世界模式
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World模式简介
Arcaea的World模式是一个充满故事的地方,随着越来越多的地图被完成,你会解锁更多新歌曲和新搭档;与此同时,陪伴你的搭档也会日渐成长,能力一点点的获得提升。
进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。
该模式在v1.5.0版本时被添加,玩家需要登录游戏帐号并联网才能进入本模式。
有几点注意事项:
- 该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入World模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在未登录状态下World按钮将变灰(不可进入)
- 在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
- 与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励梯子,你不会获得任何残片(Fragments),获得额外残片的技能也不会生效(依莉丝的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
- 一旦在此模式下进入歌曲,就不可以重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,同时体力也会在开局时扣除
- 此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励,此时退出消耗的体力不会恢复。
- 在此模式下的游玩成绩会对你的Potential有影响。
- 如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的Potential而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
- 爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,在World模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
- Beyond章节与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步该章节位置查看。
- 游玩一局的步数公式为:步数 = (2.5 + 2.45√游玩定数) × (搭档Step值 ÷ 50),如果想控制一局的步数可以参考此公式
- 游玩一局的搭档经验值公式为:经验获得值=游玩定数 × 6
几种不同的“台阶”类型
在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
- 你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)。
- 未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该台阶所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿色。
- 歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能选择指定的曲目或曲包(但难度不限)。
- 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选),不限定歌曲难度。血条角色慎用!
- 体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家停在此台阶上可获得相应体力补充。
- 限速台阶(v1.7.2更新),六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
- 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
- 歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲。
- 残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
- 角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色。
- 核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
- 场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
- 记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020年新年礼物奖励以及记忆源点购买界面中使用了记忆源点奖励图标。
体力
在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。
初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色,点击会提示体力不足。
第一章除阶梯1-0外的阶梯,每次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。
- Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments(残片),二者可以同时使用。
- Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数×2),4体力游玩(结算步数×4),6体力游玩(结算步数×6)
- Fragments选项有四种:消耗0残片(结算步数×1.0),消耗100残片(结算步数×1.1),消耗250残片(结算步数×1.25),消耗500残片(结算步数×1.5)。
- 此种情况下最终步数=基础步数×搭档加成×体力加成×残片加成。
- 搭档在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。
从v2.4.0版本开始,玩家可以在不支持Play+的阶梯使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍进度加成。
有四种方式可以使得体力回复:
- 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
- 6点体力/50记忆源点(体力≥12时不可用)
- 6点体力/1000残片(体力≥12时不可用),冷却24h方可进行下一次残片回复(v1.7.0版本以前为48h)
- 停在体力回复台阶上(体力≥12时仍然可用)
体力值超过6时,在体力值显示中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。
各章节阶梯和奖励情况示意
额外章:活动(Extra Chapter: Event)
正在开放的限时活动阶梯
阶梯名称 | 解锁条件 | 阶梯阶数 | 阶梯步数 | 阶梯奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
Summer Special | 购入Auxesia | 176 | 2027 | 光(夏),对立(夏) 4448 残片,7 以太之滴 |
