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在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]和[[梦]]的技能会被替换为新技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。 | 在v2.0.0更新中,游戏加入了搭档觉醒功能。当角色到达20级时,可以通过消耗分布在[[World模式]]中的[[#觉醒道具|核心]]来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,[[红]]、[[忘却]]、[[调]]和[[梦]]的技能会被替换为新技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。 | ||
觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[ | 觉醒后,一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但也有例外情况,如[[诺诺]]。<ref>[[诺诺]]的Frag数值保持在0.5不变。</ref> | ||
====觉醒道具==== | ====觉醒道具==== | ||
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v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br> | v3.0.3 '''限时活动搭档'''[[调]]开启觉醒系统。<br> | ||
v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br> | v3.0.5 新增可觉醒的'''限时活动搭档'''[[布丽兰特]]。<br> | ||
v3.0.6 '''限时活动搭档'''[[梦]]开启觉醒系统<br> | v3.0.6 '''限时活动搭档'''[[梦]]开启觉醒系统 。<br> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!核心 | !核心 | ||
! | ! 含有此种核心的地图 | ||
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|<center>[[文件:Core_Hollow.png|50px]]中空核心</center> | |<center>[[文件:Core_Hollow.png|50px]]中空核心</center> | ||
行 171: | 行 171: | ||
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|<center>[[文件:Core_CHUNITHM.png|50px]]CHUNITHM核心</center> | |<center>[[文件:Core_CHUNITHM.png|50px]]CHUNITHM核心</center> | ||
|[[World模式梯子详表#限时 | |[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM 1|梯 子CHUNITHM 1]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM 2|梯 子CHUNITHM 2]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM 3|梯 子CHUNITHM 3]] 20个<br>[[World模式梯子详表#限时 :CHUNITHM 4|梯 子CHUNITHM 4]] 15个 | ||
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|<center>[[文件:Core_Crimson.png|50px]]深红核心</center> | |<center>[[文件:Core_Crimson.png|50px]]深红核心</center> |
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