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小 (→技能: 修正上一条Rush_FTK编辑中的语法错误。增加一些备考。) |
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{{一句话|M A C H I N E G U N}}{{仅移动版}} | |||
{{TOCright}} | |||
{{搭档信息 | {{搭档信息 | ||
|名称=伊莎贝尔 | |名称=伊莎贝尔 | ||
|图片=Partner isabelle yagrush.png | |图片=Partner isabelle yagrush.png | ||
|觉醒图片=Partner isabelle yagrush awaken.png | |觉醒图片=Partner isabelle yagrush awaken.png | ||
|画师=[[画师列表#巌井崚|巌井崚 (CHUNITHM)]] | |画师={{lang|ja|[[画师列表#巌井崚|巌井崚 (CHUNITHM)]]}} | ||
|所属曲包=[[CHUNITHM Collaboration#CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]] | |所属曲包=[[CHUNITHM Collaboration#CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]] | ||
|类型=挑战型 | |类型=挑战型 | ||
|种类=限时/联动 | |||
|觉醒形态=有 | |觉醒形态=有 | ||
|Frag1=61 | |Frag1=61 | ||
第22行: | 第22行: | ||
|更新时间=v3.5.0(2021/01/21) | |更新时间=v3.5.0(2021/01/21) | ||
}} | }} | ||
==搭档信息== | |||
===解禁方法=== | ===解禁方法=== | ||
====搭档==== | ====搭档==== | ||
购入曲包[[CHUNITHM Collaboration#CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]],并在[[ | 购入曲包[[CHUNITHM Collaboration#CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2|CHUNITHM Collaboration - Collaboration Chapter 2]],并在[[ 世界 模式]]参加[[ 世界 模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|限时活动]]获得 。 | ||
*活动时间 | *活动时间 :2021 年1月21日~2021年2月18日<br/>2023年3月23日~2023年4月27日 | ||
====觉醒形态==== | ====觉醒形态==== | ||
第35行: | 第35行: | ||
===技能=== | ===技能=== | ||
[[文件: | [[文件:Gameplay isabelle skill example.jpg|缩略图|示例]] | ||
困难+回忆率最大值会根据当前回忆率而减少 | 困难+回忆率最大值会根据当前回忆率而减少 | ||
<!--出自我自身的实验结果,等其他人交叉验证 by Rush_FTK--> | <!--出自我自身的实验结果,等其他人交叉验证 by Rush_FTK--> 。 | ||
* 该技能在每次扣减回忆率时发动。 | * 该技能在每次扣减回忆率时发动。 | ||
<!--待验证:Beyond | <!--待验证:Beyond Challenge时的Far造成 的回忆率最大值 降低--> | ||
* 技能发动时,将(当前回忆率+30)与当前的回忆率最大值做比较,取两者的较小值作为新的回忆率最大值。 | * 技能发动时,将(当前回忆率+30)与当前的回忆率最大值做比较,取两者的较小值作为新的回忆率最大值。 | ||
** 这意味着保证回忆率时刻大于70就不会受到回忆率最大值扣减的惩罚;而第4次连续的失误就会受到回忆率最大值扣减的惩罚。 | ** 这意味着保证回忆率时刻大于70就不会受到回忆率最大值扣减的惩罚;而第4次连续的失误就会受到回忆率最大值扣减的惩罚。 | ||
** 计算示例1:假设当前扣减后回忆率为61,回忆率最大值为70,那么最终结果为min(61+30,70)=70,回忆率最大值保持70不变。 | ** 计算示例1:假设当前扣减后回忆率为61,回忆率最大值为70,那么最终结果为min(61+30,70)=70,回忆率最大值保持70不变。 | ||
** 计算示例2:假设当前扣减后回忆率为63,回忆率最大值为100,那么最终结果为min(63+30,100)=93,回忆率最大值被重设为93。 | ** 计算示例2:假设当前扣减后回忆率为63,回忆率最大值为100,那么最终结果为min(63+30,100)=93,回忆率最大值被重设为93。 | ||
* 回忆率最大值扣减效果 | * 回忆率最大值扣减效果在本次游玩中无法恢复 ,直到这次游玩结束 。 | ||
* 被扣减的回忆率样式为暗红色右斜条纹,覆盖白色的之字形细纹。而被重设的回忆率最大值由白色长方形标记。 | * 被扣减的回忆率样式为暗红色右斜条纹,覆盖白色的之字形细纹。而被重设的回忆率最大值由白色长方形标记。 | ||
** 被扣减的回忆率最大值条纹方向与回忆率条纹方向相反。 | ** 被扣减的回忆率最大值条纹方向与回忆率条纹方向相反。 | ||
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!Step | !Step | ||
|47||47||47||47||47||48||49||51|| | |47||47||47||47||47||48||49||51||53||56||60||63||65||67||68 | ||
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!Over | !Over | ||
|47||47||47||47||47||48||49||51|| | |47||47||47||47||47||48||49||51||53||56||60||63||65||67||68 | ||
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!属性!!16!!17!!18!!19!!20!!21!!22!!23!!24!!25!!26!!27!!28!!29!!30 | !属性!!16!!17!!18!!19!!20!!21!!22!!23!!24!!25!!26!!27!!28!!29!!30 | ||
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===搭档相关=== | ===搭档相关=== | ||
*在官方推特与bilibili动态公布的角色介绍图片中,该角色的全名为"Isabelle Yagrush",中文译名为伊莎贝尔·流放。 | |||
**然而,在游戏中仅会显示其名Isabelle/伊莎贝尔。 | |||
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: | *以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象: | ||
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