ) 2
- 若此式计算得值小于最小值,则获得最小值解锁进度。
- 游玩Grievous Lady[FTR]难度在1136音符处失败,则获得 15%×(1136÷1450)2 = 9.2%
获得进度 | PST | PRS | FTR |
---|---|---|---|
最小值 | 10 | 7 | 5 |
最大值 | 35 | 23 | 15 |