2018/08/31~2018/09/09开放 2019/08/03~2019/08/10开放 2020/08/21~2020/08/28开放 |
已关闭的限时活动阶梯
阶梯名称 | 解锁条件 | 阶梯阶数 | 阶梯步数 | 阶梯奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
Stellights | 购入Yosakura Fubuki | 86 | 851 | 星,1650 残片 | 2017/11/24~2017/11/30开放 |
Metallic Punisher | 购入Metallic Punisher | 110 | 1154 | 依莉丝,2516 残片,4 以太之滴 | 2018/02/16~2018/02/24开放 2018/12/16~2018/12/23开放 2019/12/23~2019/12/30开放 |
carmine:scythe | 购入carmine:scythe | 115 | 1401 | 调,3000 残片,8 以太之滴 | 2018/04/29~2018/05/05开放 2018/12/09~2018/12/16开放 2019/12/16~2019/12/23开放 2020/07/01~2020/07/15开放 |
Fixed Speed I | 购入dropdead | 85 | 575 | 1500 残片 | 2018/08/13~2018/08/20开放 游玩本梯子只需1点体力 |
Fixed Speed II | 购入Fallensquare | 74 | 725 | 1740 残片 | 2018/08/13~2018/08/20开放 游玩本梯子只需1点体力 |
Phantasia | 购入Phantasia | 85 | 1593 | 彩梦 3600 残片,10 以太之滴 |
2018/11/29~2018/12/06开放 2019/10/20~2019/10/27开放 2020/08/07~2020/08/14开放 |
Empire of Winter | 购入Empire of Winter | 80 | 1400 | 爱托 & 露娜(冬日) 3900 残片,6 以太之滴 |
2018/12/23~2018/12/31开放 2019/12/23~2019/12/30开放 |
Groove Coaster | 购入Groove Coaster Collaboration曲包 | 168 | 1500 | 梦 4140 残片,4 以太之滴 |
2019/01/09~2019/01/23开放 2019/12/16~2019/12/23开放 |
CHUNITHM 1 | 购入CHUNITHM Collaboration曲包 | 105 | 1646 | 中二企鹅,3120 残片 12 以太之滴,30 CHUNITHM 核心 |
2019/05/23~2019/06/20开放 2020/07/16~2020/08/06开放 |
CHUNITHM 2 | 购入CHUNITHM Collaboration曲包 | 105 | 1639 | 榛名,潘多拉涅墨西斯 3120 残片,12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心 |
2019/05/23~2019/06/20开放 2020/07/16~2020/08/06开放 |
CHUNITHM 3 | 购入CHUNITHM Collaboration曲包 | 105 | 1645 | 诺诺,轩辕十四 3120 残片,12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心 |
2019/05/23~2019/06/20开放 2020/07/16~2020/08/06开放 |
Avant Raze | 购入Avant Raze | 75 | 1130 | 兮娅 3170 残片,6 以太之滴 |
2019/12/09~2019/12/16开放 |
SAIKYO STRONGER | 购入SAIKYO STRONGER | 110 | 1160 | DORO*C 2900 残片,4 以太之滴 |
2020/01/21~2020/02/01开放 |
Black Lotus | 默认解锁 | 36 | 540 | Black Lotus 420 残片,2 以太之滴 |
2020/05/27~2020/06/24开放 |
Give Me a Nightmare | 默认解锁 | 32 | 484 | Give Me a Nightmare 360 残片,1 以太之滴 |
2020/05/27~2020/06/24开放 |
Vivid Theory | 默认解锁 | 22 | 430 | Vivid Theory 240 残片,1 以太之滴 |
2020/05/27~2020/06/24开放 |
1F√ | 默认解锁 | 25 | 398 | 1F√,300 残片 | 2020/05/27~2020/06/24开放 |
Gekka (Short Version) | 默认解锁 | 30 | 456 | Gekka (Short Version) 340 残片,1 以太之滴 |
2020/05/27~2020/06/24开放 |
Faint Light | 默认解锁 | 30 | 465 | Faint Light (Arcaea Edit) 320 残片,1 以太之滴 |
2020/07/08~2020/07/21开放 |
Scarlet Cage | 购入Scarlet Cage | 96 | 1056 | 2610 残片,3 以太之滴,30 绯红核心 | 2020/07/08~2020/07/15开放 |
CHUNITHM 4 | 购入Teriqma | 75 | 1060 | 布丽兰特 2160 残片,3 以太之滴,15 CHUNITHM 核心 |
2020/07/16~2020/08/06开放 |
第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)
阶梯编号 | 阶梯名称 | 解锁条件 | 阶梯阶数 | 阶梯步数 | 阶梯奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
1-0 | Scenery Chap1 | 在本章内完成455格梯子 | 50 | 475 | 失落的世界,950 残片 | 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 本梯子无Play+机制 场景奖励只会在初次爬梯时获取 |
1-1 | Light I | 默认解锁 | 90 | 2640 | Babaroque,Shades of Light in a Transcendent Realm,Kanagawa Cyber Culvert 350 残片,2 以太之滴,15 中空核心 |
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1-2 | Conflict I | 默认解锁 | 90 | 2640 | Lucifer,Anökumene,Ignotus 350 残片,2 以太之滴,15 荒芜核心 |
|
1-3 | Light II | 200 残片 | 135 | 1435 | Harutopia ~Utopia of Spring~,GOODTEK (Arcaea Edit),Dreamin' Attraction!! 625 残片,5 以太之滴,5 中空核心 |
