谱面格式

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由259WA777撰写的谱面解析

以下是在上述解析的基础上编写的.

总论

谱面的后缀名为aff,所有官方谱面在apk安装包中并没有加密,可以直接阅读.

理论上更改aff文件以及对应音源后重新正确封包即可游玩.但鉴于lowiro原因这里不会表述关于封包的内容.

解析

文件头

所有谱面开始都为以下两行代码

AudioOffset:x

-

这行代码表示音乐整体往前(-)/往后(+)移动x毫秒

推荐x=0,这样你物件对应的毫秒数即为歌曲对应的音的毫秒数.

但是如果x≠0,你的物件对应毫秒数应为(音对应的毫秒数+x)

鉴于谱面一开始的时候会有timing,可能有时候你真的需要x≠0.懒得算了

在文件头里并没有发现如曲名,谱师之类的歌曲信息,但从大家都能改来看可能这部分信息在另外的对应文件里.

Timing

Timing代码如下

timing(Offset,BPM,Beats);

Offset(ms):Timing起始位置,数字为整数

BPM(拍/分钟):节奏速度,数字为不可省略小数点后两位的一个数

Beats(四分音个数(拍)):表示每多少个四分音符(拍)为一小节,数字为不可省略小数点后两位的一个数,比如4.00就是4/4拍,四拍一小节

需要注意的是一定有一个Offset=0的Timing!

地面Note & 地面Hold

地面Note & 地面Hold代码如下

(t,lane);

hold(t1,t2,lane);

t(ms):地面Note所在时间,数字为整数

t1,t2(ms):地面Hold物件开始/结束的时间,数字为整数,t1<t2

lane(1~4):物件所在轨道,从左到右分别为1,2,3,4

虹弧Arc & 天空Note

虹弧Arc & 天空Note代码如下

arc(t1,t2,x1,x2,slidemethod,y1,y2,color,altitude,skylineBoolean);

t1,t2(ms):虹弧Arc物件开始/结束的时间,数字为整数,t1可以等于t2,当t1=t2时,虹弧为直角.

x1,x2(-1.50~2.50(大概)):代表Arc物件开始/结束时的横坐标,官谱一般x1=-0.50或1.50,数字为不可省略小数点后两位的一个数

slidemethod(b,s,si,so):虹弧滑动方式.b=Both=Sine in and out


(待填坑)