2,517
次編輯
(整理) |
小無編輯摘要 |
||
第28行: | 第28行: | ||
- | - | ||
这行代码表示 | 这行代码表示 谱面 整体往前(-)/往后(+)移动x毫秒 | ||
<br>推荐x=0,这样你物件对应的毫秒数即为歌曲对应的音的毫秒数。 | <br>推荐x=0,这样你物件对应的毫秒数即为歌曲对应的音的毫秒数。 | ||
<br>'''但是如果x≠0, | <br>'''但是如果x≠0,物件 在 音 乐中实际 对应的毫秒数=物件时间+x''' | ||
<br>''鉴于有些音源以开头为基准第一个采音不在整拍上,可能有时候你真的需要x≠0。<s>懒得算了</s>'' | <br>''鉴于有些音源以开头为基准第一个采音不在整拍上,可能有时候你真的需要x≠0。<s>懒得算了</s>'' | ||
第136行: | 第136行: | ||
*timinggroup语句块中的timing语句不会产生小节线。 | *timinggroup语句块中的timing语句不会产生小节线。 | ||
*一张谱面理论可以存在无限多个timinggroup语句块。 | *一张谱面理论可以存在无限多个timinggroup语句块。 | ||
===综合=== | |||
代码排列顺序'''除了第一个offset=0的Timing外'''不受限制。(存疑) | |||
==物量计算== | ==物量计算== | ||
有的时候我们并不能玩到自制谱面,这个时候我们可以通过以下方式计算本谱物量: | 有的时候我们并不能玩到自制谱面,这个时候我们可以通过以下方式计算本谱物量: | ||
*统计所有地面note和arctap以及flick数量,每统计一个+1 | *统计所有地面note和arctap<!-- 以及flick--> 数量,每统计一个+1 | ||
*Hold物件逐个计算,每个hold被起始位置所在BPM的1/2拍(即8分音符,或(30000/BPM)毫秒)分成一个一个判定块,'''每个判定块开始处物量+1''',每个Hold最后一个判定块不加物量 | *Hold物件逐个计算,每个hold被起始位置所在BPM的1/2拍(即8分音符,或(30000/BPM)毫秒)分成一个一个判定块,'''每个判定块开始处物量+1''',每个Hold最后一个判定块不加物量 | ||
**BPM>=255时,判定块间隔变为所在BPM的1拍(即4分音符,或(60000/BPM)毫秒) | **BPM>=255时,判定块间隔变为所在BPM的1拍(即4分音符,或(60000/BPM)毫秒) | ||
第147行: | 第150行: | ||
**当Hold长度短于本来的判定块长度时,整个物件对半分为两个判定块,最后一个判定块同样不计入物量 | **当Hold长度短于本来的判定块长度时,整个物件对半分为两个判定块,最后一个判定块同样不计入物量 | ||
**当Hold跨越timing时,按Hold起始点的BPM进行计算 | **当Hold跨越timing时,按Hold起始点的BPM进行计算 | ||
**当存在TimingPointDensityFactor时,每个判定块的时间需要除以TimingPointDensityFactor的值 | |||
*Arc物件基本与Hold相同,'''注意每个arc语句单算''' | *Arc物件基本与Hold相同,'''注意每个arc语句单算''' | ||
**持续时长为0的arc物量为0 | **持续时长为0的arc物量为0 | ||
第154行: | 第158行: | ||
''需要指出,Hold和Arc可能会出现误差,原因在于末尾处可能刚好超过计数点零点几毫秒,不过即使如此正常情况下误差总计也不会太大。'' | ''需要指出,Hold和Arc可能会出现误差,原因在于末尾处可能刚好超过计数点零点几毫秒,不过即使如此正常情况下误差总计也不会太大。'' | ||
'''还是一句老话,编完请自己high你不要大规模传播!!!''' | '''还是一句老话,编完请自己high你不要大规模传播!!!''' | ||
{{Usercheck-end}} | {{Usercheck-end}} |
次編輯