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1-4 | Conflict II | 200 残片 | 135 | 1435 | Rabbit In The Black Room,qualia -ideaesthesia-,Red and Blue 625 残片,5 以太之滴,5 荒芜核心 |
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1-5 | Eternal | 购入Eternal Core曲包 | 65 | 650 | Essence of Twilight,PRAGMATISM,Sheriruth 750 残片,4 以太之滴 |
|
1-6 | Axium Crisis | 购入Vicious Labyrinth曲包 | 60 | 600 | Axium Crisis,对立(Axium) 750 残片,4 以太之滴 |
|
1-7 | Grievous Lady | 解锁Grievous Lady任意难度 | 20 | 149 | 对立(Grievous Lady) 300 残片 |
该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏 |
第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)
阶梯编号 | 阶梯名称 | 解锁条件 | 阶梯阶数 | 阶梯步数 | 阶梯奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
2-0 | Scenery Chap2 | 在本章内完成105格梯子 | 50 | 475 | 谜域的界外,950 残片 | 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 场景奖励只会在初次爬梯时获取 |
2-1 | Extra I | 默认解锁 | 100 | 2007 | Syro,Blaster,Cybernecia Catharsis 1110 残片,5 以太之滴,10 深红核心 |
在1.6.0版本前位于 Chapter 0 |
2-2 | Binary I | 购入Binary Enfold曲包 | 21 | 211 | 爱托 353 残片,2 以太之滴 |
|
2-3 | Binary II | 完成“无情的挑战”(见下) | 35 | 419 | 露娜 703 残片,3 以太之滴 |
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2-4 | Guardina | 购入Dynamix Collaboration曲包 | 34 | 369 | γuarδina 360 残片,2 以太之滴 |
|
2-5 | corps-sans-organes | 购入Ambivalent Vision曲包 | 41 | 1351 | corps-sans-organes 420 残片,15 悖异核心 |
本梯子是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的梯子 |
2-6 | Lanota | 购入Lanota Collaboration曲包 | 34 | 376 | 光&菲希卡 390 残片,2 以太之滴 |
在3.0.0版本前位于 Chapter 0 |
解锁地图2.3:无情的挑战
- 使用6级以上的爱托作为搭档
- 游玩Singularity
- Potential小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩
- 完成歌曲,地图2-3解锁
- 注:露娜在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的Singularity时亦可触发该挑战,但是没有容错,漏一个就算失败
附录:爱托等级与允许的Lost数对照表
爱托等级 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lost数 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 15 | 20 |
第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)
阶梯编号 | 阶梯名称 | 解锁条件 | 阶梯阶数 | 阶梯步数 | 阶梯奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
3-0 | Scenery Chap3 | 在本章内完成205格梯子 | 16 | 253 | 聚合的塔尖,400 残片 | 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 场景奖励只会在初次爬梯时获取 该阶梯可以在完全不氪金的情况下进入, 因为3-1、3-2和3-5的总阶数为209 |
3-1 | Light III | 200 残片 | 75 | 1815 | Suomi,Rugie 794 残片,4 以太之滴,15 中空核心 |
|
3-2 | Conflict III | 200 残片 | 84 | 2350 | Bookmaker (2D Version),Illegal Paradise LunarOrbit -believe in the Espebranch road- 1170 残片,6 以太之滴,15 荒芜核心 |
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3-3 | Ether Strike | 购入Luminous Sky曲包 | 36 | 215 | Ether Strike,光(Zero) 200 残片 |
|
3-4 | Fracture Ray | 解锁Fracture Ray任意难度 | 22 | 565 | 光(Fracture) 750 残片,3 以太之滴 |
该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏 |
3-5 | Nhelv | 200 残片 | 50 | 1230 | Nhelv 500 残片,4 以太之滴,10 悖异核心 |
|
3-6 | Tone Sphere | 购入Tone Sphere Collaboration曲包 | 37 | 367 | 对立&托凛 360 残片,2 以太之滴 |
在3.0.0版本前位于 Chapter 0 |
3-7 | Groove Coaster | 购入Groove Coaster Collaboration曲包 | 45 | 360 | 光 & 晴音 385 残片,2 以太之滴 |
在3.0.0版本前位于 Chapter 0 |
第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)
阶梯编号 | 阶梯名称 | 解锁条件 | 阶梯阶数 | 阶梯步数 | 阶梯奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
4-0 | Scenery Chap4 | 在本章内完成240格梯子 | 100 | 1000 | 沉眠的回声,2000 残片 | 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 场景奖励只会在初次爬梯时获取 |
4-1 | Absolute Reason | 购入Absolute Reason曲包 | 25 | 250 | 咲弥 400 残片 |
