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第31行: | 第31行: | ||
**注:通关状态的排序由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost | **注:通关状态的排序由高至低如下:Pure Memory>Full Recall>Hard Clear>Normal Clear>Easy Clear>Track Lost | ||
**开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色则表明全FR,蓝色表示全PM。 | **开启分类整理时,整理夹会显示这个夹内的曲目数量,数值若为黄色则表明全FR,蓝色表示全PM。 | ||
*点击曲目封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/我的排名/好友排名/无)(目前[[Arcaea]]曲包没有世界排名和我的排名)。 | *点击曲目封面将会改变左下角排名的范围(世界排名/我的排名/好友排名/无)(目前[[Arcaea]]曲包 除Beyond难度谱面外 没有世界排名和我的排名)。 | ||
**世界排名为世界前20名,好友排名为自己和所有好友的排名 | **世界排名为世界前20名,好友排名为自己和所有好友的排名 | ||
**自己的成绩在世界前10000名时显示排名靠近自己的20名(包括自己)的成绩,不在世界前10000名时显示世界第9981-9999名和自己的成绩 | **自己的成绩在世界前10000名时显示排名靠近自己的20名(包括自己)的成绩,不在世界前10000名时显示世界第9981-9999名和自己的成绩 | ||
第92行: | 第92行: | ||
*关于演出:本游戏中存在着数个和正常游玩有着巨大差别的play,这些play被称为“演出” | *关于演出:本游戏中存在着数个和正常游玩有着巨大差别的play,这些play被称为“演出” | ||
**目前,Arcaea v3.0中存在的“演出”有:解锁Grievous Lady的过程、解锁Fracture Ray的过程、VS-7剧情结束后的谱面游玩过程、VS-???剧情结束后的Arcahv谱面游玩、触发Tempestissimo的异常并尝试解锁的过程以及“无情的挑战” | **目前,Arcaea v3.0中存在的“演出”有:解锁Grievous Lady的过程、解锁Fracture Ray的过程、VS-7剧情结束后的谱面游玩过程、VS-???剧情结束后的Arcahv谱面游玩、触发Tempestissimo的异常并尝试解锁的过程以及“无情的挑战” | ||
**以上内容大多数为一次性内容,但是Luna到 | **以上内容大多数为一次性内容,但是Luna到 达10 级后可以重复触发“无情的挑战” | ||
====物件类型==== | ====物件类型==== | ||
第135行: | 第135行: | ||
***然而实际上,尽管使用[[搭档#28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]]打出的Clear属于Hard clear,但此搭档使用的并非严格意义上的Hard血条,而是特殊的life20血条,详见搭档页面中的相关条目 | ***然而实际上,尽管使用[[搭档#28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]]打出的Clear属于Hard clear,但此搭档使用的并非严格意义上的Hard血条,而是特殊的life20血条,详见搭档页面中的相关条目 | ||
***[[搭档#35.对立(Tempest)|对立(Tempest)]]同样也使用的是特殊的血条系统:Tempest血条,详见搭档页面中的相关条目 | ***[[搭档#35.对立(Tempest)|对立(Tempest)]]同样也使用的是特殊的血条系统:Tempest血条,详见搭档页面中的相关条目 | ||
***(完全放置时回忆度变化:100<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>91<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>82<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>73<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>64<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>55<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>46<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>37<ruby>———<rt>-9+(37-30)÷2</rt></ruby>31<ruby>———<rt>-9+(31-30)÷2</rt></ruby>23<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>18<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>13<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>8<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>3<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>0,共计14个Lost) | ***( 标准Hard模式下 完全放置时回忆度变化:100<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>91<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>82<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>73<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>64<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>55<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>46<ruby>—<rt>-9</rt></ruby>37<ruby>———<rt>-9+(37-30)÷2</rt></ruby>31<ruby>———<rt>-9+(31-30)÷2</rt></ruby>23<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>18<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>13<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>8<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>3<ruby>—<rt>-5</rt></ruby>0,共计14个Lost) | ||
**Overflow血条:特殊的血条系统。当曲目开始时,血条模式和Easy模式相同,但只要回忆度达到100,将立即转入Hard模式。通关条件为(转变前)回忆度达到70或(转变后)回忆度未降到0以下。无论是否转变为Hard模式,结算时均视为Easy模式。 | **Overflow血条:特殊的血条系统。当曲目开始时,血条模式和Easy模式相同,但只要回忆度达到100,将立即转入Hard模式。通关条件为(转变前)回忆度达到70或(转变后)回忆度未降到0以下。无论是否转变为Hard模式,结算时均视为Easy模式。 | ||
***选择[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]作为搭档时,血条模式为Overflow。 | ***选择[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]作为搭档时,血条模式为Overflow。 | ||
第141行: | 第141行: | ||
