| 本页是页面编辑格式的规范。 |
| 本页内容正在征求社群意见,欢迎在讨论页以及QQ群内给出建议。 |
对于各个页面编辑格式的说明。
- 首页分为多个不同的模块,经常需要更新的仅有新闻,在每次官方发布新闻时和游戏更新时更新。这部分更新很简单,按照已有格式扩充即可。
- 版本更新日志记载了游戏更新的内容详情,更新时机为每次官方新闻放出后和游戏更新后。按照已有格式扩充即可。
- 游戏玩法是全维基技术性最强的页面之一,其中的内容以Fandom为参考,极其考验编辑者的说明文能力。没有一定功底请不要编辑本页面的主要内容。
- 曲包列表对应于游戏内的曲包,更新时机为每次游戏更新后,按照已有格式扩充即可。
- 对于单独曲包页面本身,每个页面的格式如下:
- 曲包购买文字:就是在购买曲包界面显示的诗意文字
- 曲包信息表
- 你知道吗:本曲包相关内容
{{曲包信息
|封面=封面图
|名称=曲包名称
|类型=[联动|单曲|主线|支线]包
|价格=x记忆源点 (x为数字)
|区间=整曲包|单曲
|版本号=vx.y.z (x y z均为数字)
|更新日期=yyyy/mm/dd (4位年份,2位月份,2位日子,一位数用0补齐)
|所含歌曲=链接到相应歌曲页面,用<br />分开每一首曲子
|搭档名称=链接到相应搭档条目,用<br />分开每一个搭档
}}
曲包名
|
File:示例图片 谁传封谁.jpg
|
类型
|
曲包类型
|
价格
|
num记忆源点/(包/曲)
|
更新日期
|
版本号 (yyyy/mm/dd)
|
内容
|
曲目1 曲目2(world梯子信息,world奖励位置信息)
|
人物(world梯子信息,world奖励位置信息)
|
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! colspan=2|''曲包名''
| rowspan=6| [[File:示例图片 谁传封谁.jpg|200px]]
|-
| '''类型'''
|''曲包类型''
|-
| '''价格'''
|''num''记忆源点/(包/曲)
|-
| '''更新日期'''
|''版本号''<br />''(yyyy/mm/dd)''
|-
|rowspan="2"|'''内容'''
|''曲目1''<br />''曲目2''(world梯子信息,world奖励位置信息)
|-
|''人物''(world梯子信息,world奖励位置信息)
|}
- 对于曲目列表页面本身,更新时机为每次游戏更新后,更新内容为本次更新的曲目信息,关于新曲的所有详细信息编辑见下:
- 对于每首曲目的详细信息,页面主要分为几块:
- 一句话吐槽:这句话的修改权利一般仅限于这句话的创建者。
- 魔王前置信息:这首曲子是哪首魔王曲的前置解锁曲目。只有10、10+或11才能被称为魔王,并且当魔王曲的前置曲不止一个时,那些前置曲的魔王前置信息一般不填。
- 谱面基本信息表
- 解禁方法
- 游戏相关:可以写本曲来源和歌词等相关内容。
- 若涉及到游戏中其他曲目,如曲风联想、对比评价等,应对该曲目名称加链接处理
- “游戏相关”作为一个单独的三级标题,应将“攻略”、“试听”和“相关视频”归到此分类下(作为四级标题)
- 对于“攻略”,可以写关于本谱手法的一些参考,需要用模板:难度标识标明难度和难度等级
- 对于“试听”,需要为曲师或lowiro官方发布的官方音源(来源为soundcloud、专辑页面等)并在其后以括号标明来源
- 对于“相关视频”要求如下:
- 若为BGA,要求清晰度尽量高,且来源最好为曲师/官方,在链接上注明(存在很多来源,则优先选择官方的)
- 若为玩家手打视频,请标明玩家名(玩家名的FR/PM/理论值手元)
- 需要获得授权
- 具体请参看Blossoms页面
- 曲目相应分类
- 对于谱面基本信息表和解禁方法的表格,一个基本原则是如果有空的格子,请使用全角空格( )。
曲目基本信息表
一般情况
{{模板:曲目信息
|曲名=''曲名''
|图片=示例图片 谁传封谁.jpg
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|编曲=''曲师''
|Past等级=''PST等级''
|Present等级=''PRS等级''
|Future等级=''FTR等级''
|BPM=''BPM''
