游戏玩法:修订间差异

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*地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。
*地键:最普通的地面物件,仅会出现在地面四轨中,单点即可。
**判定时间标准为note的底端(而不是中部)接触判定线的时间
**判定时间标准为note的''' 底端(而不是中部)''' 接触判定线的时间
*长条:是需要长按的地面物件,仅会出现在地面四轨中,当其首端到达地面判定线时,需要按住,至其尾端时放开。'''没有尾判'''
*长条:是需要长按的地面物件,仅会出现在地面四轨中,当其首端到达地面判定线时,需要按住,至其尾端时放开。'''没有尾判'''
**长条的判定与单键有略微的不同,有些谱师会用1物量长条代替单键增加难度,例如[[Modelista]]的Future谱面
**长条的判定与单键有略微的不同,有些谱师会用1物量长条代替单键增加难度,例如[[Modelista]]的Future谱面
**长条看似需要一直按住,但是实际上是由数个判定 结合而成,换句话说, 你可以通过连续 快速点击长条 从而保证长条 不会出现Lost
**长条看似需要一直按住,但是实际上是由数个判定 区域 结合而成,换句话说,快速点击长条 不会出现Lost
*音弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝色或绿色蛇状物,俗称蛇。需要在其首端到达'''判定平面'''时按住(可以提前按住),手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。
*音弧:是出现在空中的弯曲的红色或蓝色或绿色蛇状物,俗称蛇。需要在其首端到达'''判定平面'''时按住(可以提前按住),手指随其的扭动而扭动,至其尾端时放开。'''没有尾判'''。
**音弧的首端通常出现在判定区域的左上角和右上角<!--(即x=1,y=0或1处)-->,出现在其他位置时通常会有黑线<s>或长条</s>引导。
***长条引导的音弧在[[Axium Crisis]]、[[Ether Strike]]的Future谱面、[[Fairytale]]的Beyond谱面中出现过
**黑线在技术上是音弧的一种特殊形式。单纯的黑线无需点击,但在黑线上会出现天键。
**黑线在技术上是音弧的一种特殊形式。单纯的黑线无需点击,但在黑线上会出现天键。
**上文所提到的绿音弧目前只在愚人节曲目[[Red and Blue and Green]]中出现过。
**上文所提到的绿音弧目前只在愚人节曲目[[Red and Blue and Green]]中出现过。
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