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{{更新 | {{ 长期 更新}} | ||
{{类似条目 | {{类似条目 | ||
|页面内容=Arcaea Nintendo Switch版 | |页面内容=Arcaea Nintendo Switch版 | ||
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}} | }} | ||
记忆的世界,再度重现...<br> | 记忆的世界,再度重现...<br> | ||
Arcaea于2021年5月18日在Nintendo Switch上正式发售, | Arcaea于2021年5月18日在Nintendo Switch上正式发售, 游戏本体 价格为4400日元/39.99美元/310港元。 包含了大部分免费歌曲<ref>[[G e n g a o z o]]在NS版被移入[[Memory Archive]],需要购买DLC解锁</ref>、部分付费单曲<ref>v1.3.0开始推出与其他歌曲包捆绑销售的DLC,需购买DLC解锁曲包中包含的单曲</ref>、主线故事包和部分支线故事包<ref>部分歌曲包及单曲需要游玩世界模式与故事模式,或购买DLC解锁</ref>,同时提供了DLC曲包供玩家购买。<br> | ||
与[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,游戏将完全离线进行,部分需要联网进行的部分(如[[世界模式 (Nintendo Switch版)|世界模式]]与[[潜力值]])亦改为本地进行。数据保存在本地且无法与[[Arcaea (移动版)|移动版]]同步 | |||
<ref>可以选择将数据同步到云端 | <ref>可以选择将数据同步到云端 | ||
*“云端”为保存到任天堂的服务器,而非Lowiro的服务器 | *“云端”为保存到任天堂的服务器,而非Lowiro的服务器 | ||
*需要加入Nintendo Switch Online(付费)</ref> | *需要加入Nintendo Switch Online(付费)</ref> | ||
<br>截 | <br>截 止v2.0.1,Nintendo Switch版共收录 了257 首正式曲目,以及1首教程曲目 。其中正式曲目中本体包含184首,DLC包含73首 。 | ||
== 控制方式 == | == 控制方式 == | ||
除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一种全新的游玩方式:使用Joy-Con游玩 | 除了原汁原味的Touch模式外,Nintendo Switch版Arcaea提供了一种全新的游玩方式:使用Joy-Con游玩 | ||
*部分含有多押的 | *部分含有多押的 谱 面在Joy-Con模式下被调整,可在[[:分类:多模式谱面有差异的曲目]]中确认被调整的 谱 面 | ||
*Touch模式在电视模式下不可用,电视模式下该选项会变灰不可选择 | *Touch模式在电视模式下不可用,电视模式下该选项会变灰不可选择 | ||
*两个模式不可同时使用。 | *Joy-Con模式在未连接手柄时不可用,未连接手柄时该选项会变会不可选择 | ||
**Touch模式下,使用Joy-Con进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Touch.png| | *两个模式不可同时使用 ,游玩谱面中途不可切换 | ||
**Joy-Con模式下,使用触摸屏进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Joy-Con.png| | **若在游玩时该模式进入不可用状态,游戏将强制暂停 。 除非玩家调整设备令使用中的模式恢复可用状态才能继续游戏,试图切换到另一模式将警告玩家切换后会直接返回主菜单 | ||
**Touch模式下,使用Joy-Con进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Touch.png|45px|link=]] | |||
**Joy-Con模式下,使用触摸屏进行除暂停以外的任何操作均无效,屏幕底部会提示当前使用的游玩方式:[[文件:Icon Joy-Con.png|45px|link=]] | |||
*两个模式下的[[机制#计分方式|分数]]与[[潜力值]]分开计算,但[[解歌系统|解锁进程]]会共享 | *两个模式下的[[机制#计分方式|分数]]与[[潜力值]]分开计算,但[[解歌系统|解锁进程]]会共享 | ||
*两个模式均有独立的[[Tutorial|教程模式]] | *两个模式均有独立的[[Tutorial|教程模式]] | ||
第72行: | 第75行: | ||
=== Joy-Con模式 === | === Joy-Con模式 === | ||
本模式为Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con击打音符。其中摇杆击打音弧,按键击打长条音符和点击类音符 | 本模式为Arcaea (Nintendo Switch版)全新的操作方式:使用Joy-Con<ref>其他可连接Switch的手柄亦可</ref> 击打音符。其中摇杆击打音弧,按键击打长条音符和点击类音符 | ||
==== 音弧的操作方式 ==== | ==== 音弧的操作方式 ==== | ||
左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆。如果是直线音弧,则往任何方向推动摇杆(或不 | 左摇杆{{nsbtn|左摇杆}}操控蓝色音弧,右摇杆{{nsbtn|右摇杆}}操控红色音弧。当音弧来临时,玩家需要按照音弧移动的方向推动摇杆。如果是直线音弧,则往任何方向推动摇杆(或不推动摇杆)也可以判定 | ||