|note编写=''谱师''
|PastNote=''PST物量''
|PresentNote=''PRS物量''
|FutureNote=''FTR物量''
|更新版本=''版本号''
|更新时间=20yy/mm/dd
}}
谱师单元格合并/拆分
- 当曲目基本信息表设计谱师单元格合并/拆分时,note编写变量将会拆分为PastNote编写,PresentNote编写,FutureNote编写三个变量。这三个变量合并的逻辑是:
- 如果两个相邻的谱师变量内容完全一致,自动合并。
- 如果高难度谱师变量没有出现,自动顺应最近的较低难度谱师变量。
- 如果低难度谱师变量没有出现,自动显示note编写变量内容(如果有)。
{{模板:曲目信息
|曲名=''曲名''
|图片=示例图片 谁传封谁.jpg
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|编曲=''曲师''
|Past等级=''PST等级''
|Present等级=''PRS等级''
|Future等级=''FTR等级''
|BPM=''BPM''
|PastNote编写=''PST谱师''
|PresentNote编写=''PRS谱师''
|FutureNote编写=''FTR谱师''
|PastNote=''PST物量''
|PresentNote=''PRS物量''
|FutureNote=''FTR物量''
|更新版本=''版本号''
|更新时间=20yy/mm/dd
}}
Beyond情况
- 曲目基本信息表在Beyond情况下新添Beyond等级,Beyond曲绘,BeyondNote编写,BeyondNote四个变量,分别对应Beyond难度的难度等级,曲封面,谱师,物量。
- 如果Beyond难度更新为追加更新,更新时间与原三难度不同,则需额外引入Beyond更新版本,Beyond更新时间两个变量。如果Beyond难度与原三难度统一更新请不要加上这两个变量。
- BeyondNote编写的谱师单元格合并/拆分逻辑遵循原三难度谱师单元格的逻辑。
{{模板:曲目信息
|曲名=''曲名''
|图片=示例图片 谁传封谁.jpg
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|编曲=''曲师''
|Past等级=''PST等级''
|Present等级=''PRS等级''
|Future等级=''FTR等级''
|Beyond等级=''BYD等级''
|Beyond曲绘=示例图片 谁传封谁BYD.jpg
|BPM=''BPM''
|PastNote编写=''PST谱师''
|PresentNote编写=''PRS谱师''
|FutureNote编写=''FTR谱师''
|BeyondNote编写=''BYD谱师''
|PastNote=''PST物量''
|PresentNote=''PRS物量''
|FutureNote=''FTR物量''
|BeyondNote=''BYD物量''
|更新版本=''版本号''
|更新时间=20yy/mm/dd
|Beyond更新版本='BYD追加版本号''
|Beyond更新时间=20yy/mm/dd
}}
其他特例
曲目基本信息表源代码(一般情况)
File:示例图片 谁传封谁.jpg
|
曲名
|
编曲
|
曲师
|
收录曲包
|
曲包名
|
难度
|
[Past]
|
[Present]
|
[Future]
|
等级
|
PST等级
|
PRS等级
|
FTR等级
|
note数量
|
PST物量
|
PRS物量
|
FTR物量
|
note编写
|
谱师
|
时长
|
曲长
|
BPM
|
BPM
|
更新时间
|
版本号
(20yy/mm/dd)
|
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
|rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
!colspan="4"|''曲名''
|-
! scope="row"|编曲
|colspan="4"|''曲师''
|-
! scope="row"|收录曲包
|colspan="4"|''曲包名''
|-
! scope="row"| 难度
! scope="row"| [Past]
