Arcaea中文维基:格式手册
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对于各个页面编辑格式的说明。
对于版本更新时事项具体的概括,详见版本更新指导
首页
版本更新日志
- 版本更新日志记载了游戏更新的内容详情,更新时机为每次官方新闻放出后和游戏更新后。按照已有格式扩充即可。
游戏玩法
- 游戏玩法是全维基技术性最强的页面之一,其中的内容以Fandom为参考,极其考验编辑者的说明文能力。没有一定功底请不要编辑本页面的主要内容。
- 本页面对图片需求量大。
曲包列表
- 曲包列表对应于游戏内的曲包,更新时机为每次游戏更新后,按照已有格式扩充即可。
- 对于单独曲包页面本身,每个页面的格式如下:
- 曲包购买文字:就是在购买曲包界面显示的诗意文字
- 曲包信息表
- 你知道吗:本曲包相关内容
- 曲包信息表格使用模板:曲包信息编辑,内容填充如下:
{{曲包信息 |封面=封面图 |名称=曲包名称 |类型=[免费|单曲|主线|支线|联动]包 |价格=x记忆源点 (x为数字) |区间=整曲包|单曲 |版本号=vx.y.z (x y z均为数字) |更新日期=yyyy/mm/dd (4位年份,2位月份,2位日子,一位数用0补齐) |所含歌曲=链接到相应歌曲页面,用<br />分开每一首曲子 |搭档名称=链接到相应搭档条目,用<br />分开每一个搭档 }}
- 曲包信息表格源代码如下
曲包名 | ||
---|---|---|
类型 | 曲包类型 | |
价格 | num记忆源点/(包/曲) | |
更新日期 | 版本号 (yyyy/mm/dd) | |
内容 | 曲目1 曲目2(world梯子信息,world奖励位置信息) | |
人物(world梯子信息,world奖励位置信息) |
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" ! colspan=2|''曲包名'' | rowspan=6| [[File:example.jpg|200px]] |- | '''类型''' |''曲包类型'' |- | '''价格''' |''num''记忆源点/(包/曲) |- | '''更新日期''' |''版本号''<br />''(yyyy/mm/dd)'' |- |rowspan="2"|'''内容''' |''曲目1''<br />''曲目2''(world梯子信息,world奖励位置信息) |- |''人物''(world梯子信息,world奖励位置信息) |}
曲目列表
- 对于曲目列表页面本身,更新时机为每次游戏更新后,更新内容为本次更新的曲目信息,关于新曲的所有详细信息编辑见下:
- 对于每首曲目的详细信息,页面主要分为几块:
- 一句话吐槽:这句话的修改权利一般仅限于这句话的创建者。
- 魔王前置信息:这首曲子是哪首魔王曲的前置解锁曲目。只有10、10+或11才能被称为魔王,并且当魔王曲的前置曲不止一个时,那些前置曲的魔王前置信息一般不填。
- 曲目基本信息表
- 解禁方法
- 游戏相关:可以写本曲来源和歌词等相关内容。
- 若涉及到游戏中其他曲目,如曲风联想、对比评价等,应对该曲目名称加链接处理
- “游戏相关”作为一个单独的三级标题,应将“攻略”、“试听”和“相关视频”归到此分类下(作为四级标题)
- 对于“攻略”,可以写关于本曲谱面手法的一些参考,需要用模板:难度标识标明难度和难度等级,具体格式见模板:难度标识/doc
- 对于“试听”,需要为曲师或lowiro官方发布的官方音源(来源为SoundCloud、专辑页面等)并在其后以括号标明来源
- 对于“相关视频”要求如下:
- 若为BGA,要求清晰度尽量高,且来源最好为曲师/官方,在链接上注明(如果存在多个来源,则优先选择官方的)
- 若为玩家手打视频,请标明玩家名和成绩(玩家名的FR/PM/理论值手元)
- 需要获得授权
- 具体请参看Blossoms页面
- 曲目相应分类
- 对于谱面基本信息表和解禁方法的表格,一个基本原则是如果有空的单元格,请使用全角空格( )。
曲目基本信息表
- 单曲曲目基本信息表采用模板:曲目信息进行编辑。
一般情况