*跟[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,暂时放开摇杆再操作不会导致音弧变红<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,若试图在音弧结束前更换手指将会导致音弧变红</ref> | *跟[[Arcaea (移动版)|移动版]]不同的是,暂时放开摇杆再操作不会导致音弧变红<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,若试图在音弧结束前更换手指将会导致音弧变红</ref> | ||
*只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向 | *只会检测摇杆移动方向是否含有音弧移动的方向 | ||
**例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧、右下侧均有效 | **例如,音弧向右移动时,摇杆向右侧、右上侧、右下侧均有效 | ||
*如果未进行操作或方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定 | *{{来源请求|当本条音弧正确判定后,与其连接的下一个音弧的第一个判定点必定判定成功,以避免一些极端情况(如快速折返音弧)玩家需要快速推动摇杆}} | ||
*如果未进行操作或 短时间 方向错误,该音弧将变淡(与Touch模式手指未在音弧上类似),但是不会立即判定Lost,可以及时纠正以避免出现Lost判定 | |||
*若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定 | *若方向错误长时间仍未纠正,该音弧将在变淡一段时间后变红一段时间(与Touch模式使用错误手指类似),此时经过的判定点将全部判定为Lost,之后将重新判定 | ||
*因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作后音弧会在一段时间后变为红色并判定Lost | *因长时间未操作导致Lost判定后,正确操作可以立即恢复判定,错误操作后音弧会在一段时间后变为红色并判定Lost | ||
第88行: | 第92行: | ||
*蓝色音符的按键为:{{nsbtn|L}},{{nsbtn|ZL}},{{nsbtn|上}},{{nsbtn|左}},{{nsbtn|Y}},{{nsbtn|B}} | *蓝色音符的按键为:{{nsbtn|L}},{{nsbtn|ZL}},{{nsbtn|上}},{{nsbtn|左}},{{nsbtn|Y}},{{nsbtn|B}} | ||
*红色音符的按键为:{{nsbtn|R}},{{nsbtn|ZR}},{{nsbtn|下}},{{nsbtn|右}},{{nsbtn|X}},{{nsbtn|A}} | *红色音符的按键为:{{nsbtn|R}},{{nsbtn|ZR}},{{nsbtn|下}},{{nsbtn|右}},{{nsbtn|X}},{{nsbtn|A}} | ||
=== 游戏外操作 === | |||
在游戏外的界面可以同时使用Joy-Con和触摸屏操作,具体按键可前往[[界面]]确认 | |||
== 搭档 == | == 搭档 == | ||
第93行: | 第100行: | ||
Nintendo Switch版Arcaea搭档系统也做出了相应的调整,你可以在游戏中点击搭档图标(或'''长按'''{{nsbtn|R}}键<ref>因为在选曲界面中,{{nsbtn|L}}键与{{nsbtn|R}}键为切换难度的按键</ref>)进入搭档页面 | Nintendo Switch版Arcaea搭档系统也做出了相应的调整,你可以在游戏中点击搭档图标(或'''长按'''{{nsbtn|R}}键<ref>因为在选曲界面中,{{nsbtn|L}}键与{{nsbtn|R}}键为切换难度的按键</ref>)进入搭档页面 | ||
* 任何时候均可使用完整的搭档系统<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,欲使用完整的搭档系统,你需要联网并登录账号 | * 任何时候均可使用完整的搭档系统<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中,欲使用完整的搭档系统,你需要联网并登录账号 | ||
*离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效 | * 离线或游客状态下,除初始光以外的任何技能均不会生效 | ||
**在Nintendo Switch版的说明中,对应的说明文本随之被删除</ref> | **在Nintendo Switch版的说明中,对应的说明文本随之被删除</ref> | ||
* 可获得[[Arcaea (移动版)|移动版]]限时活动搭档:[[彩梦]]、[[调]]、[[依莉丝]] | * 可获得[[Arcaea (移动版)|移动版]]限时活动搭档:[[彩梦]]、[[调]]、[[依莉丝]]、[[柚梅]]、[[奈美]]、[[莉莉]] | ||
** [[调]]在Nintendo Switch版亦可觉醒,详情请查看搭档页面 | ** [[调]]、[[柚梅]]、[[彩梦]]在Nintendo Switch版亦可觉醒,详情请查看搭档页面 | ||
** [[柚梅]]、[[奈美]]不包含在游戏本体内,需要额外购买DLC获取 | |||
* 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整 | * 为适应重新调整的世界模式,搭档的能力值与成长体系被调整 | ||