! scope="row"| [Present]
! scope="row"| [Future]
|-
! scope="row"| 等级
|''PST等级''
|''PRS等级''
|''FTR等级''
|-
! scope="row"| note数量
|''PST物量''
|''PRS物量''
|''FTR物量''
|-
! scope="row"| note编写
|colspan="3" | ''谱师''
|-
! scope="row"| 时长
|colspan="4"| ''曲长''
|-
! scope="row"| BPM
|colspan="4"| ''BPM''
|-
! scope="row"| 更新时间
|colspan="4"| ''版本号''
''(20yy/mm/dd)''
|-
|}
曲目基本信息表源代码(Beyond情况)
File:示例图片 谁传封谁.jpg
|
曲名
|
编曲
|
曲师
|
收录曲包
|
曲包名
|
难度
|
[Past]
|
[Present]
|
[Future]
|
[Beyond]
|
等级
|
PST等级
|
PRS等级
|
FTR等级
|
BYD等级
|
File:示例图片 谁传封谁BYD.jpg
|
note数量
|
PST物量
|
PRS物量
|
FTR物量
|
BYD物量
|
note编写
|
谱师
|
时长
|
曲长
|
BPM
|
BPM
|
更新时间
|
版本号
(20yy/mm/dd)
|
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
|rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
!colspan="6"|''曲名''
|-
! scope="row"|编曲
|colspan="5"|''曲师''
|-
! scope="row"|收录曲包
|colspan="5"|''曲包名''
|-
! scope="row"| 难度
! scope="row"| [Past]
! scope="row"| [Present]
! scope="row"| [Future]
! scope="row" colspan="2"| [Beyond]
|-
! scope="row"| 等级
|''PST等级''
|''PRS等级''
|''FTR等级''
|''BYD等级''
|rowspan="3"|[[文件:示例图片 谁传封谁BYD.jpg|100px]]
|-
! scope="row"| note数量
|''PST物量''
|''PRS物量''
|''FTR物量''
|''BYD物量''
|-
! scope="row"| note编写
|colspan="4" | ''谱师''
|-
! scope="row"| 时长
|colspan="5"| ''曲长''
|-
! scope="row"| BPM
|colspan="5"| ''BPM''
|-
! scope="row"| 更新时间
|colspan="5"| ''版本号''
''(20yy/mm/dd)''
|-
|}
解禁方法
Past
|
Present
|
Future
|
PST解禁方法
|
PRS解禁方法
|
FTR解禁方法
|
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
!Past
!Present
!Future
|-
|''PST解禁方法''
|''PRS解禁方法''
|''FTR解禁方法''
|}
- 即使每个难度都是购买曲包和/或爬梯后初始解锁,解禁方法的表格也必须存在。
- 若曲目需要爬梯解锁,则需要在“解禁方法”表格上方注明“前置条件:在World模式第x章,地图x-y,第z个奖励获得”(参考FANDOM wiki-unlocking(past)格式)
- 在解禁方法的表格内,仅允许出现以下格式内容:
(num) Fragments
曲名[难度]通过
曲名[难度]A以上通过
游玩曲名[难度]
玩家Potential(num)或以上
- 以上表格中的斜体文字代表你需要填写的部分,真实填写中不需要斜体。
- 当曲目难度通过条件中出现“或”时,“或”用粗体文字加粗,且前后加空格。
单曲尾部索引