{{曲目信息 |曲名=''曲名'' |图片=example.jpg |曲包=''曲包名'' |时长=''曲长'' |编曲=''曲师'' |Past等级=''PST等级'' |Present等级=''PRS等级'' |Future等级=''FTR等级'' |BPM=''BPM'' |note编写=''谱师'' |PastNote=''PST物量'' |PresentNote=''PRS物量'' |FutureNote=''FTR物量'' |更新版本=''版本号'' |更新时间=20yy/mm/dd }}
谱师单元格合并/拆分
- 当曲目基本信息表设计谱师单元格合并/拆分时,note编写变量将会拆分为PastNote编写,PresentNote编写,FutureNote编写三个变量。这三个变量合并的逻辑是:
- 如果两个相邻的谱师变量内容完全一致,自动合并。
- 如果高难度谱师变量没有出现,自动顺应最近的较低难度谱师变量。
- 如果低难度谱师变量没有出现,自动显示note编写变量内容(如果有)。
{{曲目信息 |曲名=''曲名'' |图片=example.jpg |曲包=''曲包名'' |时长=''曲长'' |编曲=''曲师'' |Past等级=''PST等级'' |Present等级=''PRS等级'' |Future等级=''FTR等级'' |BPM=''BPM'' |PastNote编写=''PST谱师'' |PresentNote编写=''PRS谱师'' |FutureNote编写=''FTR谱师'' |PastNote=''PST物量'' |PresentNote=''PRS物量'' |FutureNote=''FTR物量'' |更新版本=''版本号'' |更新时间=20yy/mm/dd }}
Beyond情况
- 曲目基本信息表在Beyond情况下新添Beyond等级,Beyond曲绘,BeyondNote编写,BeyondNote四个变量,分别对应Beyond难度的难度等级,曲封面,谱师,物量。
- 如果Beyond难度更新为追加更新,更新时间与原三难度不同,则需额外引入Beyond更新版本,Beyond更新时间两个变量。如果Beyond难度与原三难度统一更新请不要加上这两个变量。
- BeyondNote编写的谱师单元格合并/拆分逻辑遵循原三难度谱师单元格的逻辑。
{{曲目信息 |曲名=''曲名'' |图片=example.jpg |曲包=''曲包名'' |时长=''曲长'' |编曲=''曲师'' |Past等级=''PST等级'' |Present等级=''PRS等级'' |Future等级=''FTR等级'' |Beyond等级=''BYD等级'' |Beyond曲绘=example byd.jpg |BPM=''BPM'' |PastNote编写=''PST谱师'' |PresentNote编写=''PRS谱师'' |FutureNote编写=''FTR谱师'' |BeyondNote编写=''BYD谱师'' |PastNote=''PST物量'' |PresentNote=''PRS物量'' |FutureNote=''FTR物量'' |BeyondNote=''BYD物量'' |更新版本=''版本号'' |更新时间=20yy/mm/dd |Beyond更新版本='BYD追加版本号'' |Beyond更新时间=20yy/mm/dd }}
其他特例
- 诸如A Wandering Melody of Love和STAGER (ALL STAGE CLEAR)等单曲多封面情况,模板:曲目信息也可处理。由于此种特例较少见,关于此种特例的模板使用格式请直接查阅模板页面下说明部分。
曲目基本信息表源代码(一般情况)
曲名 | ||||
---|---|---|---|---|
编曲 | 曲师 | |||
收录曲包 | 曲包名 | |||
难度 | [Past] | [Present] | [Future] | |
等级 | PST等级 | PRS等级 | FTR等级 | |
note数量 | PST物量 | PRS物量 | FTR物量 | |
note编写 | 谱师 | |||
时长 | 曲长 | |||
BPM | BPM | |||
更新时间 | 版本号
(20yy/mm/dd) |