**搭档的能力值成长被改为线性提升<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系<!--为中心对称的双三次函数--></ref> | **{{来源请求| 搭档的能力值成长被改为线性提升}}<ref>在[[Arcaea (移动版)|移动版]]中搭档能力值成长体系为“慢-快-慢”的非线性关系<!--为中心对称的双三次函数--></ref> | ||
* 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值 | * 搭档可以使用残片升级,每个残片可以提供2经验值,每个以太之滴可以提供125经验值 | ||
** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值 | ** Nintendo Switch版没有可重复游玩的地图,故该机制可以防止极端情况下搭档无法获取经验值 | ||
** Nintendo Switch版中,搭档升级所需要的经验降低 | ** Nintendo Switch版中,搭档升级所需要的经验降低 (升至20级/30级所需要的总经验降低50%) 具体经验值如下表所示 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center" | ||
!等级 | !等级 | ||
第171行: | 第179行: | ||
== World模式 == | == World模式 == | ||
Nintendo Switch版Arcaea带来了重新调整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推进以获取歌曲、搭档等奖励<br> | Nintendo Switch版Arcaea带来了重新调整的世界模式,玩家可以在全新的World模式中推进以获取 曲包、 歌曲、搭档等奖励<br> | ||
主要的改动如下: | 主要的改动如下: | ||
*完全重做的地图与奖励 | *完全重做的地图与奖励 | ||
**从v1.2.0开始,移动版活动章节改为DLC章节,所有DLC曲包附带的地图将收录至该章节。该章节的地图仅在购买对应的DLC后才会显示 | |||
*[[世界模式#体力|体力]]系统被移除,玩家可以无限制地游玩世界模式 | *[[世界模式#体力|体力]]系统被移除,玩家可以无限制地游玩世界模式 | ||
**体力奖励台阶因此亦被取消 | **体力奖励台阶因此亦被取消 | ||
第180行: | 第189行: | ||
*“{{lang|en|Legacy}}”章节被取消。作为补偿,第一章地图的步数较少,玩家可以以较快的速度推进地图 | *“{{lang|en|Legacy}}”章节被取消。作为补偿,第一章地图的步数较少,玩家可以以较快的速度推进地图 | ||
**随着玩家游戏进程的推进和搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长 | **随着玩家游戏进程的推进和搭档等级的升高,后续章节的地图平均长度将逐渐增长 | ||
* {{来源请求| | * 游玩获得的步数与经验值在v1.1.0被调整 | ||
** {{来源请求| 在NS版中, 游玩获得的 基础步数 被 分为两种情况:}} | |||
*** 分数高于5,000,000时,基础步数的计算公式 为: 步数 = (2.5 + 2.45√[[定数详表| 游玩定数]]) | |||
*** 分数低于5,000,000时,基础步数的计算公式为:步数 = ((分数 / 1,000,000)^2) / 10 | |||
** 在NS 版 本次调整后,若完全放置 , 基础步数为0。 | |||
** NS版的调整可能是为了限制 玩 家使用困难 模 式Track Lost以 获得 比常规游玩相当甚至更快 的 推进速度(在早期版本甚至可以快速获得 经验值 ),而移动版有体力限制所以不需要进行调整 | |||
详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看 | 详细机制可前往[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]查看,地图的详细数据可前往[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]查看 | ||
第186行: | 第200行: | ||
== Story模式 == | == Story模式 == | ||
故事模式也被更新,新增了部分功能 | 故事模式也被更新,新增了部分功能 | ||
* 移动版在v3.10也得到了更 新 | |||
*新 | |||
=== 界面更新 === | === 界面更新 === | ||
*玩家在阅读故事时,可通过右上角确认当前故事涉及的角色 | *玩家在阅读故事时,可通过右上角确认当前故事涉及的角色 | ||
** | ** 有 觉 醒状态 的 角色 , 显示形态取决于 玩家 当前选择的形态 | ||
*为部分故事添加了全新的插画 | *为部分故事添加了全新的插画 | ||
第202行: | 第215行: | ||
**视觉剧情下该功能不可用,因为{{nsbtn|X}}键被分配给了其他功能 | **视觉剧情下该功能不可用,因为{{nsbtn|X}}键被分配给了其他功能 | ||
*在观看视觉剧情时,可以按下{{nsbtn|X}}键呼出菜单。可以选择“隐藏文本”或着直接退出 | *在观看视觉剧情时,可以 点击左下角的按钮(或 按下{{nsbtn|X}}键 ) 呼出菜单。可以选择“隐藏文本”或着直接退出 | ||
