Arcaea中文维基
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新闻
Nintendo Switch
Divided Heart
Esoteric Order
Pale Tapestry
新闻
移动版 v6.0.0已更新。更新包含以下内容:
- 推出全新主线剧情曲包Lucent Historia,并包含七首曲目:
- Swan Song,作者void (Mournfinale)
- Renegade,作者sky_delta
- Rays of Remnant,作者May × Felysrator
- Breach of Faith,作者Supire feat.eili
- Lament Rain,作者Ashrount vs. 打打だいず
- Designant.,作者Designant
- Astral Quantization,作者Dj Grimoire
- 自Arcaea 6.0版本起,Absolute Nihil将成为主线剧情曲包并永久加入主线第二章:Catastrophe。
- 新增主线搭档哀寂(至高:第六探索者)。
- 注:获取主线曲包Lucent Historia后,仍需满足一定条件才可解锁该搭档。
- World Extend新增一首曲目:
- astral.exe,作者Synzak & Laxeno57
- 该曲目的世界模式限时活动地图具体开放时间为北京时间11月21日08:00至12月19日23:00。
- astral.exe,作者Synzak & Laxeno57
- 与O.N.G.E.K.I.开展第三章联动,具体内容如下:
- 推出联动曲包O.N.G.E.K.I. Collaboration -Collaboration Chapter 3,并包含四首曲目:
- 新增全新联动搭档纺。
- 新增全新限定联动搭档千夏。
- 限定搭档刹那复刻。
- 搭档彩梦将成为常驻搭档,其觉醒地图也将成为常驻地图。
- 部分曲目的等级将进行调整,玩家的潜力值将在版本更新后根据新定级进行相应的变化。
- 故事模式将启用全新界面和全新的角色剧情界面。
- 世界模式中每张地图的具体体力消耗量将更容易识别,同时调整了部分地图在游玩时消耗的体力量。
- 免费地图、所有有关Final Verdict的地图和所有于“第五章:无央的决裂”或第五章之前推出的非背景地图的体力消耗量将调整为1点。
- 版本更新前所有原先消耗1点体力的地图都将下调至0点体力,群愿的觉醒技能也将在新增0体力消耗地图后做出相应调整。
- 群愿的觉醒技能将被调整为:消耗体力后,本次步数进度保存并于下次世界模式中加算
- “主线回忆录”组合包将在6.0版本限时返场,此包将会包含Final Verdict之前的所有主线剧情曲包并以相同的的价格出售。
- Final Verdict的全部曲目预览视频将可重复观看。
- 使用被封印的光(Fatalis)游玩Axiom of the End中的曲目时即可再次观看预览视频。
- 解歌系统中,异象的触发条件将有更明显的提示。此外,早期异象的相关挑战也得到了进一步调整。
最新版本
移动版:v3.5.5 | |
NS版:即将更新 |
近期活动
- 地图阶数:15
- 地图步数:1055
- 地图奖励:刹那, 2000 残片, 4 以太之滴
- 距离活动结束尚余24天13小时
- 地图阶数:78
- 地图步数:729
- 地图奖励:astral.exe, 1100 残片, 4 以太之滴, 1 次元结晶
- 距离活动结束尚余24天13小时
- 地图阶数:35
- 地图步数:1100
- 地图奖励:千夏, 2466 残片, 4 以太之滴
- 距离活动结束尚余24天13小时
- 距离活动结束尚余10天13小时
点击地图名查看地图详细信息。
更多地图信息请查看世界模式和世界模式地图详表。
定数速递
- astral.exe [FTR] 9.5
- Swan Song [FTR] 9.9
- Renegade [FTR] 9.6
- Renegade [BYD] 10.2
- Rays of Remnant [FTR] 9.7
- Rays of Remnant [BYD] 10.4
- Breach of Faith [PRS] 8.4
- Breach of Faith [FTR] 10.3
- Breach of Faith [BYD] 10.9
- Lament Rain [PRS] 8.8
- Lament Rain [FTR] 10.6
- Lament Rain [BYD] 11.4
- Designant. [PRS] 9.6
- Designant. [FTR] 10.9
- Designant. [BYD] 11.9
- Astral Quantization [PRS] 8.1
- Astral Quantization [FTR] 10.6
- LiftOff [FTR] 8.2
- LiftOff [ETR] 9.8
- SUPER AMBULANCE [FTR] 10.3
- Don't Fight The Music [FTR] 9.3
- Don't Fight The Music [ETR] 10.7
- And Revive The Melody [PRS] 8.5
- And Revive The Melody [FTR] 10.9
移动端v6.0定数仍在更新中,最新测定的其他曲目定数可点击这里查看。
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你知道吗[]
- 在联动中被交换到NOISZ STARLIVHT的曲目san skia在对方游戏中的谱面中的弹幕全部使用了光和对立的颜色。
- 对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目(如 PRAGMATISM,其BYD难度曲名为 PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中会显示其前三难度曲目的名称。但由于Last|Eternity与Last的其他谱面在系统中被视为两首曲目,在好友列表中Last|Eternity仍将显示为Last|Eternity 「BYD」。
- 在NS版的宣传图中,画面左侧的乐谱是真实存在的,为肖邦所作的《g小调第一叙事曲 Op.23》从第32小节开始的部分。
- 当曲目使用touhou_conflict或touhou_light为背景时,轨道两侧将会显现出不同样式的流线,touhou_conflict的是符卡,而touhou_light是弹幕。当使用光 & 对立(Reunion)游玩这些曲目时,相应的流线也会随之改变。