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:1. 根据提示解锁并阅读[[故事模式#对抗|故事VS-6]]; | :1. 根据提示解锁并阅读[[故事模式#对抗|故事VS-6]]; | ||
:2. 点击锁定的隐藏曲,出现一个特殊画面<ref>点击旁边的黑幕可以离开此界面,你可以随时回到这个画面</ref>。中间是锁定的隐藏曲封面,两侧的四项锁定内容需要完成以下挑战以解锁: | :2. 点击锁定的隐藏曲,出现一个特殊画面<ref>点击旁边的黑幕可以离开此界面,你可以随时回到这个画面</ref>。中间是锁定的隐藏曲封面,两侧的四项锁定内容需要完成以下挑战以解锁: | ||
::*左一:采用技能包含“困难”的搭档通关曲目[[Equilibrium]] | ::*左一:采用技能包含“困难”的搭档通关曲目[[Equilibrium]] '''或''' 达成5次该曲目的EX(及以上)评级 | ||
::**离线状态下,无法通过采用技能包含“困难”的搭档通关曲目完成挑战 | ::**离线状态下,无法通过采用技能包含“困难”的搭档通关曲目完成挑战 | ||
::*左二:通关曲目[[Antagonism]]时最高连击数不低于300 | ::*左二:通关曲目[[Antagonism]]时最高连击数不低于300 '''或''' 达成5次该曲目的AA(及以上)评级 | ||
::*右二:依照顺序'''连续'''通关:[[Equilibrium]],[[Antagonism]],[[Dantalion]] | ::*右二:依照顺序'''连续'''通关:[[Equilibrium]],[[Antagonism]],[[Dantalion]] | ||
::**不可重开,中间不能失败,不限制通关类型 | ::**不可重开,中间不能失败,不限制通关类型 | ||
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点击隐藏曲右二锁定内容,会出现一个与上述网站的极其相似的画面,区别是闪动的字符为"_"。这表明这是一个输入框,并且提示密码需要去该网站寻找。 | 点击隐藏曲右二锁定内容,会出现一个与上述网站的极其相似的画面,区别是闪动的字符为"_"。这表明这是一个输入框,并且提示密码需要去该网站寻找。 | ||
4. 显然,网址 https://lowest.world 中的字符提示需要将获得的密码输入地址栏。为获取密码,在解锁并阅读故事[[故事模式剧情详表#VS-6|VS-6]]后,点击[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]会显示一行字符串:aiskfzi,但将其输入地址栏后没有反应,因此需要寻找密码对其进行解密。 | 4. 显然,网址 https://lowest.world 中的字符提示需要将获得的密码输入地址栏。为获取密码,在解锁并阅读故事[[故事模式剧情详表#VS-6|VS-6]]后,点击[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]会显示一行字符串:aiskfzi<ref>某次版本更新后,点击该故事会直接显示lowest.world/connect </ref> ,但将其输入地址栏后没有反应,因此需要寻找密码对其进行解密。 | ||
5. [https://www.bilibili.com/video/BV1h54y1D7nN 曲包《Black Fate》预览视频] 中,在预览曲目[[#1f1e33]](01:43-01:44)时闪动的四个画面分别出现了若干个字母:yu fx bx p | 5. [https://www.bilibili.com/video/BV1h54y1D7nN 曲包《Black Fate》预览视频] 中,在预览曲目[[#1f1e33]](01:43-01:44)时闪动的四个画面分别出现了若干个字母:yu fx bx p | ||
第74行: | 第72行: | ||
::*大陆玩家访问此网站无需翻墙,但加载较慢,耐心等待即可。 | ::*大陆玩家访问此网站无需翻墙,但加载较慢,耐心等待即可。 | ||
:3. 某一难度的所有挑战全部完成后,画面发生改变,中间曲封的锁消失,屏幕最右边出现"continue."字样,此时点击中间被遮盖一半的曲封进入故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]](剧情相应地也会解锁),剧情结束会进行一次游玩,游玩时回忆收集条会被隐藏,无论是否完成均可解锁对应难度谱面。 | :3. 某一难度的所有挑战全部完成后,画面发生改变,中间曲封的锁消失,屏幕最右边出现"continue."字样,此时点击中间被遮盖一半的曲封进入故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]](剧情相应地也会解锁),剧情结束会进行一次游玩,游玩时回忆收集条会被隐藏,无论是否完成均可解锁对应难度谱面。 | ||
:*游玩过程中,不允许暂停(但是可以通过切换程序强制暂停),不允许重试 | |||
:*本次游玩不可跳过,强制关闭游戏或者选择退出谱面可以解锁对应难度,但进入后仍需要进行一次隐藏回忆收集条的游玩 | |||
:*各难度解锁相互独立,因此三个难度需要进行三次游玩,但是只有第一次游玩会出现剧情,此后为直接开始游玩,剧情需要前往[[故事模式]]观看; | :*各难度解锁相互独立,因此三个难度需要进行三次游玩,但是只有第一次游玩会出现剧情,此后为直接开始游玩,剧情需要前往[[故事模式]]观看; | ||
:*如果点击其他地方会退出此界面,点击游戏中锁定的隐藏曲的问号可以重新进入含有被遮盖一半的曲封的界面; | :*如果点击其他地方会退出此界面,点击游戏中锁定的隐藏曲的问号可以重新进入含有被遮盖一半的曲封的界面; | ||
第134行: | 第134行: | ||
:*收集条改为[[对立(Tempest)#技能|风暴收集条]],大幅度减少Pure/Far/Lost的回忆率变化值,但隐藏收集条的具体数值且回忆率回复时不变蓝; | :*收集条改为[[对立(Tempest)#技能|风暴收集条]],大幅度减少Pure/Far/Lost的回忆率变化值,但隐藏收集条的具体数值且回忆率回复时不变蓝; | ||
:*出现[[对立(Tempest)]]的动态立绘,并且表情随着游玩过程不断变化; | :*出现[[对立(Tempest)]]的动态立绘,并且表情随着游玩过程不断变化; | ||
:4. | :4. {{可能过时| 若成功通关,提升后的难度直接解锁}} 。若出现Track Lost,在解锁BYD难度时会获得解锁进度,当解锁进度累积至100%时,解锁BYD难度谱面。其他难度下Track Lost不会增加异象解锁进度,因此必须成功通关。 | ||
*异象触发后不管是否成功解锁,获得的分数上都会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存,并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片),不计算搭档加成,确保下次游玩时残片条件满足触发异象。 | *异象触发后不管是否成功解锁,获得的分数上都会显示“NOT SAVED”字样且不会在本地和服务器保存,并且会获得11残片(残片后两位数为99时获得12残片),不计算搭档加成,确保下次游玩时残片条件满足触发异象。 | ||
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]] | *Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]] |
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