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Sxy62146214(讨论 | 贡献) 小 (→机制: 删除了许多移动端描述) |
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== 机制 == | == 机制 == | ||
{{可能过时}} | {{可能过时}} | ||
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数” | #在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数” | ||
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效) | #*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效) | ||
# | #Nintendo Switch版下世界 模式 属于离线游玩 ,可 在游玩过程中随时 重试 。 在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。 | ||
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。 | |||
#游玩结果在游玩结束 | |||
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式 | #游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式 | ||
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6''' | #游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6''' |