|
4-2 | Light IV | 200 残片 | 50 | 805 | Grimheart,VECTOЯ 720 残片,2 以太之滴 |
|
4-3 | Conflict IV | 200 残片 | 40 | 830 | ReviXy,SUPERNOVA 700 残片,3 以太之滴 |
|
4-4 | CHUNITHM | 购入CHUNITHM Collaboration曲包 | 27 | 378 | World Vanquisher,对立 & 中二企鹅(Grievous Lady) 230 残片,2 以太之滴 |
|
4-5 | Sunset Radiance | 购入Sunset Radiance曲包 | 20 | 308 | 群愿 460 残片,4 以太之滴 |
|
4-6 | GLORY:ROAD | 购入Crimson Solace曲包 | 27 | 1345 | GLORY:ROAD 400 残片,15 深红核心 |
|
4-7 | Free Contest 2019 | 200 残片 | 145 | 1562 | Diode,FREEF4LL,Monochrome Princess 1295 残片,3 以太之滴 |
第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)
阶梯编号 | 阶梯名称 | 解锁条件 | 阶梯阶数 | 阶梯步数 | 阶梯奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
5-0 | Scenery Chap5 | 在本章内完成75格梯子 | 30 | 465 | 无央的决裂,1000 残片 | 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置 场景奖励只会在初次爬梯时获取 |
5-1 | Solitary Dream | 购入Eternal Core曲包 | 9 | 162 | Solitary Dream | 在3.0.0版本前位于 Chapter 3 |
5-2 | BLRINK | 购入Adverse Prelude曲包 | 16 | 213 | BLRINK | 在3.0.0版本前位于 Chapter 4 |
5-3 | Lost Desire | 购入Black Fate曲包 | 35 | 315 | Lost Desire,6 以太之滴 | |
5-4 | TTempestissimo | 完成Tempestissimo的Anomaly挑战(见下) | 15 | 603 | 对立(Tempest),1000 残片 | 该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏 |
解锁地图5.4
- 使用光(Fracture)
- 游玩Tempestissimo Past/Present/Future难度
- 确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
- 1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时血条会变为深红
- 如果是Past难度,谱面会变为Present
- 如果是Present难度,谱面会变为Future
- 如果是Future难度,谱面会变为Beyond(此时可以解锁Beyond难度)
- 通过本曲剩下的部分即可解锁
- 在Future难度下,如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒Anomaly进度,当进度积攒到100%时即可解锁
失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)
本章需要Potential达到9.00才能解锁。
用来解锁Beyond谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的梯子有很大的不同。
具体有如下不同点
- 该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:Beyond计量值 = 精彩程度 × 搭档加成 × 相性契合 × 残片深化
- “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数 ÷ 1.3)
- 基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为8/3,否则为8/9。
- 注:本部分公式计算参照了JPwiki的测定,参见JPwiki定数与算法测定原页面。
- “搭档加成”数值 = 搭档Over值 ÷ 50
- “相性契合”为每个梯子对特定搭档的加成,具体搭档与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。
- “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
- “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数 ÷ 1.3)
- 游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见背景列表byd_light和byd_conflict)
- 常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
- 流失的回忆度数值为Lost的一半
- 即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
- Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
- 对改变血条效果的特殊搭档无效(例如对立(Tempest)的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
- 在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果
本章中所有梯子每次游玩消耗3点体力
名称 | 解锁条件 | 总进度 | 奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|
Vexaria | 解锁Vexaria的Future谱面 | 150% | Vexaria Beyond谱面,616 残片 | |
Fairytale | 解锁Fairytale的Future谱面 | 200% | Fairytale Beyond谱面,4 以太之滴 | |
Infinity Heaven | 解锁Infinity Heaven的Future谱面 | 200% | Infinity Heaven Beyond谱面 600 残片,2 以太之滴 |
|
GOODTEK (Arcaea Edit) | 解锁GOODTEK (Arcaea Edit)的Future谱面 | 250% | GOODTEK (Arcaea Edit) Beyond谱面 525 残片,2 以太之滴 |
|
Dement ~after legend~ | 解锁Dement ~after legend~的Future谱面 | 250% | Dement ~after legend~ Beyond谱面 | |
Purgatorium | 解锁Purgatorium的Future谱面 | 200% | Purgatorium Beyond谱面 |