***当前最高成绩在D以上(即因为Far和Lost的扣分不大于1'400'000)时,回忆度大于25且与当前最高分数呈线性关系,在成绩分界处有相关标记;当前最高成绩降至D时回忆度下降速度减缓;当最高成绩小于5'000'000时回忆度降至0。 | ***当前最高成绩在D以上(即因为Far和Lost的扣分不大于1'400'000)时,回忆度大于25且与当前最高分数呈线性关系,在成绩分界处有相关标记;当前最高成绩降至D时回忆度下降速度减缓;当最高成绩小于5'000'000时回忆度降至0。 | ||
***选择[[搭档#34.DORO.2AC|DORO*C]]作为搭档时,血条模式为Grade。 | ***选择[[搭档#34.DORO.2AC|DORO*C]]作为搭档时,血条模式为Grade。 | ||
***需要注意的是,“Grade”'''不是'''官方发布的名称,而是维基人自行命名的临时名称,我们会在官方发布了该血条的正式名称后的第一时间进行更改 | |||
*无论是哪种血条模式,未成功通过的曲子在游玩后都会得到“Track Lost”评价并在选曲界面显示红色的“L”。[[文件:Play result clear badge fail.png|50px]]。 | *无论是哪种血条模式,未成功通过的曲子在游玩后都会得到“Track Lost”评价并在选曲界面显示红色的“L”。[[文件:Play result clear badge fail.png|50px]]。 | ||
第206行: | 第206行: | ||
===注册=== | ===注册=== | ||
*如果你要体验 | *如果你要体验在线功能,你需要注册 | ||
*注册需要邮箱但不需要验证。此后找回密码会通过noreply@lowiro.com发送重置邮件 | *注册需要邮箱但不需要验证。此后找回密码会通过noreply@lowiro.com发送重置邮件 | ||
*注册后 | *注册后可以游玩[[World模式]] 、充值并游玩付费曲包曲目 。 | ||
*可以在[https://arcaea.lowiro.com/zh/login 官网登录页面]更改用户名,100Memories一次 | *可以在[https://arcaea.lowiro.com/zh/login 官网登录页面]更改用户名,100Memories一次 | ||
===云同步=== | ===云同步=== | ||
第221行: | 第221行: | ||
*在主界面"网络功能"上部“添加”按钮可增加好友。 | *在主界面"网络功能"上部“添加”按钮可增加好友。 | ||
*通过输入好友的好友ID来添加好友,添加好友后你可以看见Ta的最近游玩,Ta的目前[[搭档]],以及Ta的[[Potential]],好友按照最后一次游玩时间倒序排列。在相应曲目的好友排名中也能看到Ta(如果Ta打过)。 | *通过输入好友的好友ID来添加好友,添加好友后你可以看见Ta的最近游玩,Ta的目前[[搭档]],以及Ta的[[Potential]],好友按照最后一次游玩时间倒序排列。在相应曲目的好友排名中也能看到Ta(如果Ta打过)。 | ||
*默认好友上限为10个,可以通过残片增加好友上限,好友数量和所需Fragments数量的关系如下表。截至 | *默认好友上限为10个,可以通过残片增加好友上限,好友数量和所需Fragments数量的关系如下表。截至 3.0.2 最多可以增加到25个好友上限。 | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
第262行: | 第262行: | ||
*''加好友是单向的,你加Ta≠Ta加你。'' | *''加好友是单向的,你加Ta≠Ta加你。'' | ||
*双向好友会在好友头像右侧显示“相互关注”的标志。 | *双向好友会在好友头像右侧显示“相互关注”的标志。 | ||
*当添加好友时输入的ID分别为000000001和000000002时,好友列表中分别会新增Hikari和Tairitsu,目前搭档分别显示为觉醒后的[[搭档#1.光(Hikari)|光]]和[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]],默认显示相互关注,[[Potential]]显示为6.16,不显示最近游玩记录 | |||
===个人档案卡=== | ===个人档案卡=== | ||
*可以显示你的用户名,好友ID,[[Potential]],当前[[搭档]]。 | *可以显示你的用户名,好友ID,[[Potential]],当前[[搭档]]。 | ||
*也可显示你的某个难度下的游玩总览。(可以通过点击显示PST/PRS/FTR的按钮来切换) | *也可显示你的某个难度下的游玩总览。(可以通过点击显示PST/PRS/FTR/BYD 的按钮来切换) | ||
*所有曲目全部达到右侧相应条件时,数字会变色。 | *所有曲目全部达到右侧相应条件时,数字会变色。 | ||
*背景显示的是你所在的[[ | *背景显示的是你所在的[[World 模式]]地图章节。 | ||
==游戏指法== | ==游戏指法== | ||
第287行: | 第288行: | ||
*优点:能够相对容易的处理各种键型;可较为容易的发展为多指游玩。 | *优点:能够相对容易的处理各种键型;可较为容易的发展为多指游玩。 | ||
*缺点:游玩地点受到限制。 | *缺点:游玩地点受到限制。 | ||
*如果你是使用小型设备且使用此种指法的玩家,在游玩的时候请注意做好防滑工作,避免设备 | *如果你是使用小型设备且使用此种指法的玩家,在游玩的时候请注意做好防滑工作,避免设备 设备滑动影响游玩,或 飞出桌面,摔落而损坏。 | ||
*食指玩法示例:[https://www.bilibili.com/video/av17403515 芽衣先生的双手食指Grievous Lady手元] | *食指玩法示例:[https://www.bilibili.com/video/av17403515 芽衣先生的双手食指Grievous Lady手元] | ||
第294行: | 第295行: | ||
*该指法主要出现于使用iPad或其他大型设备游玩Arcaea的玩家中,绝大多数的神仙都是这种玩法。 | *该指法主要出现于使用iPad或其他大型设备游玩Arcaea的玩家中,绝大多数的神仙都是这种玩法。 | ||
*将设备平置于一稳定平面上,使用双手所有的手指进行游戏(但绝大多数都是主要使用双手的食指和中指)。 | *将设备平置于一稳定平面上,使用双手所有的手指进行游戏(但绝大多数都是主要使用双手的食指和中指)。 | ||
*优点:能够容易的处理各种键型,在高难度歌曲的高 | *优点:能够容易的处理各种键型,在高难度歌曲的高 难度 段中能够有效的提高准度。 | ||
*缺点:上手难度极高,如无足够音游基础不建议上手即使用此种指法。 | *缺点:上手难度极高,如无足够音游基础不建议上手即使用此种指法。 | ||
*多指玩法示例:[https://www.bilibili.com/video/av32783954 Maintain的多指Grievous Lady手元] | *多指玩法示例:[https://www.bilibili.com/video/av32783954 Maintain的多指Grievous Lady手元] |
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