**首次观看某个视觉剧情时不可退出 | **首次观看某个视觉剧情时不可退出 ( 但是可以强制关闭游戏以跳过 ) ,同时剧情结束时会返回到主菜单 | ||
**“隐藏文本”后所有的文字会被隐藏,按下{{nsbtn|A}}键恢复 | **“隐藏文本”后所有的文字会被隐藏,按下{{nsbtn|A}}键恢复 | ||
**本剧情结束或选择退出后会返回至故事模式 | **本剧情结束或选择退出后会返回至故事模式 | ||
=== 其他调整 === | === 其他调整 === | ||
第215行: | 第227行: | ||
**删除了与购买歌曲包有关的说明 | **删除了与购买歌曲包有关的说明 | ||
== 独有内容 | == 独有内容<ref>这部分内容未来可能在其他平台发布</ref> == | ||
===玩法=== | ===玩法=== | ||
*全新的操作方式:使用Joy-Con进行游玩 | *全新的操作方式:使用Joy-Con进行游玩 | ||
===音频设置=== | ===音频设置=== | ||
第228行: | 第237行: | ||
**该音量为游戏整体音量,当此选项设置为0%时,音乐和音效均会被关闭。 | **该音量为游戏整体音量,当此选项设置为0%时,音乐和音效均会被关闭。 | ||
*新增震动功能 | *新增震动功能 | ||
== DLC(追加下载内容) == | |||
从v1.1.0开始,游戏推出需要另行购买的曲包,这部分曲包需要玩家自行前往Nintendo eShop购买,曲包的解锁与[[Arcaea (移动版)|移动版]]相独立。<br> | |||
*若玩家没有购买DLC,在选择未购买的歌曲时。可以按下{{nsbtn|X}}键跳转到Nintendo eShop购买。<br> | |||
**购买DLC后,需要更新并重新启动游戏才会生效 | |||
**DLC购买后,该设备的所有存档都会解锁DLC包含的内容 | |||
**官方会不定期对本体和DLC进行打折促销 | |||
*同时,DLC包含的地图在未购买DLC时会被隐藏,在购买DLC后取消隐藏。 | |||
截止v2.0.1,目前需要额外购买的歌曲包与价格如下表所示。 | |||
* 一个DLC可能包含多个曲包或Append,玩家无法单独拆分购买。<br>未注明包含曲包的情况下,默认该DLC只包含一个曲包。 | |||
{| class="wikitable" | |||
! eShop DLC名 !! 包含曲包 !! 价格 | |||
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|colspan=2|[[Groove Coaster Collaboration| Arcaea x Groove Coaster: Wai Wai Party!!!! Collaboration Pack]] | |||
|990日元/70港元 | |||
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|colspan=2|[[Ephemeral Page|Ephemeral Page Pack]] | |||
|990日元/70港元 | |||
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|colspan=2|[[Esoteric Order|Esoteric Order Pack]] | |||
|990日元/70港元 | |||
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|Light of Salvation | |||
|[[Light of Salvation]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 1|Memory Archive Append 1]] | |||
|990日元/70港元 | |||
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|Arcaea x Muse Dash | |||
|[[Muse Dash Collaboration]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 2|Memory Archive Append 2]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|- | |||
|Shared Time + Memory Archive Bundle | |||
|[[Shared Time]]<br>[[Memory Archive#Memory Archive Append 3|Memory Archive Append 3]] | |||
|1650日元/120港元 | |||
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|colspan=2|[[Lanota Collaboration|Arcaea x Lanota]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|- | |||
|colspan=2|[[WACCA Collaboration|Arcaea x WACCA]] | |||
|990日元/70港元 | |||
|} | |||
== 参见 == | == 参见 == |
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