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" |rowspan="10"|[[文件:example.jpg|256px]] !colspan="4"|''曲名'' |- ! scope="row"|编曲 |colspan="4"|''曲师'' |- ! scope="row"|收录曲包 |colspan="4"|''曲包名'' |- ! scope="row"| 难度 ! scope="row"| [Past] ! scope="row"| [Present] ! scope="row"| [Future] |- ! scope="row"| 等级 |''PST等级'' |''PRS等级'' |''FTR等级'' |- ! scope="row"| note数量 |''PST物量'' |''PRS物量'' |''FTR物量'' |- ! scope="row"| note编写 |colspan="3" | ''谱师'' |- ! scope="row"| 时长 |colspan="4"| ''曲长'' |- ! scope="row"| BPM |colspan="4"| ''BPM'' |- ! scope="row"| 更新时间 |colspan="4"| ''版本号'' ''(20yy/mm/dd)'' |- |}
曲目基本信息表源代码(Beyond情况)
曲名 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
编曲 | 曲师 | |||||
收录曲包 | 曲包名 | |||||
难度 | [Past] | [Present] | [Future] | [Beyond] | ||
等级 | PST等级 | PRS等级 | FTR等级 | BYD等级 | ||
note数量 | PST物量 | PRS物量 | FTR物量 | BYD物量 | ||
note编写 | 谱师 | |||||
时长 | 曲长 | |||||
BPM | BPM | |||||
更新时间 | 版本号
(20yy/mm/dd) |
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" |rowspan="10"|[[文件:example.jpg|256px]] !colspan="6"|''曲名'' |- ! scope="row"|编曲 |colspan="5"|''曲师'' |- ! scope="row"|收录曲包 |colspan="5"|''曲包名'' |- ! scope="row"| 难度 ! scope="row"| [Past] ! scope="row"| [Present] ! scope="row"| [Future] ! scope="row" colspan="2"| [Beyond] |- ! scope="row"| 等级 |''PST等级'' |''PRS等级'' |''FTR等级'' |''BYD等级'' |rowspan="3"|[[文件:example byd.jpg|100px]] |- ! scope="row"| note数量 |''PST物量'' |''PRS物量'' |''FTR物量'' |''BYD物量'' |- ! scope="row"| note编写 |colspan="4" | ''谱师'' |- ! scope="row"| 时长 |colspan="5"| ''曲长'' |- ! scope="row"| BPM |colspan="5"| ''BPM'' |- ! scope="row"| 更新时间 |colspan="5"| ''版本号'' ''(20yy/mm/dd)'' |- |}
解禁方法
- 单曲解禁方法采用模板:解禁方法进行编辑。
一般情况
Past | Present | Future |
---|---|---|
PST解禁方法 | PRS解禁方法 | FTR解禁方法 |
{{解禁方法 |PST解禁方法=''PST解禁方法'' |PRS解禁方法=''PRS解禁方法'' |FTR解禁方法=''FTR解禁方法'' }}
源代码
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" !Past !Present !Future |- |''PST解禁方法'' |''PRS解禁方法'' |''FTR解禁方法'' |}
有Beyond情况
Past | Present | Future | Beyond |
---|---|---|---|
PST解禁方法 | PRS解禁方法 | FTR解禁方法 | BYD解禁方法 |