- 单曲页面尾部有以曲包为单位的索引表格,均为模板。
- 对于所有索引,其标题格为曲包名,左方单元格为曲包图片,右方单元格为曲目索引内容。不同曲包的索引,其索引内容格式有不同:
- 曲师列表记录了为此游戏供曲的所有曲师信息,此页面以==一级标题==表示每一个曲师,每个标题下的格式为:
曲目名称
|
曲目长度
|
BPM
|
曲风
|
曲包
|
发布时间
|
备注
|
曲名1 |
时长1 |
BPM1 |
曲风1 |
所属曲包1 |
更新版本(yyyy/mm/dd)1 |
备注1
|
曲名2 |
时长2 |
BPM2 |
曲风2 |
所属曲包2 |
更新版本(yyyy/mm/dd)2 |
备注2
|
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
{{曲师列表标题}}
|-
| ''曲名1'' ||''时长1''||''BPM1''||''曲风1''||''所属曲包1''||''更新版本(yyyy/mm/dd)1''||''备注1''
|-
| ''曲名2'' ||''时长2''||''BPM2''||''曲风2''||''所属曲包2''||''更新版本(yyyy/mm/dd)2''||''备注2''
|}
以此类推
- 画师列表记录了为此游戏供曲的所有曲师信息,此页面以==一级标题==表示每一个画师,每个标题下的格式为:
- 画师简介(可选)
- 其是否同时为Arcaea供曲曲师,如果是则需链接到曲师列表对应一级标题
- 曲绘表格
- 搭档立绘表格(如果有)
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px"
!曲绘
!曲名
!所属曲包
!曲绘实装时间
!备注
|-
|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|128px]]
|''曲名''
|''所属曲包''
|''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd)
|''备注''
|}
以此类推
- 对于一曲对多曲绘的情况,编辑者需要使用竖向合并单元格(rowspan)。
- 备注一般仅填写曲绘对应合作信息、显示时间,对应难度和历史版本介绍。
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px"
! width="60px" |搭档立绘
!搭档
!立绘实装时间
!备注
|-
|[[文件:示例图片 谁传封谁.png|150px]]
|''搭档名称''
|''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd)
|''备注''
|}
以此类推
- 搭档名称须链接到搭档对应三级标题。
- 对于搭档觉醒的双立绘情况,编辑者需要使用竖向合并单元格(rowspan)。
- 备注一般仅填写是否为觉醒立绘。
曲名
|
所属曲包
|
谱师(Past)
|
谱师(Present)
|
谱师(Future)
|
备注
|
曲名1
|
曲包1
|
带有合并单元格的谱师1
|
|
曲名2
|
曲包2
|
谱师2-1
|
谱师2-2
|
谱师2-3
|
|
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 曲名
! 所属曲包
! 谱师(Past)
! 谱师(Present)
! 谱师(Future)
! 备注
|-
|''曲名1''
|''曲包1''
| colspan=3|
''带有合并单元格的谱师1''
|
|-
|''曲名2''
|''曲包2''
| ''谱师2-1''
| ''谱师2-2''
| ''谱师2-3''
|
|}
- 背景列表是对全游游玩背景的统计,从左至右依次是图片、图片名称(分类页面内链)、用途、文件名/内容考据。每次更新后按原格式和字母顺序添加即可。
- 搭档页面记录的是游戏搭档的相关信息,本身编辑很容易,复制相应表格即可。真正的难点在于维基之外,你需要时刻注意搭档的数据。
- 注意,搭档的昵称不要随意填写,以主流昵称为准。
- World模式是介绍Arcaea游戏世界模式系统的页面,分为World模式简介和World模式梯子一览两部分。
- World模式简介是对World本身的介绍,属于游戏特性介绍,编辑者需要有一定的说明文功底,并且新人编辑者尽量不要编辑此部分内容。
