Red and Blue
本文介绍的是Arcaea曲包的曲目。关于愚人节限时游玩谱面,请见“Red and Blue and Green”。 |
大佬请食蛇
Red and Blue
Red and Blue and Green [Beyond]
Red and Blue and Green [Beyond]
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:01 / 2:13 [Beyond]
BPM
150 / 160 [Beyond]
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
等级
4
7+
9
10
note数量
464
597
845
1194
谱面设计
-chartaesthesia- RED side
side BLUE -chartaesthesia-
-chartaesthesia- LEFT=BLUE RED=RIGHT
moonquay "retrograde" BLUE=LEFT RIGHT=RED
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
note数量
464
597
845
空
背景
更新时间
移动版
v1.5.0
(2017/11/03)
(2017/11/03)
移动版
v3.12.2
(2022/03/09)
(2022/03/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
移动版
- 前置条件:世界模式第一章,地图1-4,第3个奖励获得
- Beyond前置条件:世界模式失落章,地图Beyond:Red and Blue获得
Past | Present | Future |
---|---|---|
通关qualia -ideaesthesia-[PRS] 80 残片 |
通关qualia -ideaesthesia-[FTR] 280 残片 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
50 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
4.0 | 7.8 | 9.4 | 10.0 |
- 本曲FTR谱面定数在v3.0.0更新后由9.7改为9.4
游戏相关
- 本曲最初发布于2014年,但后来被Silentroom自己雪藏了,后来在v1.5.0版本才作为Arcaea的原创曲配信至游戏内。
- 开启色彩辅助时,该曲谱师名义中的RED会对应替换成YELLOW。
- 与谱师名义相对应地,本曲Past难度的所有音弧都是红色,Present难度所有音弧都是蓝色。
- 本曲的Beyond难度是免费曲包Arcaea第二个定数≥10.0的谱面,第一个是Bookmaker (2D Version)的Beyond难度。
- 本曲的Beyond难度在中段出现了Evening in Scarlet、Lastendconductor[BYD]、False Embellishment和AlterAle等谱面的音弧配置,也还原了愚人节原谱面的部分要素。
- 在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲目PRS难度为7级。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 9
- 本谱的后半段存在大量骗手蛇,初见杀严重。所有蛇的接法都遵循左蓝右红(黄)的规律
- 本谱中出现了部分蛇起手位置较为反常规,如21combo、154combo处的蓝蛇均为右上方起手,这是本谱中体现的第一种骗手
- 通常情况下Arcaea的谱面具有高度镜像性,例如右手接完红蛇后,在接下来的段落通常会出现左手接蓝蛇的情况;但本谱面则是利用了这种心理,出现了连续两段音弧均由同一手起手的情况,这是本谱中体现的第二种骗手
- 另外还有本谱中未体现的第三种骗手,具体表现为:当相交的红蓝音弧分开后,两手在正常心理作用下的移动轨迹并不符合谱面的音弧走向。该类骗手存在于本曲的BYD难度、Rugie、heavenly caress等谱面中
- 建议牢记实际游玩中被骗手的位置并结合慢速锁屏多加练习
- 中间的16分交互夹了两处32分三角交互
- 从547combo开始的八组蛇,起手分别为左 左 右 右 左 右 左 右
- 从660combo开始的八组蛇,起手分别为右 右 左 左 右 左 右 左
- 在手柄模式[仅NS版]下,部分蛇的判定较严格,操作不规范可能会导致吃Lost;同时,同侧双押和长交互考验玩家的操作和稳定
Beyond 10
- 本谱在FTR的基础上加入了反手和长条后接蛇,比FTR更加骗手,务必牢记左蓝右红(黄)的原则
- 注意开头即出现了骗手,正攻的话右手出张较大,定位较难,可以考虑邪道解法:被骗手后顺势接蛇并短时间内换手到正确位置
- 270-427combo为第一段骗手高发段,但引导较为到位因而手感较好,在跟随锁屏熟悉手序后一般能够较好应对
- 谱面中有几处五连音(5分/10分双押、20分交互)
- 20分交互速度上与200BPM的16分交互等同,打不稳的话可以参考BPM接近200的曲目控制速度
- 721-772combo的交互的前半段为16分交互,Hold结束后的十连交互为20分交互,注意控制速度
- 772-1075combo为第二段骗手高发段,也为本谱最主要的难点所在,主要出现了FTR谱面攻略中提及的第一种和第三种骗手
- 在即将打完一小段时,时刻提醒自己下一小段的起手和手移动的顺序为攻克本段的关键