{{解禁方法 |PST解禁方法=''PST解禁方法'' |PRS解禁方法=''PRS解禁方法'' |FTR解禁方法=''FTR解禁方法'' |BYD解禁方法=''BYD解禁方法'' }}
源代码
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" !Past !Present !Future !Beyond |- |''PST解禁方法'' |''PRS解禁方法'' |''FTR解禁方法'' |''BYD解禁方法'' |}
备注
- 即使每个难度都是购买曲包和/或爬梯后初始解锁,解禁方法的表格也必须存在。
- 若曲目需要爬梯解锁,则需要在“解禁方法”表格上方注明“前置条件:在World模式第x章,地图x-y,第z个奖励获得”(参考FANDOM wiki-unlocking(past)格式)
- 在解禁方法的表格内,仅允许出现以下格式内容:
(num) 残片 曲名[难度]通过 曲名[难度]A以上通过 游玩曲名[难度] 玩家Potential(num)或以上
- 以上表格中的斜体文字代表你需要填写的部分,真实填写中不需要斜体。
- 当曲目难度通过条件中出现“或”时,“或”用粗体文字加粗,且前后加空格。
单曲尾部索引
单曲尾部索引使用{{曲目索引}}构建。此模板的基本格式为:
{{曲目索引 |曲包=[[曲包名]] |曲包封面=[[文件:曲包封面图片名.png|75px]] |color=组标题的背景颜色 |group1=第一组标题 |list1=第一组的曲目 |group2=第二组标题 |list2=第二组的曲目 |group3=第三组标题 |list3=第三组的曲目 |group4=第四组标题 |list4=第四组的曲目 }}
可以不填写后几组,会自动省略。
不同曲包索引格式
- 对于Arcaea曲目索引,其索引内容中,上方单元格中分别为各个World模式要求解锁下的曲目内容。上方单元格曲目中,由同一World模式地图解锁的曲目将排在一起,若这些曲目之间有前置解歌要求则用
'''→'''
隔开,若无则用{{·}}
隔开。下方单元格为无World模式要求的曲目+有World模式要求的曲目。曲目之间用{{·}}
隔开。 - 对于Memory Archive曲目索引和World Extend曲目索引,其索引内容分为独立原创曲目,非原创曲目,搭档相关曲目三类。曲目之间用
{{·}}
隔开。- 截至目前版本,World Extend曲包暂无搭档相关曲目,所以World Extend曲目索引暂不添加搭档相关曲目一类。
- 对于杂曲曲目索引,其索引内容顶格为Tutorial,第二格为愚人节曲目,曲目后用半角括号标注年份,并用
{{·}}
隔开。 - 对于所有主线曲包索引、支线曲包索引和联动曲包索引(除CHUNITHM Collaboration曲目索引),其索引内容分为普通曲目,前置曲目,最终曲目三类,或普通曲目,前置曲目,最终曲目,隐藏曲目四类(如果有)。下方单元格曲目中,若互相之间有前置解歌系统要求(目前仅限于Sunset Radiance曲目索引),则用→连接,否则用
{{·}}
隔开。- 由于CHUNITHM Collaboration曲目索引仅索引三首曲目,因此其索引内容仅有为一行。
曲师列表
- 曲师列表记录了为此游戏供曲的所有曲师信息,此页面以==一级标题==表示每一个曲师,每个标题下的格式为:
- 国籍
- 其在主流音游圈的地位
- 收录曲表格
- 收录曲表格格式如下(在曲风不确定或没有备注时需要使用
--
填充对应单元格)
曲目名称 | 曲目长度 | BPM | 曲风 | 曲包 | 发布时间 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
曲名1 | 时长1 | BPM1 | 曲风1 | 所属曲包1 | 更新版本(yyyy/mm/dd)1 | 备注1 |
曲名2 | 时长2 | BPM2 | 曲风2 | 所属曲包2 | 更新版本(yyyy/mm/dd)2 | 备注2 |
