User:在咕咕咕的咕子/接收数据整理

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在咕咕咕的咕子讨论 | 贡献2024年1月28日 (日) 21:21的版本 (更新折磨我很久的新链式的chain_info)

前言

  • 因为616最近对World Mode这方面加了很多东西,特开此页面来整理一下。
  • 不保证全版本收录,排列无规律,请善用目录。

skill_maya

  • 摩耶的技能,自身具有两种表现形态,值储存于服务器中。
  • 通过skill_state的值确定表现形态,格式为{'skill_state': str}
    • 理应给出remove_random与add_random两种字符串值。
      • 如果返回数据中不存在该键或给出不同的值,则技能归空处理。
    • 此数据只在使用skill_maya这个技能时才会给出。
      • 客户端会在/score/token/world给出相应数据。
      • 服务端需要[1]对skill_state做出相应操作。

beyond_chain_2

使用处

{
    "chain_info": {
        "id": "beyond_chain_2",
        "index": 0  # 0/1/2/3/4
    }
}
  • 使用于地图语句chain_info中,对应id的值。
    • index
      意义:解锁顺序,但在此实例下与普通解锁顺序不同。

用途解析

  • "id": "beyond_chain_2"
    意义:声明该地图处于陷落章的链式解锁中。
    变化:会使地图边框变为陷落样式。[2]
  • "index": 0/1/2/3/4
    意义:声明该地图处于链式解锁中的哪一环。
    • "index": 4
      意义:声明该地图为链式解锁的最终环。
      变化:边框变为由普通边框与陷落边框混合而成的黑绿边框,同时解锁条件固定加入Einherjar JokerPurple Verse的Beyond谱面。[3]

链式位置

  • index
    数值:由0~4分别代表不同的位置。
    位置:0-2-4-3-1。[4]

世界地图法则

地图语句

法则机制拥有以下三种键值:

{
    "is_breached": false,
    "disable_over": false,
    "new_law": ""
}
  • is_breached
    作用:确认启用陷落章地图机制。
    值类型:bool
  • disable_over
    作用:是否禁止搭档的超量加成参与Beyond进度计算。
    值类型:bool
  • new_law
    作用:设置该地图所使用的法则。
    值类型:str

法则类型

5.3.0版本中,可用的法则有:

[
    "over100_step50",
    "frag50",
    "lowlevel",
    "antiheroism"
]
  • over100_step50
    禁用超量加成:是
    介绍:用双脚丈量这个世界,这固然值得令人钦佩。但也别忘了,有时事情可是会事倍功半的哦。
    公式:进度 = 超量 + 步数/2
  • frag50
    禁用超量加成:否
    介绍:渴望获得更多……贪婪,是人性的本能。那么,更多的残片,是否足够填补你的空虚呢?
    公式:进度 x= 搭档残片值
  • lowlevel
    禁用超量加成:否
    介绍:这回,弱小的你,年少的你,也将大放异彩。所谓的弱者,从来就不存在。
    公式:进度 x= max(1.0, 2.0 - 0.1 x 等级)
  • antiheroism
    禁用超量加成:是
    介绍:“你所仰仗的,都将灰飞烟灭。”这一点,【绝对】无误。
    公式:进度 = 超量 - | |超量-搭档残片值|-|超量-步数| |

注释

  1. 返回搭档的字典信息计算用户此次世界模式游玩结果的前进数值给出用户的游玩结果以及游玩后对存储数据的更改这几种情况时
  2. 需要注意,专属于链式解锁的连接线仅在最终奖励为ObliviaLibertasEinherjar JokerPurple Verse的Beyond难度时才会出现
  3. 完整表现可见Vicious [ANTi] Heroism的陷落地图
  4. 点击链式解锁地图时,在下方出现的链式解锁顺序。
    如果此处index没有填写完全0~4五个数值或出现重复数值,则不会出现链式解锁顺序。