- World模式梯子一览是表格,以章(Chapter)为单位。如果游戏更新时有新梯子加在已有章内,直接拓展表格;如果新梯子以新章节出现,则表格如下:
阶梯编号
|
阶梯名称
|
解锁条件
|
阶梯阶数
|
阶梯步数
|
阶梯奖励
|
备注
|
梯子1
|
梯子名1
|
解锁方式1
|
阶数1
|
总步数1
|
总奖励1
|
备注1
|
梯子2
|
梯子名2
|
解锁方式2
|
阶数2
|
总步数2
|
总奖励2
|
备注2
|
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 阶梯编号
! 阶梯名称
! 解锁条件
! 阶梯阶数
! 阶梯步数
! 阶梯奖励
! 备注
|-
| ''梯子1''
| ''梯子名1''
| ''解锁方式1''
| ''阶数1''
| ''总步数1''
| ''总奖励1''
| ''备注1''
|-
| ''梯子2''
| ''梯子名2''
| ''解锁方式2''
| ''阶数2''
| ''总步数2''
| ''总奖励2''
| ''备注2''
|}
搭档, 曲目, (num) 残片, n 以太之滴, n xx核心
- World模式梯子详表记录了World模式的详细数据,属于编辑内容中较繁琐的一类,编辑者需要保证信息来源可靠。
- 二级标题格式为“x-y”(常规梯子)或“限时:梯子名”(限时梯子)
- 在梯子详细数据表格前注明梯子的解禁方法
- 梯子信息表格式如下:(假设为只有1层的梯子)
级数 |
步数 (到下一奖励的步数) |
特殊阶梯 |
奖励
|
0
|
步数(距下一奖励步数)
|
特殊台阶内容
|
台阶奖励
|
1
|
0(0)
|
|
台阶奖励
|
总计
|
总计步数
|
-
|
总计奖励
|
{
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
|-
! scope="col"|级数 !! scope="col"|步数<br />(到下一奖励的步数) !! scope="col"|特殊阶梯 !! scope="col"|奖励
|-
|-
| 0
| ''步数''(''距下一奖励步数'')
| ''特殊台阶内容''
| ''台阶奖励''
|-
| 1
| 0(0)
|
| ''台阶奖励''
|-
| 总计
| '''''总计步数'''''
| '''-'''
| '''''总计奖励'''''
|}
限制 歌曲名或曲包名
随机歌曲<br>限制 曲包名
+n 体力
限速 ≤ x
限速 ≤ x <br>限制 歌曲名或曲包名
(num) 残片
[[搭档#搭档页对应三级标题|搭档名]]
[[曲目]]
n 以太之滴
n xx核心
- Story模式简要表明游戏故事系统,是对Story玩法本身的解析和剧情目录
- 二级标题名为搭档名
- 表格如下:
故事编号
|
解锁条件
|
解锁要求
|
备注
|
0-编号
|
本故事解锁条件
|
本故事解锁要求
|
|
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 故事编号
! 解锁条件
! 解锁要求
! 备注
|-
| 0-编号
| ''本故事解锁条件''
| ''本故事解锁要求''
|
|}
- Story模式剧情详表记录了Arcaea游戏中剧情的详细文本及其他附属信息。
- 编写剧情的顺序时,严格按照剧情顺序而非解锁顺序填写,除非遇到相同次序时再考虑可能的解锁顺序编写。
- 二级标题均为本剧情在游戏内的编号,而非文件内。下面有中文剧情和英文剧情两个三级标题
- 复制粘贴时,务必过三遍替换:\n→<br>,\"→",|→----
- 解锁条件格式:完成故事编号,购入曲包名曲包
- 解锁要求格式:采用指定搭档通过指定曲目。即使指定曲目是隐藏曲也需指明。
- Potential是全维基技术性最强的页面之一,不能擅自更改,更改者需完全确定自己的修改正确。本页面需要保持版面清爽。
技术型隐藏页面
- 技术型隐藏页面是本维基的隐藏页面,由于这些页面的特殊性质,它们被允许存在但是不能被引用,引用者相关内容删除,多次引用就关小黑屋。
- 对技术型隐藏页面的更新应当减少频率,每次更改之后应当对最近更改中相关记录实施清除操作。
- 每次更改完毕后应当先保存可阅读版本再将正文注释。