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" ! style="width: 20%;"|曲目名称 ! style="width: 8%;"|曲目长度 ! style="width: 6%;"|BPM ! style="width: 12.5%;"|曲风 ! style="width: 18.5%;"|曲包 ! style="width: 15%;"|发布时间 ! style="width: 20%;"|备注 |- | ''曲名1'' ||''时长1''||''BPM1''||''曲风1''||''所属曲包1''||''更新版本(yyyy/mm/dd)1''||''备注1'' |- | ''曲名2'' ||''时长2''||''BPM2''||''曲风2''||''所属曲包2''||''更新版本(yyyy/mm/dd)2''||''备注2'' |}
以此类推
画师列表
- 画师列表记录了为此游戏供曲绘的所有画师信息,此页面以
==二级标题==
表示每一个画师,每个标题下的格式为:
- 曲绘表格格式如下
曲绘 | 曲名 | 所属曲包 | 曲绘实装时间 | 备注 |
---|---|---|---|---|
曲名 | 所属曲包 | 更新版本 (yyyy/mm/dd) |
备注 |
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px" ! width="128px" |曲绘 !曲名 !所属曲包 !曲绘实装时间 !备注 |- |[[文件:example.jpg|128px]] |''曲名'' |''所属曲包'' |''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd) |''备注'' |}
以此类推
- 对于一曲对多曲绘的情况,编辑者需要使用竖向合并单元格(rowspan)合并所有相同信息。
- 备注一般仅填写曲绘对应合作信息、显示时间,对应难度和历史版本介绍。
- 若其无画师名义,则还需要写出其可能来源
- 搭档立绘表格格式如下
搭档立绘 | 搭档 | 立绘实装时间 | 备注 |
---|---|---|---|
搭档名称 | 更新版本 (yyyy/mm/dd) |
备注 |
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px" ! width="150px" |搭档立绘 !搭档 !立绘实装时间 !备注 |- |[[文件:example.png|150px]] |''搭档名称'' |''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd) |''备注'' |}
以此类推
- 搭档名称须链接到对应搭档页面。
- 对于搭档觉醒的双立绘情况,编辑者需要使用竖向合并单元格(rowspan)合并所有相同信息。
- 备注一般仅填写是否为觉醒立绘。
谱师列表
- 谱师列表是对全游谱师的统计,以每个在游戏内出现的确定名义的谱师+所有未确定谱师名义为单位列出表格。每一行的表格内容有:
- 曲名
- 曲目所属曲包
- 谱师名义
- 备注
- 表格采用模板:谱师列表单元进行增量性质编辑,相当于在谱师列表页面内写好的表格头下方新添一行单元格。
一般情况
{{谱师列表单元 |曲名= |曲包= |谱师= |备注= }}
谱师单元格合并/拆分
- 当谱师列表谱师单元格合并/拆分时,谱师变量将会拆分为PST谱师,PRS谱师,FTR谱师三个变量。这三个变量合并的逻辑与曲目基本信息表不同,仅有如果两个相邻的谱师变量内容完全一致,自动合并。
{{谱师列表单元 |曲名= |曲包= |PST谱师= |PRS谱师= |FTR谱师= |备注= }}
Beyond情况
- 谱师列表在Beyond情况下新添BYD谱师变量,合并逻辑与上述情况一致。
{{谱师列表单元 |曲名= |曲包= |PST谱师= |PRS谱师= |FTR谱师= |BYD谱师= |备注= }}
背景列表
搭档
- 搭档页面记录的是游戏搭档的相关信息,本身编辑很容易,复制相应表格即可。真正的难点在于维基之外,你需要时刻注意搭档的数据。
- 注意,搭档的昵称不要随意填写,以主流昵称为准。
解歌系统
World模式
- World模式是介绍Arcaea游戏世界模式系统的页面,分为World模式简介和World模式梯子一览两部分。
- World模式简介是对World本身的介绍,属于游戏特性介绍,编辑者需要有一定的说明文功底,并且新人编辑者尽量不要编辑此部分内容。
- World模式梯子一览是表格,以章(Chapter)为单位。如果游戏更新时有新梯子加在已有章内,直接拓展表格;如果新梯子以新章节出现,则表格如下:
阶梯编号 | 阶梯名称 | 解锁条件 | 阶梯阶数 | 阶梯步数 | 阶梯奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
梯子1 | 梯子名1 | 解锁方式1 | 阶数1 | 总步数1 | 总奖励1 | 备注1 |
梯子2 | 梯子名2 | 解锁方式2 | 阶数2 | 总步数2 | 总奖励2 | 备注2 |
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center" ! 阶梯编号 ! 阶梯名称 ! 解锁条件 ! 阶梯阶数 ! 阶梯步数 ! 阶梯奖励 ! 备注 |- | ''梯子1'' | ''梯子名1'' | ''解锁方式1'' | ''阶数1'' | ''总步数1'' | ''总奖励1'' | ''备注1'' |- | ''梯子2'' | ''梯子名2'' | ''解锁方式2'' | ''阶数2'' | ''总步数2'' | ''总奖励2'' | ''备注2'' |}
- 总奖励仅限表述以下格式,用逗号(,)隔开:
搭档, 曲目, (num) 残片, n 以太之滴, n xx核心
World模式梯子详表
- World模式梯子详表记录了World模式的详细数据,属于编辑内容中较繁琐的一类,编辑者需要保证信息来源可靠。
- 二级标题格式为“x-y”(常规梯子)或“限时:梯子名”(限时梯子)
- 在梯子详细数据表格前注明梯子的解禁方法
- 梯子信息表格式如下:(假设为只有1层的梯子)
级数 | 步数 (到下一奖励的步数) |
特殊阶梯 | 奖励 |
---|---|---|---|
0 | 步数(距下一奖励步数) | 特殊台阶内容 | 台阶奖励 |
1 | 0(0) | 台阶奖励 | |
总计 | 总计步数 | - | 总计奖励 |
{ {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center" |- ! scope="col"|级数 !! scope="col"|步数<br />(到下一奖励的步数) !! scope="col"|特殊阶梯 !! scope="col"|奖励 |- |- | 0 | ''步数''(''距下一奖励步数'') | ''特殊台阶内容'' | ''台阶奖励'' |- | 1 | 0(0) | | ''台阶奖励'' |- | 总计 | '''''总计步数''''' | '''-''' | '''''总计奖励''''' |}
- 限制台阶仅限表述如下格式:
限制 歌曲名或曲包名 随机歌曲<br>限制 曲包名 +n 体力 限速 ≤ x 限速 ≤ x <br>限制 歌曲名或曲包名
- 奖励台阶仅限表述如下格式:
(num) 残片 [[搭档名]] [[曲目]] n 以太之滴 n xx核心
- 当且仅当在写此种表格的总计时,文字需加粗。
Story模式
故事编号 | 解锁条件 | 解锁要求 | 备注 |
---|---|---|---|
0-编号 | 本故事解锁条件 | 本故事解锁要求 |
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center" ! 故事编号 ! 解锁条件 ! 解锁要求 ! 备注 |- | 0-编号 | ''本故事解锁条件'' | ''本故事解锁要求'' | |}
Story模式剧情详表
- Story模式剧情详表记录了Arcaea游戏中剧情的详细文本及其他附属信息。
- 编写剧情的顺序时,严格按照剧情顺序而非解锁顺序填写,除非遇到相同次序时再考虑可能的解锁顺序编写。
- 二级标题均为本剧情在游戏内的编号,而非文件内。下面有中文剧情和英文剧情两个三级标题
- 复制粘贴时,务必过三遍替换:\n→<br />,\"→",|→----
- 解锁条件格式:完成故事编号,购入曲包名曲包
- 解锁要求格式:采用指定搭档通过指定曲目。即使指定曲目是隐藏曲也需指明。
Potential
- Potential是全维基技术性最强的页面之一,不能擅自更改,更改者需完全确定自己的修改正确。本页面需要保持版面清爽。
技术型隐藏页面
- 技术型隐藏页面是本维基的隐藏页面,由于这些页面的特殊性质,它们被允许存在但是不能被引用,引用者相关内容删除,多次引用就关小黑屋。
- 对技术型隐藏页面的更新应当减少频率,每次更改之后应当对最近更改中相关记录实施清除操作。
- 每次更改完毕后应当先保存可阅读版本再将正文注释。